Call of Duty

Call of Duty Editar

Principal do JOGO EDITAR

Call of Duty
Studio Infinity Ward
O Publisher a Activision, a Aspyr (Mac implementação)
Compositor Michael Giacchino
publicado pela Primeira vez-
lichung
 Alemanha

novembro 6 2003

 Estados Unidos

29. Outubro 2003

Plataforma Windows, macOS, Nokia N-Gage, PlayStation 3, Xbox 360 Call of Duty Classic
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player, Multiplayer
Controle Teclado, mouse
Requisitos de Sistema-
suspensões
  • PROCESSADOR: 700 MHz
  • RAM: 128 MB
  • placa Gráfica: 32 MB de RAM
  • disco Rígido: 1.4 GB livres de memória
Médio CDs, DVD, Download
Versão Atual Cliente: 1.5 (Windows, Mac)
Servidor: 1.5 (Linux, Windows, Mac)
classificação Etária
Informações Nenhum anti-constitucional símbolos em USK versão

O jogo não é contar uma história coerente. Em vez disso, o jogador assume o papel de soldados de várias nações aliadas episodicamente e luta em parte fictícia, mas principalmente em batalhas históricas. Do lado dos americanos, eles estão assim envolvidos na Grande Invasão da Normandia (Operação Overlord). Como Britânico, capturam e defendem a Ponte Pegasus (operação Tonga) e sabotam o couraçado Tirpitz. Na campanha final, você controla um soldado soviético que tem que expulsar os alemães de Stalingrado novamente – este cenário é emprestado do filme duelo – inimigo aos portões, em que você também é conduzido em um barco sob fogo através do Volga para a cidade arruinada. O jogo termina com o hasteamento da bandeira vermelha no edifício Reichstag.

A atmosfera em Call of Duty é classificada por algumas revistas de jogos (GameStar, PC Games) como muito boa. Por exemplo, os sons das armas foram registrados durante o julgamento especialmente conduzido dos originais da Segunda Guerra Mundial. Call of Duty foi premiado com o título “Jogo do ano” várias vezes.

Call of Duty has a multiplayer mode to play on the network against and with other human participants. No modo multiplayer, o lado das potências do eixo também é jogável. Os modos do jogo são: Deathmatch (todos contra todos), Team Deathmatch (duas equipes de uns contra os outros), Search and Destroy (um time tem que concluir o pedido, o outro impede este fim, tais como a colocação e detonar uma bomba, semelhante ao Counter-Strike), Recuperação (uma equipe tenta roubar um objeto e levá-lo para sua base) e Atrás das Linhas Inimigas (uma equipa de aliados compete contra um número de jogadores do eixo equipe e tenta sobreviver o máximo de tempo possível. O jogador do lado das potências do eixo que consegue filmar um aliado troca de papéis com o último). Os mapas são muitas vezes variações das missões de um único jogador. Portanto, também pode ser encontrado no campo profissional e-sports. O modo multijogador desta versão é monitorado pelo software anticheat PunkBuster a pedido.Muitos dos desenvolvedores vêm da equipe que desenvolveu o Medal of Honor: Allied Assault, que por sua vez é baseado no filme O Soldado James Ryan.

United Offensive (Add-on)Edit

The Call of Duty − United Offensive expansion has been available since October 2004. Além de novos mapas, também inclui novos tipos de armas, como uma bazuca para os americanos ou o lança-chamas para os alemães. Particularmente impressionante em comparação com outros jogos da série CoD é que você também pode controlar vários tanques, jipes e armas de artilharia no multijogador – às vezes com vários jogadores juntos. Não há aulas, então após cada morte do personagem do jogo, uma nova arma específica do país (alemão, americano, inglês e russo) pode ser escolhida. Também é possível neste acréscimo de sprint, granadas de ebulição e – logo que você tenha atingido o posto mais alto – identificar alvos em batalha com a ajuda de binóculos e bombardeá-los com artilharia (que é então controlada remotamente). Há um número considerável de modificações de jogo (em resumo, mods) que foram criadas pelos fãs para expandir o jogo em si.

para cada nova rodada, todos os jogadores começam sempre com a mesma classificação. Com mortes suficientes, você pode ser transportado até cinco vezes, o que implica principalmente mais munição e, finalmente, a capacidade de chamar a artilharia. Já no início da rodada, todas as armas podem ser selecionadas – algumas armas (bazucas, lança-chamas, …) só pode ser coletado durante o jogo.

