I was reading through the candle of invocation for a level 20 one shot game where our DM has incentived us to build some OP characters. Querendo jogar um bom suporte eu vim acima com um Cleric / abjuration wizard da vida para pontos do hit da temperatura, o ponto do hit max aumenta e wards para impulsionar o HP do partido. Ele também nos deu a nossa escolha de itens mágicos, permitindo-nos 2 raros, 1 muito raro e 1 lendário. Eu estava lendo sobre a vela da invocação, pensando em combiná-la com um cubo de força, e vi que o primeiro nível ilimitado significa que a vela oferece trabalho sob as seguintes regras.
enquanto aceso, a vela lança luz num raio de 30 pés. Qualquer criatura dentro dessa luz, cujo alinhamento coincide com o da vela, faz Roles de ataque, salvando arremessos, e a habilidade verifica com vantagem. Além disso, um clérigo ou Druida na luz cujo alinhamento coincide com o da vela pode lançar feitiços de primeiro nível que ele ou ela preparou sem gastar fendas ortográficas, embora o efeito do feitiço é como se lançado com um slot de primeiro nível. Isto significa que, como tenho níveis cléricos (e também sou um clérigo) e tenho feitiços de Feiticeiro de primeiro nível preparados, posso lançá-los à vontade enquanto estiver na luz das velas? Tanto quanto sei, não faz referência aos feitiços que têm de ser clérigos ou druidas, só que a personagem deve ser um clérigo ou Druida.Estou errado aqui ou acabei de encontrar uma façanha? TLDR-se eu tiver níveis de clérigo e mago, posso lançar feitiços de primeiro nível de qualquer classe, enquanto à luz de uma vela de Invocação.