Pesca Extrema …
nos comentários sobre a minha revisão da Mt. Takao como um ponto de sobrevivência zumbi, o comentarista Claytonian e Paul levantaram a questão complexa e controversa de zumbis e água. Claytonian chegou mesmo a levantar a noção radical (mas na minha opinião muito interessante e desafiadora) de que os zumbis podem manter alguns instintos humanos:
pensando nisso, os bebês podem nadar para que os zumbis possam ter o instinto deixado
isto levanta um monte de problemas para o planejamento da sobrevivência do zombipocalypse, uma vez que há um monte de benefícios para estabelecer uma barreira de água. Neste post eu vou descrever estes benefícios (essencialmente rehashing minha resposta em comentários) e, em seguida, olhar para alguns dos possíveis problemas de planejamento que surgem a partir da consideração de zumbis e barreiras de água.
o benefício das barreiras de água
barreiras de água não são apenas boas por causa de sua capacidade de manter fora zumbis. Se a barreira tem água doce, ela fornece uma fonte potencialmente ilimitada de água e esgoto para uma pequena comunidade (só esta última se a sua água do mar). Barreiras de água oferecem uma visão ininterrupta que, embora possa ser inútil contra zumbis no fundo do mar, é muito útil para identificar ameaças humanas que chegam – e estes não devem ser descartados no mundo pós zumbi. Se a água estiver fluindo, ela oferece o potencial para a construção de sistemas de energia a longo prazo (rodas de água). Mas talvez o mais importante, uma barreira de água contiver peixes, o que significa que, além de estabelecer uma zona tampão, uma comunidade em uma ilha pode usar esta barreira de água como fonte de (potencialmente ilimitado) de proteína, que pode ser obtido com competências limitadas e sem a necessidade de fazer uma grande quantidade de ruído ou de esforço. Além disso, é bastante provável que os peixes não atraem zumbis, enquanto os mamíferos podem, assim como um peixe fonte de proteínas são uma opção muito mais segura do que a agricultura. Ao encontrar uma ilha adequada a uma distância razoável de uma cidade, pode ser possível estabelecer uma comunidade sustentável, com fácil acesso a recursos valiosos na cidade, que é relativamente bem protegida de assalto zumbi. O maior problema que os sobreviventes provavelmente enfrentarão será, então, saquear grupos de sobreviventes: as ilhas estarão em alta demanda após o zombiepocalypse, e as pessoas vão matar para levá-los.Os zombies nadam?As barreiras de água serão mais bem sucedidas se os zumbis não nadarem, mas o texto definitivo (Z Guerra Mundial, 2006) sugere que eles podem andar debaixo d’água, e que eles lentamente se espalharão sob o mar enquanto procuram presas humanas. Isso significa que eventualmente zumbis vai chegar em sua ilha, e que na ciência desse livro, eles vão aparecer aleatoriamente e intermitentemente sem aviso. Isso significa, no mínimo, que você vai precisar manter um relógio constante, embora um processo aleatório de difusão sugere que quanto mais longe a sua ilha é a partir da Costa, menor a taxa a que os zumbis vão chegar. Obviamente algum sistema de redes costeiras ou fios podem ajudar no processo de observação, mas estes podem exigir muito trabalho e ser perigosos para estabelecer. Claytonian de natação sugere que os Zumbis vão ter mais de intencionalidade do processo ofensivo em ilhas, escolhendo a nadar em direção a eles se sentido comida, mas não o contrário natação – se uma parte do princípio de que os zumbis função de acordo com algum tipo de leis básicas de conservação de energia, eles presumivelmente preferem a menos de energia ineficiente método de movimento quando não há razão para usar um mais intensivo. Claro, pode ser que os zumbis não são governados por tais restrições, e que hordas ou indivíduos ocasionalmente escolher nadar e pode potencialmente nadar grandes distâncias sem esforço. Este problema pode ainda ser parcialmente gerido numa ilha, uma vez que se estiver a mais de algumas horas da costa a acção do vento e da água