existem novos modos multiplayer (Capture a bandeira: Cada equipe tenta roubar a bandeira do adversário e trazê-lo para a sua própria bandeira), base attack (cada equipe deve garantir suas próprias três bases e, ao mesmo tempo, destruir do adversário), Dominação (cinco pontos de bandeira neutros devem ser capturados).

nas 13 novas missões você joga, por exemplo, um soldado americano durante a batalha do Bulge, um artilheiro a bordo de uma fortaleza Britânica Mk.1 “(Boeing B-17″ Flying Fortress”), que (depois que seu bombardeiro foi abatido sobre a Holanda) se junta à resistência holandesa e é posteriormente promovido ao Serviço Aéreo Especial. Na seguinte campanha russa, você interpreta um soldado que participa na batalha por Kursk (enterprise Citadel). O motor gráfico foi alterado e fornecido com novos efeitos.

Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty: Melhores Horas
Studio Spark Unlimited
o Publisher Activision
Compositor Michael Giacchino
publicado pela Primeira vez-
lichung
 Alemanha

2. Dezembro 2004

Plataforma Xbox, PlayStation 2, GameCube
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player, Multiplayer
classificação Etária
Informações Nenhum anti-constitucional símbolos em USK versão

Call of Duty: Finest Hour é um jogo para o Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube consoles. Foi lançado em 2 de dezembro de 2004. As versões Xbox e PS2 também podem ser jogadas online. As três principais potências aliadas EUA, Grã-Bretanha e URSS estão disponíveis para seleção. A campanha inclui primeiro a URSS em Estalinegrado, depois a Grã-Bretanha no norte de África e, finalmente, os EUA em Aachen.

Call of Duty 2

Call of Duty 2
Studio Infinity Ward
o Publisher Activision
Compositor Graeme Revell
publicado pela Primeira vez-
lichung
 Alemanha

novembro 3 2005

 Estados Unidos

25. Outubro 2005

Plataforma Windows, mac, Xbox 360
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player, Multiplayer
Controles rato, Teclado, Gamepad
Requisitos de Sistema-
suspensões
  • CPU: 1.4 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Placa Gráfica: a partir ATI Radeon 9200 ou GeForce 4
Médio de CD-ROM, DVD-ROM, Download
classificação Etária
Informações Última versão: 1.3; USK versão resumida

A sequência de Call of Duty 2 foi lançado em 3 de novembro de 2005 e não receber uma juventude de lançamento. O custo de desenvolvimento do jogo foi de US $ 14,5 milhões, com gravações de voz representando 8 por cento do orçamento (US$ 1,16 milhões). Cerca de meio ano após a versão para Windows, Call of Duty 2 Para Mac OS X comemorou sua estréia alemã no MacExpo 2006.Ao desenvolver o jogo, o enredo do filme “Duel – Enemy at the Gates” foi tomado como base, muitas situações e eventos relacionados com o material do filme foram incorporados nas missões em torno de Estalinegrado.

A trama se baseia no conceito estereotipado: desta vez quatro soldados de três países estão lutando em um grupo contra os alemães nos anos de guerra de 1941 a 1945. Como um jovem soldado russo Vasili Ivanovich Koslov, o jogador recaptura Estalinegrado. Com o Sargento britânico John Davis, eles então vão para o continente africano para El-Alamein e Líbia em uma batalha de tanques da 7ª Divisão Blindada, para a Tunísia e de volta para a França Caen. No meio, o jogador como comandante de tanques britânico David Welsh assume o controle de um tanque Cruzado no deserto da Líbia em duas missões. O final é disputado com o cabo americano Bill Taylor do 2º Batalhão de Rangers nos penhascos de Pointe du Hoc. Depois vai para Bergsteiner Burgberg (Alemanha) e atravessa o Reno.

você pode jogar o jogo com DirectX 7 e 9.

modo Multiplayer Edit

o modo multiplayer inclui os modos Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Search and Destroy e sede.

alguns batoteiros podem agora ser detectados graças a um patch, e os jogadores em questão são excluídos de jogar nos servidores (“banned”). O bloqueio Está ligado ao número de série do jogo, por isso não é fácil contorná-lo.

com o patch 1.2 o PunkBuster do software anticheat foi integrado no PC. Apesar destas medidas de trapaceiros sempre encontrar maneiras para erguê-los – especialmente os chamados wallhacks (permite que você veja através das paredes) e aimbots (assumir mirar com o mouse, por exemplo, diretamente na cabeça do adversário) estão em uso.

