Dez Anos de Civ II Bloquear O Mundo em Guerra Perpétua

Este é o tipo de incrível: um jogador, mais no Reddit, foi jogando o mesmo para salvar o jogo de Civilização II e desligando durante a última década. Isso, por si só, não é a parte incrível.

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a parte incrível é como ela foi executada. Os primeiros dois mil anos de seu reinado foram mais ou menos como um jogo Civ faz: tecnologia em evolução, exércitos novos e maiores, Expansão, Exploração, recolha de recursos, e todo o resto.

mas o jogo é agora quase através do século 40 d. C., O ano 3991. E o que aconteceu ao seu mundo é, no mínimo, preocupante. Descrevendo-o como “um pesadelo infernal de sofrimento e devastação”, o jogador continua:

-As calotas de gelo ter derretido mais de 20 vezes (de alguma forma), devido, principalmente, para as muitas guerras nucleares. Como resultado, cada centímetro de terra no mundo que não é uma montanha é terra inundada do pântano, inútil para a agricultura. A maior parte deles é irradiada.

-restam apenas 3 nações super massivas. Os celtas (eu), os Vikings e os americanos. Entre nós três, conquistamos todas as outras nações que já existiram e as assimilamos em nossos respectivos impérios.Ouviu falar da guerra dos 100 anos? Tenta a guerra dos 1700 anos. As três nações restantes estão presas em uma luta de morte eterna por quase 2000 anos. A paz parece ser impossível. Sempre que um cessar-fogo for assinado, os Vikings vão atacar-me a mim ou aos americanos na próxima curva, muitas vezes com armas nucleares. Mesmo quando a ONU forja um tratado de paz. Só posso assumir que a paz só virá quando forem dizimadas. É isto que perpetua a guerra ad infinitum.

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Uma maneira de olhar para ele seria decidir que os sistemas de jogo ter atingido o seu ponto de equilíbrio: as três nações restantes estão trancadas em um ciclo por causa do comportamento de IA roteirizado em face de um mundo que não pode ter mais inovações tecnológicas descobertas ou recursos descobertos. O jogo atingiu seu ponto de ruptura; as paredes da caixa de areia foram encontradas.Mas essa é a maneira chata de ver as coisas. O que o jogador descobriu foi uma verdadeira distopia, a loucura pós-apocalíptica de um mundo que correu mal. E depois de dois mil anos a destruir o ambiente, a matar a população, e a viver o pesadelo orwelliano, ele está pronto para ver se pode ser resolvido. Está na hora de reconstruir o mundo. E o Reddit está pronto para ajudar.

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as sugestões vão desde o auto-sacrifício heróico até à mudança para uma cultura fundamentalista e à eliminação dos outros tipos. E a comunidade formou um novo subredit para enfrentar coletivamente o jogo save e os problemas de reconstruir um planeta arruinado.Passou de um jogo a um esforço conjunto para trabalhar através das permutações de uma horrível ficção pós-apocalíptica. O mundo pode estar destruído e num impasse, mas essa é uma das melhores vitórias que um jogo de civilização pode ter.

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eu tenho jogado o mesmo jogo da civilização II por quase 10 anos. Este é o resultado.

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