Character agency é basicamente sobre dar as suas escolhas de caracteres. Ele também está ligado à idéia de fazer personagens relacionáveis, arredondados – então personagens com objetivos e falhas, que tomam boas e más decisões. A agência de personagens é a parte da tomada de decisão disso; ela está deixando os personagens conduzir os eventos em suas histórias.
a Agência de personagens é sobre como os personagens realizam o enredo
Ok, então você tem o seu enredo básico. O herói salva a princesa do Dragão. Simples, certo? Mas se você escolher três personagens diferentes, eles vão fazer isso de três maneiras diferentes, e você vai acabar com três resultados diferentes.
- O Senhor Das Trevas. Aparece em seu próprio dragão temível e os faz lutar enquanto ele se inclina sobre a parede e tem uma fumaça rápida. Espera … o dragão dele perdeu-se?! Bem, dependendo do seu Senhor Escuro, ele pode puxar a Espada Do castigo para um ataque rápido de mão-de-mão, ou produzir o canhão que ele tão cuidadosamente transportado ao longo…de qualquer forma, é provável que você acaba com um morto dragão e devidamente resgatado a princesa, que poderia ser um tanto encantou por um fino bigode e preto elegante armadura.
- O Fazendeiro Pensativo. Ele traz uma vaca, passa pelo dragão enquanto está ocupada com o lanche, e depois convence a princesa e o dragão a saírem com ele, porque quem quer ficar preso num velho castelo em ruínas? Eles então todos decidem que qualquer rei que fecha sua filha em uma torre e mata seus pretendentes provavelmente não é um bom rei, e vai para resgatar o Reino também. Hora da aventura!
- O Assassino Cínico. Ela não se dá ao trabalho de lutar contra o dragão – ela balança a parede de trás, Esgueira-se para a torre e…amor à primeira vista, com um beijo apaixonado para acompanhar? Porque não?
o que querem os seus personagens?
normalmente terá três níveis de objectivos; o imediato pode ser encontrar algo para comer, mas a um nível mais alto, é levar o anel para o Monte Doom ou voltar para a minha família. Este objectivo irá conduzi – los-e se outras pessoas descobrirem, também poderão utilizá-lo.
os objectivos podem mudar, é claro. Em vez de se tornar o melhor assassino de sempre, talvez agora seja fugir com a princesa, com uma ordem lateral de fuga dos guardas Perseguidores. Talvez resgatar a princesa foi apenas uma busca lateral em um objetivo maior (assumir o mundo, um reino de cada vez), ou talvez tenha sido um acidente completo! As coisas podem ficar no caminho de um objetivo, ou uma tarefa pode ser concluída – mas seu personagem ainda quer algo.
eventos maiores não mudam, mas as reações das pessoas a eles fazem
às vezes, há eventos que são maiores do que uma pessoa, e as escolhas de uma pessoa não necessariamente afetá-lo. Digamos que o dragão conseguiu incendiar a cidade. É demasiado grande para uma pessoa, mas cada personagem terá uma reacção diferente.
- O Senhor das Trevas vai à procura de coisas para pilhar antes de encontrar um lugar seguro para esperar, com o objetivo de levar a oportunidade para assumir o controle…
- O Pensativo Garoto de Fazenda poderia meditar sobre as possibilidades de desvio do rio, repreender o dragão por não considerar os efeitos colaterais possíveis de chama-bife grelhado, ou ajuda a resgatar as operações…
- O Cínico Assassino pode ter alguém que ela ama preso na cidade–, possivelmente, a Princesa que ela apenas resgatado, que foi devolvido ao seu pai para uma grande recompensa que está parecendo bastante inadequado quando comparado com o beijo apaixonado eles partilhados…
Assim, enquanto o fogo ou vulcão ou apocalipse zumbi ou guerra pode ser maior do que a de um personagem, cada personagem da história vai ter uma reação diferente e diferentes escolhas para o evento.
seus personagens podem ir em uma direção diferente?
Se um de seus personagens, fez com que uma decisão diferente no meio do livro – se o Senhor do Escuro decidiu retornar apenas o apaixonado Princesa, em vez de se casar com ela e assumir o reino – você (como escritor) ser perturbado? Certas coisas têm de acontecer?Isso não quer dizer que não possa fazer com que aconteçam – pode adicionar uma história trágica ou alguma chantagem, por exemplo. Mas se o teu personagem, como eles são, não tomaria essa decisão…e depois forçá-los a entrar nessa linha de enredo porque é isso que queres que aconteça…então isso sugere que não tens muita agência de personagens. A tua personagem tem de se adaptar às decisões que estão a tomar.
no entanto, existem maneiras de fazer com que os caracteres façam o que você quer que eles façam…
1 + 1 + 1 = uma boa dose de caos
um personagem é muito fácil de resolver. Mas a diversão-e as boas histórias! – venha quando tiver vários personagens, todos com agência e todos com objectivos diferentes. E se eles entrarem em conflito, quem é que sai por cima e pode adiar a conspiração? O que é que isto faz aos outros personagens?O Senhor das Trevas é contratado para encontrar o assassino cínico que fugiu com a princesa…e ele contrata o rapaz indiferente da Quinta para fazer o seu trabalho sujo. Mas o dragão está se sentindo vingativo por ter a Princesa roubada e se junta à perseguição-então agora você tem duas pessoas em fuga, um menino + um dragão perseguindo – os, e o Senhor das trevas e Rei no fundo que aparentemente ambos querem o mesmo resultado-ou eles querem?
à medida que os personagens ganham Agencia – de modo que suas escolhas significam que eles afetam o enredo – outros personagens vão perdê-lo. Mas eles ainda têm esses objetivos e essa capacidade; se eles vão junto com os eventos, então isso ainda é uma decisão tomada por esse personagem, e isso não significa que eles não podem fazer algo mais tarde – por exemplo, enfrentar o reino do mal do Senhor das Trevas, ou simplesmente fugir! Mesmo se um personagem está saindo no topo, você ainda precisa pensar sobre o que os outros estarão fazendo, e por que eles estão fazendo isso.
verificar a agência
a melhor maneira de verificar se os seus personagens têm agência é pensar em substituí – los por outro personagem-se você substituiu Batman com o Joker, os eventos ainda se desenrolariam da mesma forma? Eles ainda fariam a mesma coisa? Enquanto o enredo mais amplo pode permanecer o mesmo (a princesa é resgatada do Dragão) os métodos individuais devem variar, e as interações entre os personagens serão diferentes. O Senhor das Trevas pode não se apaixonar necessariamente pela princesa – mas então o assassino cínico não tentaria tomar conta da cidade. Os seus eventos têm de ser baseados no que os seus personagens fariam.
no geral, a ideia é conduzir o enredo a partir de escolhas de caracteres. Deve ser sempre claro – para você como o escritor, mesmo que não para o seu leitor – por que um personagem tomou uma decisão. Talvez tenham algum segredo obscuro que ainda não contaste ao leitor? Talvez sejam teimosos, cobardes ou apaixonados? Seja qual for a razão, essas decisões individuais devem afetar como os eventos se desenrolam, e como o seu enredo funciona.
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Céu verde & Faíscas
por Kate Coe
Amazônia
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