Call of Duty 2: Big Red One

Call of Duty 2: Um Vermelho grande
Studio Treyarch
o Publisher Activision
Compositor Graeme Revell
publicado pela Primeira vez-
lichung
 Alemanha

Novembro 17 2005

 Estados Unidos

1. Novembro 2005

Plataforma Gamecube, Xbox, PlayStation 2
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player, Multiplayer
Controlador Controlador
Médio DVD-ROM
classificação Etária
Informações USK versão resumida

O jogo foi lançado para o GameCube, Xbox e consoles de PlayStation 2 no outono de 2005 e não recebeu um lançamento juvenil. Pela primeira vez, o jogo quebra com o conceito de seus predecessores: ao contrário do CoD 1 e 2, Você é um soldado de uma unidade ao longo do jogo: Fighting 1st, que também são chamados Big Red One por causa de seus distintivos da União. Semelhante ao Medal of Honor: Pacific Assault, as missões não são lineares em tempo: no final da primeira missão em 1944, você está gravemente ferido, após o que a vida virtual é rebobinada no olho da sua mente até 1942. É aqui que começa a sua carreira como soldado no norte de África. Depois de 13 missões no deserto e na França, você finalmente acaba na Alemanha no último ano da guerra (Linha Siegfried). Batalhas Multiplayer podem ser jogadas no Xbox e PS2 através da Internet com um total de 16 jogadores em onze mapas. No final e início de uma missão, um breve resumo é mostrado como uma transmissão de notícias. A voz na versão em inglês pertence a Mark Hamill, que teve um papel principal no Big Red One. Vários atores da minissérie Band of Brothers – nós éramos como irmãos emprestando suas vozes para os outros personagens do jogo da unidade.

Call of Duty 3

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ajude a melhorá-lo e depois remova esta marca.

Call of Duty 3
Studio Treyarch
o Publisher Activision
Komponist Joel Goldsmith
Erstveröffent-
lichung
9. Novembro De 2006 (Xbox, Xbox 360)
23. November 2006 (PlayStation 2)
8. Dezember 2006 (Wii)
29. De março de 2007 (PlayStation 3)
Plataforma Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player, Multiplayer
Controlador Controlador
classificação Etária
Informações Nenhum anti-constitucional símbolos em USK versão

Call of Duty 3 estava disponível para os consoles Xbox partir do final de 2006, Xbox 360, PlayStation 2 e Wii disponíveis, A partir de Março de 2007 também para o PlayStation 3.

ocorre na França ocupada, onde apenas soldados aliados podem ser controlados na campanha de um jogador.

as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 têm um modo multiplayer online para até 24 e 16 jogadores, respectivamente.

uma das maiores diferenças na aplicação do Direito 2 é a capacidade de operar veículos como motociclos, veículos utilitários esportivos e tanques (alemães e aliados, respectivamente).

a versão do Xbox 360 em particular foi revisada graficamente e sonicamente. A free and five paid additional cards for online games are available via Xbox Live.

Call of Duty: Roads to victoryEdit

Call of Duty: Roads to Victory
Studio Amaze Entertainment
o Publisher Activision
Publicado pela primeira vez-
espaço
23. Março 2007
Plataforma PlayStation Portable
Gênero tiro em Primeira pessoa
Modo de Jogo Single Player
classificação Etária
Informações Nenhum anti-constitucional símbolos em USK versão

Call of Duty: Roads to Victory é o primeiro PlayStation portable a versão do jogo para o portátil da Sony, que foi lançado em 23 de Março de 2007. O USK concedeu um selo Ab-18 apenas com uma versão cortada para o mercado alemão.

Call of Duty 4: Modern Warfare Edit

→ Main article: Call of Duty 4: Modern Warfare

On November 8, 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare was released. Em contraste com seus predecessores, o jogo tem lugar em um presente alternativo ou no futuro próximo, em que os teatros de guerra estão localizados no próximo e Médio Oriente. O jogo se concentra nas técnicas da guerra de infantaria moderna e dá ao jogador controle sobre os soldados em cenários de implantação muito diferentes, alguns dos quais diferem dos anteriores jogos de call of duty. Missões com operações de combate pesado alternam com missões mais silenciosas e missões de atiradores furtivos. A mudança de conteúdo para a guerra moderna também permite o uso de uma série de armas e tecnologias modernas. Nas 18 missões da campanha single-player, você joga tanto os soldados SAS britânicos Soap MacTavish e Cpt. Price, Sgt. Paul Jackson da Marinha dos EUA, bem como os artilheiros de um Gun Lockheed AC-130H Spectre.

