Vss(Virtual Switching System)

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VSSとは何ですか?

まず、VSSを定義します。 VSSはVirtual Switching Systemの略で、vssについて話すときはスタックではなくクラスタについて話します。 スタックは、ポートを追加する以外の何ものでもありませんし、ここで我々はそれが意味するすべてのものとクラスタをマウントについて話している、とにかく、これを説明することは正確にこのオーディオの目的であるため、これは少し不可解に聞こえる場合は心配しないでください。

VSSを使用すると、二つの独立したスイッチを新しい大きなスイッチに変換できます。 これはVssのための特定のハードウェアがあるCisco4500、6500および6800と取付けることができます、すなわち、それは私達が見つける6500の価値がない、VSSを取付けるた

VSSは、制御面と管理面の観点から、二つのスイッチを組み合わせて単一の論理ネットワークエンティティを実現することを可能にします。

単一のエンティティを提供することにより、ルーティングプロトコルが適切に機能するために、シスコはSSO(IOS Statefull SwitchOver)技術とNSF(Non Stop Forwarding)拡張を使用します。

もちろん、外部からの新しい仮想スイッチは、まるで一つのコンピュータだけで、二つではないかのように、単一のエンティティのように見えます。

VSSは何をしますか?管理レベルの

  • は、SNMP、SSH、telnetを統合します。…レベル2の
  • は、Bpu、LACP、MACsのゲストンを担当しています。..
  • レベル3はルーティングプロトコル、ルーティングを担当します。..

これは単純なスタック

をはるかに超えており、スイッチ上の処理の面では、vss内のDFCsの転送のプログラミングを実行し、pfc(ポリシーフィーチャカード)をプロ

アクティブなスーパーバイザのpfc(ポリシー機能カード)は、アクティブな仮想swtichを介して入るトラフィックと、他のスイッチを介して入る他のスイッチのPFCの そして、Dfcは自分のカードで同じことをします。

あなたはすでにこれを知っていますが、誰かがまだこのタイプのカードを持っている場合に備えて、決定は監督者に転送されるので、Cfcは何の決定も行

VSSは、BGP、STP、OSPF、LACPなど、必要なものをすべて集中管理できます。

VSL(Virtual Switch Link)

VSS我々はすでにそれが二つのスイッチのクラスタであることをコメントしているが、もちろん、これらのスイッチは、通常、ここで独自のケー vssで形成されるスイッチですが、あなたがそれを見つけてそれを提供すればあなたはそれを使うことができることを知っています。

VSLを通過するトラフィックはVSH(Virtual Switch Header)ヘッダーでカプセル化されていますが、VSHヘッダーの長さは32バイトであるため、フレームのサイズを考慮して約10Gのリモートで送信する必要がある場合に備えて、何よりも知っていることは興味深いことです。

VSLを形成するケーブルを入れたら、それを開始する必要があります,これは場にリンクが正しいことを確認するLMP(リンク管理プロトコル)と呼ばれるプ

次に、ソフトウェアとハードウェアの両方が互換性があることを確認して、後でどのコンピュータがアクティブになるか、およびVSSの制御プレーンのバッ

ここでは、RRP(Role Resolution Protocol)と呼ばれるプロトコルが来て、すべてが互換性があることを確認し、アクティブスイッチとスタンバイスイッチを選択します。チェックが正しいかどうか、正しい場合はすべてを初期化し、swtitchはNSF/SSO(Nonstop Forwarding/Statefull Switchover)ですが、これは良いことですが、何か問題が発生した場合、VSSはモードRPR(Route-Processor Redundancy)にあり、すべ これは本当の問題があることができる場所です,あなたは、コンピュータがRPRモードに滞在することを確認したとき,これは我々が見たいことはありません

Vslの冗長性

確かにあなたはVSLがVSSの基本的な部分であることを認識しています,本当にVSLなしで我々は二つのプロセッサの制御プレーン間の同期を持っていないでしょう,さらに,VSLなしでVSSは直接起動しません,SSOは生活の中でesublerすることができませんので、VSLの冗長性が基本です.

実際には、VSLケーブルが2本か4本かは、各スイッチにあるコントローラの数によって異なります。 実際にはシャーシコントローラで十分であり、我々は唯一のシャーシコントローラを持っている場合、我々は2線式etherchannelによって両方のシャーシに参加します。

さて、二つのプロセッサがある場合、スイッチ1のコントローラ1とswich2のコントローラ1とを接続するためにケーブルを使用し、別のコントローラ2とを接続し、最初のスイッチの第二のコントローラの別のペアのケーブルを第二のスイッチの二つ、すなわち、反対のスイッチの二つに接続されたコントローラであり、もちろんこれは4つのケーブルである。 そのため、各スイッチのコントローラの数に応じて、VSL冗長性に2または4本のケーブルが使用されます。

あなたが見るように、VSSの動作を理解することはそれほど難しくありません,多くの新しいものであり、したがって、不慣れに聞こえるかもしれません,しかし、それは複雑ではありません,ちょうど新しい

その後、本当にVSLとは何の関係もない問題があります,しかし、それは私たちがデュアルアクティブと呼ぶものの制御に関係している場合,VSSを構成する両方のスイッチがVSLがいっぱいになっているため、これは悪いです,非常に悪いです,そして、これを防ぐために、私たちは、vssを構成する両方のスイッチがアクティブなままであるシナリオです検出機構。

これらのメカニズムは基本的に2つのPAGP+(enhanced PAgP)であり、これはシスコ独自のプロトコルであるため、私はそれが気に入らず、設定がやや長いBFDオプ

これは、設定された最初のetherchannel、および2番目と3番目に常に設定する必要があるものです。

PAGP+とBFDの両方を使用すると、スイッチのデュアルアクティブ状況を識別できます。

そして、私は後で導入された高速Hello検出と呼ばれるものがあることを忘れないでくださいが、私は使用したことがないので、私はコメントしないこんにちは、ちょうどそれが存在することを教えて、それは私が見てきたものから、非常に簡単に設定されている別のオプションであることを。

そして、デュアルアクティブが検出された場合、何が起こりますか? うーん、それらのうちの一つが再びresinconizeするために再起動されるので、原理的には何も起こらないはずですが、それは望ましい状況ではありません。

とにかく、VSSのバグシナリオに数分を費やすと思うなら、私たちはVSSのバグシナリオに数分を費やすでしょう。

アクティブなスーパーバイザが失敗するとどうなりますか?

ここでは単にモニターをスタンバイに切り替えますが、壊れた回復時にpreemtionを設定していた場合は再びアクティブになります。 個人的には、少なくとも私にとっては、物事が必要なく通勤するとき、それは何が起こるかの前に私と一緒にいるのが好きなので、preemtionを設定することは そして、あなたが等しいスイッチを使用する場合、私は人々が他のものの左側にあるので、彼らは十分な理由ではないので、preemtionでスイッチを置くのを見

VSLリンクが失敗した場合はどうなりますか。

本当に何も、我々はアラームを取得します、我々はポート、ケーブルを見て、障害を回復するとき、通常のことは、それが壊れたSFPだったということであろうことを、我々はそれを変更し、動作するようにします。

非VSLポートに障害が発生した場合はどうなりますか。

以前と同じ

すべての非VSLポートが失敗した場合はどうなりますか?

つまり、プロセッサからではないすべてのポートが失敗することを意味し、スイッチがRPR(Route-Processor Redundancy)モードに入ったときにのみ見たこの状況

完全なVSLが

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