een look Development Artist werkt samen met de Look Development Lead of Supervisor om alle technische en creatieve behoeften te definiëren om het uiterlijk van CG-activa te construeren. De Look Development artiest gebruikt een verscheidenheid aan tools en Renderman om te voldoen aan de creatieve behoeften van een productie.
____
Atomic Cartoons Inc. is een bekroonde animatiestudio met locaties in Vancouver ‘ s Mt. Aangename Animatiewijk, Ottawa ‘ s wijk Hintonburg en LA. Sinds de oprichting meer dan 20 jaar geleden, Atomic Cartoons heeft gemaakt en geproduceerd tal van 2D en CG animatie producties, waaronder Last Kids on Earth en Hello Ninja. Atomic staat bekend om zijn kunstenaarsvriendelijke cultuur en flexibele werkomgeving. We zijn altijd op zoek naar artiesten van alle niveaus om ons team te vervoegen!
____
wat u gaat doen:
werk samen met de show supervisors om definitieve looks, sjablonen en materialen te creëren voor CG-karakters en-omgevingen die gebruikt worden in de productie en interpreteer artistieke richting van Supervisors.
werk samen met de leider of supervisor van een show, definieer shader-vereisten, creëer shader-netwerken in Renderman voor Maya en Katana, wijzig shader-parameters, pas textuurkaarten toe, en verfijn de look iteratief om de doelen van art direction te bereiken en integreer oplossingen in de productielijn.
als teamlid deelnemen aan het bepalen van de verschillende ontwerp-en technische oplossingen.
verantwoordelijk voor het maken van alle textuurkaarten voor toepassing op wezens, rekwisieten en omgevingen.
werk met een team van kunstenaars in een hands-on capaciteit om te zorgen voor een technisch en artistiek juiste implementatie van look ontwikkelde activa.
houdt andere toezichthouders op de hoogte van problemen die zich voordoen in de pre-productie en shot productie en biedt creatieve oplossingen voor deze problemen.
een consistent productiviteitsniveau handhaaft of overschrijdt, terwijl de deadlines worden gehaald en werk van hoge kwaliteit wordt geproduceerd.
waar zijn we naar op zoek?:
bedreven in Katana.
kennis in Maya, Mari en/of stof schilder, Photoshop, Zbrush en / of Mudbox.
vermogen om creatieve en technische ideeën te communiceren.
uitstekende visuele vaardigheden en aandacht voor detail.
kennis van Renderman is een actief.
ervaring in de industrie (animatie en/of visuele effecten) is een actief.
ervaring met Linux-besturingssystemen is een troef.
kennis van de ontwerper van stoffen is een troef.
Modelleringsvaardigheden zijn een pluspunt.
ervaring met Python-scripts is een troef.
ervaring met Shotgun voor het volgen, indienen en publiceren van de productie is een pluspunt.
momenteel wettelijk in aanmerking komen om in Canada te werken.
BC ingezeten voorkeur.
begindatum: maart 2021
geïnteresseerd?
Atomic Cartoons Inc. verwelkomt en stimuleert toepassingen van mensen met een handicap. Accommodaties zijn op aanvraag beschikbaar voor kandidaten die deelnemen aan alle aspecten van het selectieproces.
laat ons zien wat u wilt bijdragen aan Atomic door ons relevante voorbeelden te geven van uw vorige werk, samen met uw cv en sollicitatiebrief.
wij danken u voor uw inzending; alleen kandidaten op de shortlist worden gecontacteerd. Geen telefoontjes, alsjeblieft.