Call of Duty: World at WarEdit

→ ver artigo Principal: Call of Duty: World at War

Em 2 de dezembro de 2007, a Activision Blizzard anunciou que a quinta parte da série Call of Duty não será desenvolvido pela Infinity Ward, mas, como a terceira parte, pela Treyarch. A nova parte tem o subtítulo “World at War”. A principal plataforma de desenvolvimento do jogo é o Xbox 360, mas também foi lançado para outros consoles atuais, fixos, PC e Nintendo DS. O jogo contém duas campanhas (Americanos no Pacífico e soviéticos na Europa) em um jogador e variantes jogáveis co-op, bem como multijogador. O motor utilizado para a quinta parte corresponde ao motor Call of Duty 4 com uma ligeira modificação. Além disso, várias novas ações do caráter são possíveis nesta parte do que no Call of Duty 4; Veículos podem ser ocupados e controlados, e você pode usar várias armas para atirar grandes buracos em paredes que permitem que você se mova mais rápido. O desenvolvedor tem usado inteligência artificial melhorada, por exemplo, os oponentes podem ficar mortos e mais tarde atacar o personagem do jogador por trás. Além disso, a versão Wii do jogo também deve apoiar o Wii Zapper. Foi lançado nos Estados Unidos em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 13 de novembro.

Call of Duty: Modern Warfare 2Edit

→ artigo principal: Call of Duty: Modern Warfare 2

em 3 de dezembro de 2008, Activision Blizzard anunciou a continuação da série Modern Warfare, que está sendo desenvolvida pela Infinity Ward. Por engano, apenas a guerra moderna 2 foi mencionada nos primeiros comunicados de imprensa, que indicavam que o título teria de passar sem a adição de Call of Duty. Em um post no Twitter do funcionário da Infinity Ward, Robert Bowling, este foi revisto em julho. A Activision explicou a confusão para a Revista da Internet Gamespot da seguinte forma::”Infinity Ward Modern Warfare 2 é a sequência direta de Call of Duty 4: Modern Warfare. Nós focamos no nome guerra moderna, a fim de melhor transmitir que esta é a primeira sequência real no meio da série Call of Duty.”Em primeiro lugar, foi anunciado que Call of Duty: Modern Warfare 2, ao contrário de seus antecessores, será lançado na Alemanha sem cortes e cortes. No entanto, pouco antes da data de lançamento, ficou conhecido que, no entanto, algumas mudanças foram feitas para a versão original.

In addition, n-Space developed a DS version of Modern Warfare 2. Isto é chamado de Call of Duty Modern Warfare: mobilizado e lançado em 10 de novembro de 2009. Call of Duty: Modern Warfare 2 é a primeira parte da série Call of Duty, que requer vapor no PC para jogar.

Call of Duty: Black OPSEDIT

→ Main article: Call of Duty: Black Ops

the seventh part of the Call of Duty series was released on November 9, 2010 and takes place in Vietnam, Laos, Cuba and Russia, among others. A trama do jogo é contada do ponto de vista do soldado de elite Alex Mason e do agente da CIA Jason Hudson com flashbacks.

o jogo foi lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC com uma função 3D que permite ao jogador alternar opcionalmente entre gráficos normais e gráficos 3D. Os gráficos 3D podem ser usados não só no modo de um jogador, mas também no modo multiplayer e no modo online.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edit

→ artigo principal: Call of Duty: A oitava parte da série foi apresentada oficialmente em 14 de Maio de 2011 e lançada em 8 de novembro de 2011. Na verdade, o sucessor do Black Ops não deve ser apresentado ao público até uma data posterior, mas devido a uma fuga de informação, o título foi revelado mais cedo. Além da Infinity Ward, os estúdios de desenvolvimento Sledgehammer Games e Raven Software também foram conjuntamente responsáveis pelo desenvolvimento.Artigo principal: Call of Duty (Call of Duty): Black Ops Iliedit

→ artigo principal: Call of Duty: Black Ops II

o nono título de Call of Duty foi apresentado em 1 de Maio de 2012 durante os playoffs de basquete no canal de televisão dos EUA TNT. O título é Call of Duty: Black Ops II e foi desenvolvido por Treyarch. A ação ocorre num futuro próximo em 2025, num mundo obcecado pelo progresso tecnológico: o futuro é negro. O jogo foi lançado em 13 de novembro de 2012 e já no primeiro dia teve um faturamento de mais de US $ 500 milhões.

