Battle of Software: Cinema 4D vs Maya

Posted By Jérôme Deschamps on Apr 3, 2020 |

quando você olha para o Software 3D, torna-se claro que o propósito que cada ferramenta serve torna-os muito diferentes um do outro. Mas quando se trata de funções específicas, você pode perceber que duas peças de Software podem ter abordagens muito diferentes. Maya e Cinema 4D, que são dois grandes programas de modelagem e animação 3D, ilustram esta ideia muito bem. Ambos são considerados padrões por profissionais, mas não dentro das mesmas indústrias. Quais são os seus pontos fortes e que critérios devem orientar a sua escolha entre estas duas soluções? Vamos descobrir na batalha de Software de hoje: Cinema 4D vs Maya.Maya

Maya

Maya é um software de simulação, modelagem e animação 3D desenvolvido pela Autodesk que tem gerado muito interesse nas indústrias de filmes e jogos de vídeo. Este software dá acesso a ferramentas que permitem criar objetos, animá-los e gerar efeitos visuais. Sua popularidade é em parte devido às altas possibilidades de animação que oferece, especialmente quando se trata de trazer personagens à vida. O Maya permite que os usuários personalizem as criações em profundidade, e em parte por causa de sua linguagem de programação única, MEL. Maya Embedded Language, pode ser usado por profissionais para codificar novas ferramentas e pipelines personalizados que irão se ligar às necessidades de desenvolvimento de um projeto.

Maya

Credit: Pinterest, 80 Level

Cinema4D

Cinema 4D é um software de modelagem, animação e renderização 3D desenvolvido pela Maxon. Como Maya, O Cinema 4D pode ser usado para animar objetos ou gerar efeitos visuais, e é especialmente atraente por causa de suas características gráficas de movimento. Esta propriedade ajudou o Cinema 4D a ganhar popularidade na publicidade e na produção comercial de TV, no entanto, a sua facilidade de acesso também o tornou um bom ajuste para outros campos, como a visualização de arquitetura.

Cinema 4D

Crédito: 3DVF

Cinema 4D vs Maya: principais diferenças

Maya, Cinema 4D são, em termos de funções, programas muito semelhantes. Mas à medida que mergulhamos em suas características, você vai descobrir que eles oferecem diferentes concepções de modelagem 3D, animação e criação de efeito visual.

Interface e recursos

a acessibilidade do Software é em grande medida definida pela simplicidade da sua IU. E nesse sentido, o Cinema 4D ganha de mãos para baixo.

a interface de Maya é difícil de dominar (quando se trata de modelagem, por exemplo), mas depende de ferramentas poderosas que irão ajudá-lo a gerenciar fluxos de trabalho em profundidade. Na verdade, o Maya foi um dos primeiros a incorporar sistemas de nós nos quais basear atributos e processos graças a um recurso chamado Editor de nós.

Cinema 4D depende de uma interface manual que muitos usuários preferem sobre outros softwares para gráficos, uma vez que permite alcançar criações apenas com alguns botões. A usabilidade do Cinema 4D é complementada pelo MOGRAPH, um poderoso conjunto de ferramentas que fornece todas as funcionalidades essenciais para os gráficos de movimento e permite fazer projetos mais rápidos. Dentro desta mesma abordagem, O Cinema 4D dá acesso a muitos objetos e cenas pré-definidos, para que os usuários possam alcançar conceitos de forma eficiente.

curva de aprendizagem

o nosso ponto anterior aumenta a acessibilidade do Cinema 4D e Maya. Como sugerido anteriormente, o Cinema 4D foi desenvolvido de modo a atrair até mesmo não profissionais. Os materiais pré-definidos e MOGRAPH juntos podem ajudar os iniciantes a assumir o controle deste Software e alcançar conceitos bonitos. Esta é, a propósito, a razão pela qual este programa é apreciado para projetos de visualização arquitetônica. É claro que o Cinema 4D também contém o seu próprio conjunto de características complexas que exigem uma certa experiência com o programa. Modelos complexos e plugins para fins de renderização, por exemplo, estão entre os elementos que se pode esperar para dominar apenas em um nível avançado. Maya, por outro lado, requer um certo conhecimento de codificação. Primeiro com a própria linguagem do programa, Maya Embedded Language, e também com Python. Esta aprendizagem é muito gratificante, pois liberta, entre outros, os potenciais de personalização e animação que o Maya tem para oferecer. No entanto, também dá ao programa uma curva de aprendizagem íngreme.

animação & efeitos visuais

em termos de animação, Cinema 4D e Maya podem alcançar resultados semelhantes. Note que Maya é preferida na indústria de filmes e jogos de vídeo, já que este programa é considerado o melhor para montagem de personagens e animação. Os efeitos visuais também representam uma grande parte do trabalho destas indústrias. Além disso, a ferramenta Mash do Maya permite aos usuários gerar grandes efeitos visuais rapidamente.

o Cinema 4D também permite gerar efeitos visuais impressionantes, no entanto, o programa apela a outros profissionais para esta finalidade. Cinema 4D é popular por suas capacidades em efeitos gráficos em movimento que podem atender o tom e personalidade de uma marca, ou seus produtos. Por isso, o Cinema 4D é muito apreciado pela criação comercial e publicitária de TV.

Cinema 4D vs Maya: para qual queres ir?

para tomar a sua decisão final, primeiro tenha em conta o seu conhecimento de software 3D e o objetivo que você gostaria de perseguir com esta compra. Se você não tocou em nenhum software de modelagem ou animação de antemão e quer assumir o controle rápido sobre o seu programa, Maya pode não ser para você. Este produto requer um grande esforço de aprendizagem e poderia possivelmente desencorajá-lo. Esta é a razão pela qual as escolas fazem questão de ensinar este software, que os alunos podem usar livremente por três anos, graças à Autodesk.

agora, se você quiser passar para qualquer um destes programas para objetivos profissionais específicos, identifique quais serão as suas necessidades. Como vimos anteriormente, as funcionalidades do Cinema 4D e Maya tendem a se sobrepor, no entanto, o primeiro é usado principalmente para a criação comercial de curta-metragem e TV, enquanto o segundo é considerado padrão nas indústrias de cinema e jogos de vídeo. Como consequência, os estúdios de grande dimensão podem exigir que os candidatos saibam usar o Maya e, a esse respeito, aprender faria sentido. No entanto, note que mesmo que o Cinema 4D tenha limitações na criação de jogos de Vídeo, por exemplo, é absolutamente possível usar este Software para esse fim.

esperamos que tenha gostado desta batalha de Software. Se você gostaria de obter mais comparações de software, 3Ds Max é outro programa Autodesk que poderia satisfazer a sua necessidade. Saiba mais sobre isso nesta batalha de Software: Maya vs 3ds Max. Se você quer saber como o Cinema 4D se compara a outros programas, aqui está outra batalha de Software que você pode estar interessado em: Blender vs Cinema 4D.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.