irá provavelmente dispersar hordas suficientemente para as tornar muito menos ameaçadoras se tropeçarem numa ilha.Então, uma questão importante Surge: os zumbis podem se comunicar e formar hordas submarinas, e eles mantêm a capacidade de aprimorar as presas quando viajam pela água?Parece razoável supor que os zumbis encontram movimento subaquático mais difícil do que em terra-há obstáculos especiais e o movimento de impedimentos de água, para não mencionar a questão das correntes – e que necessitam de algum tipo de função sensorial para identificar presas. Isto sugere que mesmo que uma horda encontre evidências de humanos vivendo em uma ilha a uma distância sensorial de costa (por exemplo, luz em uma ilha a 300m de distância) eles não serão necessariamente capazes de abordá-la como uma horda. Vendo a luz, eles entram na água como uma horda, mas uma vez debaixo de água eles estão desorientados, cegos, não mais capazes de ver a luz, e a Horda começa a se separar. Caminhando ao longo do fundo eles em breve entrarão em zonas sem luz, e não serão capazes de se comunicar; presumivelmente, então a Horda começa a se dispersar, mas, além disso, nessas zonas eles não terão conhecimento de onde seu alvo está. Isso sugere que a Horda irá então se comportar como uma entidade aleatória, com zumbis indo em todas as direções. Assumindo que eles entraram em uma linha reta caminho para a ilha, alguns provavelmente vão dar à costa, mas a sua chegada deve certamente ser cambaleante e incoerente. A única maneira de eles chegarem em massa é se ambos estiverem sintonizados uns com os outros através de uma força sobrenatural, e sintonizados com as emissões sobrenaturais de formas de vida bastante distantes. Mas não há nenhuma evidência de qualquer uma das extensas pesquisas sobre zumbis que este é o caso: eles parecem precisar de algum sinal de que um humano está lá, e pode até ser enganado pelo cheiro (The Walking Dead, 2011) ou pela atuação convincente (Shaun of The Dead, 2oo4) ou por várias formas de discrição e silêncio (28 dias depois, 2002).Isso sugere que mesmo que eles possam andar debaixo d’água e atravessar grandes distâncias sob o mar, zumbis não serão capazes de atacar uma ilha como uma horda com a mesma ferocidade que eles podem atacar um ponto de sobrevivência em terra. Em áreas mais remotas isso pode significar que pode ser possível executar Luzes e som à noite, com relativamente pouco medo de intrusão, mesmo em uma ilha relativamente perto (digamos, 500m) de Costa, porque até mesmo uma grande horda será quebrada pela água e chegar em uma forma cambaleante e facilmente destruída.
Conclusão
Os benefícios óbvios de ilhas como sustentável a longo prazo da comunidade, combinado com o potencial para uma barreira de água para interromper a horda de zumbis de acreção, mesmo quando localizados muito perto de terra, sugere que as ilhas são ideais sobrevivência configurações independentemente do nível de aquático adaptabilidade dos mortos-vivos, e que até mesmo ilhas muito perto da terra, à vista das áreas ocupadas – pode ser adequado a sobrevivência configurações em um zombiepocalypse. Claro, isso não significa que você estará seguro em uma ilha a 30m da costa da Baía de Tóquio, mas significa que uma ilha razoavelmente bem colocada, sem acesso direto à terra, fornece uma base muito forte para estabelecer uma comunidade de sobreviventes em relativa segurança. O valor das Ilhas como um local de sobrevivência aumenta significativamente se os sobreviventes estão fugindo em uma área de população muito densa (e.g. Tóquio ou Nova Iorque) uma vez que mesmo que a ilha seja invadida, a sua facilidade em abrandar hordas irá fornecer aos sobreviventes um local para reagrupar e reunir mantimentos antes de se deslocar para uma ilha mais distante.
o problema mais significativo na escolha de uma ilha para escapar é provável que sejam sobreviventes humanos, que irão defender a sua localização ferozmente precisamente por causa destes benefícios. O melhor conselho é chegar lá primeiro, e fortemente armado.