Call of Duty: Ghosts Edit

→ artigo principal: Call of Duty: Ghosts

Fantasmas é o décimo jogo da série Call of Duty e foi lançado em 5 de novembro de 2013 para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox e Um Wii U. Em 24 de abril de 2013, a cadeia de supermercados Tesco lançou packshots do Xbox 360 e PS3 versões devido a um erro. O desenvolvimento foi feito pela Infinity Ward. Em 1 de Maio de 2013, Ghosts foi oficialmente confirmado pela Activision. As primeiras cenas do jogo foram mostradas ao público em 21 de maio, juntamente com o Xbox One.Conta a história de dois irmãos, mais tarde soldados do Exército dos EUA, que, devido ao exército mercenário do terrorista Rorke, estão lutando pela liberdade da América do Norte destruída.

Call of Duty: Advanced Warfare Edit

→ Main article: Call of Duty: Advanced Warfare

Advanced Warfare is the eleventh part of the series and was released on November 4, 2014 for Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One and PlayStation 4. Em 2054, a maior potência militar do mundo não é um país, mas uma empresa. Jonathan Irons (Kevin Spacey) é o líder e fundador da Atlas, A maior empresa militar privada do mundo. Irons começa uma guerra com os Estados Unidos, convencidos de que os Estados Unidos não conseguiram estabelecer democracias em todo o mundo.

Call of Duty: Black Ops IIEdit

→ ver artigo Principal: Call of Duty: Black Ops III

Black Ops 3 é a décima segunda parte da série e foi lançado em 6 de novembro de 2015, para o Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Um Xbox e PlayStation 4. A ação ocorre em um futuro distópico no ano 2065, quarenta anos após os eventos da Black Ops 2. Luta contra os “Black Ops”contra a “CDP”. A Ciência e a tecnologia mudaram muito. Isto desencadeia protestos violentos em todo o mundo e estão a ser feitas tentativas para impedir novos progressos. As versões para PlayStation 3 e Xbox 360 foram lançadas sem um modo de história devido à tecnologia desactualizada do console, apenas o modo multiplayer pode ser jogado.

Call of Duty: Infinite Warfare Edit

→ artigo principal: Call of Duty: In Infinite Warfare

On May 2, 2016, Activision released a first trailer for Infinite Warfare, after information about it had already been leaked a few days before. Call of Duty: Infinite Warfare é o primeiro jogo a apresentar um cenário espacial e foi lançado em 4 de novembro de 2016 para PC, Xbox One e PlayStation 4. A edição Legacy disponível para o lançamento também inclui uma versão revisada do Call of Duty 4: Modern Warfare para os consoles atuais.Artigo principal: Call of Duty: WWII

em 21 de abril de 2017, A Activision anunciou oficialmente o desenvolvimento do Call of Duty: WWII. A divulgação extensiva ocorreu na quarta-feira, 26 de abril de 2017, sob a forma de transmissão ao vivo nas respectivas plataformas de mídia social YouTube, Facebook e Twitch. O jogo foi lançado em 3 de novembro de 2017 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Call of Duty: Black Ops 4Edit

→ artigo principal: Call of Duty: Black Ops 4

On 17. Em maio de 2018, a Activision e o estúdio de desenvolvimento Treyarch apresentaram oficialmente a décima quinta parte da série chamada Call of Duty: Black Ops 4. O trailer de estreia foi lançado como parte do “Community Reveal event” juntamente com informações iniciais. O jogo foi lançado em 12 de outubro de 2018 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Call of Duty: MOBILedit

→ artigo principal: Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile is a new title in the franchise, released for iOS and Android. Ele nasceu em 18 de agosto. Anunciado em março de 2019 na Game Developers Conference. Contém histórias do Call of Duty: Black Ops and Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)Edit

→ Main article: Call of Duty: Modern Warfare (2019)

the 16th part of the Call of Duty series, Call of Duty: Modern Warfare, was presented with a trailer on May 30, 2019. O jogo é um” reboot suave ” da série de guerra moderna e representa um retorno à jogabilidade bem conhecida da série, como já foi o caso com Call of Duty: WWII. Uma parte integrada do jogo é Call of Duty: Warzone a free battle royale game, bem como parte do Call of Duty: Black Ops Cold War e lançado em 10 de Março de 2020. Compradores de Call of Duty: a guerra moderna pode acessar o modo de jogo Warzone no menu principal. Mas Call of Duty: Warzone também pode ser baixado independentemente como um jogo livre.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)Edit

→ artigo principal: Call of Duty: Black Ops Cold War

the 5th part of the Black Ops series and 17th part of the Call of Duty series, Call of Duty: Black Ops Guerra Fria foi apresentada em 26 de agosto de 2020 e tem lugar no início da década de 1980 da Guerra Fria. O jogo foi desenvolvido conjuntamente pela Raven Software e pela Treyarch e foi lançado em 13 de novembro de 2020.

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