DeAndre Jordan atirou 17 lances livres na noite de quarta-feira, muitos deles devido à estratégia Hack-A-quem empregado pelos Spurs. Ele acertou em seis. Os Clippers perderam nas horas extras.
o Hack-a-quem estiver em exibição nos Playoffs da NBA, desde que uma equipa tenha um atirador abismal na lista. Provavelmente devia ser proibido. Ele transforma um jogo rápido com os melhores atletas do mundo em uma competição de habilidades estáticas, mas a habilidade que está sendo exibida não é impressionante e a pessoa que a exibe não é muito hábil.
pode ser facilmente eliminado. Se uma equipa tivesse de disparar e manter a posse após uma falta intencional, ninguém voltaria a usar a táctica. Ou podes dar às equipas a opção de recusar lances livres. La. Duas soluções fáceis para um problema óbvio. Vai! Usa um!
mas, por agora, o Hack-a-quem quer que exista, e os treinadores vão empregá-lo, mesmo os que dizem que desejam que não exista. Então, se vamos ter que assistir, devemos apreciar o quão estranho e intrigante é.
o Hack-a-quem pede atletas incrivelmente talentosos para executar uma tarefa relativamente simples em um palco importante. Às vezes têm sucesso. Mais frequentemente, eles vacilam. Estes jogadores tendem a ter alguma combinação de forma pobre, mãos grandes, enormes músculos construídos para o poder ao invés de precisão, nervos e um estilo de jogo que nunca requer que eles atirem a bola de 15 pés de distância do aro.
esta tarefa simples quebra-os. E podemos vê-los à medida que acontece.Os atletas profissionais são, por natureza, incrivelmente confiantes nas suas capacidades. O Hack-a-quem quer que seja o raro momento em que um atleta é convidado a mostrar uma habilidade que eles estão plenamente conscientes de que não podem fazer bem. Passaram horas e horas e horas e horas a praticar, e ainda estão a lançar uma bola e à espera do melhor.
se pudessem, avançariam rapidamente. Mas não podem, não podem desmaiar. Eles são obrigados a fazer isso que sabem que não podem.
todos os bons atiradores são iguais. Cada atirador livre partido é partido à sua maneira.A forma de Jordan não é horrível, mas ele parece não ter controle sobre a força com que atira a bola. Às vezes, ele faz curto-circuito no ar. Às vezes, ele atira para fora do vidro em tiros que teria sido de quatro ou cinco pés de comprimento se não fosse a existência de um backboard:
Joey Dorsey, talvez o jogador mais musculoso da NBA, tinha talvez a pior temporada de arremesso livre na história da NBA este ano, atirando 28 por cento. Ele parece pousar a bola na palma da mão em vez de usar os dedos. Aqui, ele faz um lançamento livre curto e para a direita.
neste jogo, Andre Drummond dominou completamente os Sixers. Depois, pediram-lhe para disparar nos FT’s e ele dominou-os e bateu-lhes.:
a linha de tiro do Splitter Tiago conduz esse pico a cerca de 11 pés no ar quando eles têm que passar por uma jante a 10 pés no ar. Aqui, a bola mal chega à frente da borda.Dwight Howard aproxima-se da linha e aperta o pulso, o que leva a inconsistências.E depois há o rei, Chuck Hayes.Eu vi esses vídeos de Chuck Hayes a filmar lances livres dezenas, se não centenas de vezes. Nunca envelhece. Ele está totalmente indefeso. Ele sabe que todas as pessoas que o viram atirar lances livres riram. Todos os treinadores que ele já teve lhe disseram para mudar. Suas injeções são extremamente inconsistentes — uma falha cardinal de uma injeção que é literalmente a mesma Todas as vezes — e nenhum dos muitos movimentos que ele faz se parece com algo que levaria a um tiro bem sucedido. Ele sabe que o que está a fazer é errado. Mas ele tem de tentar.
bons atiradores de arremesso livre desenvolvem uma forma que coloca a bola no cesto 70-90 por cento das vezes. Os tipos a serem hackeados estão todos a rondar a linha dos 50% ou menos. Após horas e horas e horas e horas e horas e horas de prática, eles desenvolveram um tiro que é tão provável de falhar como atingido. Eles podem tentar o seu melhor, mas eles sabem que há pouco que eles podem fazer para ter mais ou menos sucesso neste momento. Eles só têm que atirar a bola para cima e esperar pelo melhor.
o Hack-a-quem não é o único cenário em que um atleta tem de executar uma tarefa que não é adequado para executar. Adoramos ver os lançadores da NL baterem, ou posicionarem os jogadores, ou quando um jogador da NFL fica ferido e um tipo que não chuta desde o Liceu tem de tentar pontos extra ou chutar punts.
mas essas são diferentes por algumas razões. Para começar, aquelas pessoas estão a fazer coisas difíceis. Poucos de nós podem bater em arremessadores da MLB ou sair em rebatedores da MLB ou chutar golos de campo. Quase todos os jogadores de basquete recreativo podem acertar metade de seus lances livres. E depois temos um tipo da NBA que não consegue.
e não há expectativas sobre os outros peixes fora de água. Acertas num lançador se ele estiver a bater numa situação grave. Os jogadores de posição só lançam em explosões. Ninguém vai julgar o Chico-esperto por ter desaparecido.
o Hack-a-Who’S Not random and it’s important for the players to perform. É uma estratégia que leva os piores jogadores em um esporte em uma coisa específica e os faz fazer essa coisa. Obriga-os a mostrar a sua fraqueza. Suas equipes podem ganhar ou perder com base no desempenho destes peixes fora de água. E a única pessoa que pode fazê-los ter sucesso ou falhar são eles mesmos.
o Hack-a-quem pode ser terrível para o basquetebol. Mas eu proponho um playoffs alternativo da NBA onde o campeão é decidido por ter o pior jogador em cada equipe atirar 25 lances livres. O vencedor segue em frente. Não podemos estragar o basquetebol com isto, mas podemos desfrutar do espectáculo dos atletas no seu mais desesperado, indefeso e infeliz.
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