parte da diversão de jogar Carcassonne é olhar para a cidade que criou com os outros jogadores. Ganhar ou perder, é emocionante ver o lugar crescer e mudar e ser concluído até o final do jogo. Mas este mecânico não é único em Carcassonne. Aqui estão mais alguns jogos que têm uma conclusão satisfatória depois que os jogadores construíram o tabuleiro.
Caylus
Em Caylus, os jogadores estão tentando impressionar o rei, construir o castelo e construir a cidade. Os azulejos da cidade são construídos em uma linha e os jogadores podem então usá-los para realizar ações. É claro que os trabalhadores na cidade de Caylus são preguiçosos e só vão realizar a sua acção se o reitor passou por eles.
o resultado é que a cidade muda dramaticamente de jogo para jogo. Em uma sessão, todos podem estar usando o advogado para mudar as leis de zoneamento e construir novos edifícios. Em outro jogo, o advogado pode nunca sair e por isso esses edifícios de prestígio estão completamente ausentes. E é tudo por escolha do jogador. Não há aleatoriedade em Caylus e os jogadores são os que decidem como será a cidade final.
não só isso ajuda cada jogo a jogar de forma diferente, mas significa que a cidade que os resultados serão novos a cada vez. Talvez a sua cidade tenha uma pedreira construída mais cedo. Ou talvez houvesse uma pressa para o carpinteiro. Os jogadores criam suas próprias oportunidades.
Lords of Vegas
Lords of Vegas apresenta os jogadores como magnatas de casino que adquirem propriedades ao longo da Las Vegas Boulevard e estabelecem seus dens de jogo. Mas eles não compram coisas sem mais nem menos. Em vez disso, eles podem criar vários tipos de cassinos, que podem então ser fundidos com outros do mesmo tipo. Mesmo que seja um jogo relativamente leve, você ainda tem takeovers, e os donos de cassinos podem ser expulsos por rivais.
o jogo é divertido e rápido e depende apenas da quantidade certa de aleatoriedade. No final do jogo, você olha para baixo e vê um quadro maravilhosamente ilustrado cheio de cassinos que os jogadores criaram, mudaram e se fundiram. Não há duas tábuas iguais.
Carson City
por vezes descrito como “Caylus com lutas de armas”, Carson City permite-lhe construir a terra de uma forma completamente diferente. Ao invés de adicionar espaços de ação para a cidade, você realmente compra parcelas de terra no tabuleiro, em seguida, construir a cidade em sua terra. Você pode construir minas, lojas de armas, ranchos, ou outra arquitetura de inspiração ocidental.
e o posicionamento é crítico. Vão querer as vossas minas perto das montanhas. Os ranchos devem evitar ter vizinhos. E no final do jogo, você será capaz de ver a outrora Imaculada terra agora completamente envolvida por uma agitada Cidade Ocidental. Com apenas algumas regras, a cidade cresce quase organicamente.
e, ao contrário de Caylus, você pode absolutamente atacar o território de alguém e ter um tiroteio total para o domínio. Vão ceder-lhe os seus rendimentos? Ou afastar as tropas de outras opções para a defender?
Ginkgopolis
OK, então o cenário de Ginkgopolis é um pouco bizarro; é uma sociedade futurista que baseia sua construção na planta de ginkgobiloba. Mas o jogo é fantástico. Você começa com apenas nove azulejos mostrando a construção inicial da colônia. Mas a partir daí, os jogadores podem expandir a área de jogo ou construir diretamente no topo e trazer a colônia para novas alturas.
Ginkgopolis is part area control, part hand management, and all fun. A cada curva, a cidade cresce um pouco. Às vezes, estendendo-se para fora, outras vezes construindo para cima. De fato, de todos os jogos desta lista, ele se sente o mais orgânico. No final do jogo, você olha para a criação da colônia do seu jogo e pensa – ei, talvez a árvore ginkgo não seja um meio tão ruim de inspiração. Ganhar ou perder, você teve uma mão em criar algo único e interessante.