Clan Moulder

「はい-はい将軍Krizk-条約のために-ちょうど200人の奴隷、12爪のwarptokens、ブリーダーと特定の同盟と誓約の誓約、私たちの非常に非常に最高のClan Moulder Rat Ogreの1つはあなたのものになることができます。..”-クラン-モルダー-ハグル-マスター。

クラン-モルダーの横断幕。

クランモルダーは、繁殖、変異、外科的にこれまでに存在していた最も恐ろしいと恐ろしい戦争獣のいくつかを作成するの習得を専門とする四大Skaven氏族の このようなクランモルダーは、すべてのSkavenの一族の中で最も裕福なの一つであることを、これらの猛烈な作品の需要です。 多くの人がクラン-モルダーの力に嫉妬していますが、クランがグロテスクに変異した戦争獣の全軍を野戦することができるときではなく、公然と挑戦

地獄ピットとして知られるクラン-モルダーの嫌な拠点は、北部の廃棄物の奥深くにあります。 この土地を歩き回る多くの汚れた生き物は、一族の繁殖ピット、皮膚の偽造、および肉の実験室で使用される原料を提供します。 クラン-モルダー-スパイン-ルーンは、クランのパックマスターの間で一般的なブランドであり、輝く緑色のラットのシンボルや、クランを悪名高いものにした獣をゴードするために使用された鞭とproddersの粗野なレンダリングがあります。

確かに、他の氏族がクラン-モルダーに対して感じる尊敬と畏敬の念は十分に価値があります。 彼らのねじれた創造物は、帝国下でのモルダーの威信と影響力を高めましたが、この一族が他の何か、はるかに危険で不吉な何かをプロットすることは、他のスカヴェンの間で囁かれています。 それが何であれ、誰も権威を持って言うことはできませんが、地獄のピットからこぼれる新しい恐ろしい創造物の突然の急増は、複数のSkaven一族を緊張させ

概要

「人間の世界には意味がありません。 彼らは彼らの最高と最強、角のあるラットに触れたものを取り、どちらか殺す-殺すか、汚れたようにそれらを回します。 不思議栄光Skavenは一日、彼らが持っているすべてを取ることはありません! まだ-まだ、私たちのために良い。 Larderのためのより多くの肉。 “-ブロクット、クラン-モルダー。

サディスティックパックマスターと彼らの残酷な署名鞭。

-1450ICによって将軍Malkritによって設立され、一族のモルダーは彼らの家と隠れ家として地獄のピットを保持しています。 この生息するSkaven大都市の鉱山はwarpstoneで溢れており、一族の恐ろしい仕事でこのような優れた効果に使用されているのはこの材料です。 マスターモールダーは、粘土のような肉と骨を融合させ、軍隊を強化するために使用できる獣を繁殖させたり、構築したりします。 彼らが実験で使用しているのと同じ変異したwarpstoneにさらされていることを考えると、マスターモールダーは典型的なSkavenよりも多くの(または少ない)ものです。 物語は、クランモルダーの旗を飛ぶSkaven変異体の語られています,彼らの体が歪ん,ねじれ,そして装甲,外科的に変更されたり、恐ろしく変換.

マスターモールダーは、クランSkryreのウォーロック技術者が機械的な戦争機械をいじるのと同じように、生き物の解剖学をいじくり回し、これらの生物学的実験の終 巨大なネズミとネズミの鬼は、一族のモルダーの創意工夫のちょうど二つのひどい例です。 クランモルダーの住人は、戦争に適したモンスターを作成することができるだけでなく、彼らはまた、それらを制御することを学びました。 クランのパックマスターは、例外的なスキルで鞭を振るう、彼らは最もダメージを与えることができる対向敵の形成の歯にラットの群れ、巨大なラット、およ 戦場から離れて、Packmastersは互いに対してそれらを凹ませることによって戦うために彼らの獣を訓練する。 熟練した強い人は生き残り、弱く負傷した人は死ぬ。

評議会への奉仕

十三の評議会はクランモルダーを貴重な道具と見なし、彼らが作り出す獣は確かに貴重です。 彼らはしばしば比類のない戦場の腕前を持っているだけでなく、彼らはまた、Skavenの敵に恐怖を刺激します。 巨大なラットの大群と貪欲なラットの鬼のパックは、彼らが彼らと接触した前であっても崩壊する軍隊のラインを引き起こす可能性があります。 Moulderは、Skaven warlordsを識別するために提供するサービスに誇りを持っています(裕福なことはもちろんのこと)。 彼らの作品の多くは販売のために利用可能であり、彼らは注文したカスタムデザインを提供することを誇りに思っています。

13人の評議会はそのような選択肢から利益を得ており、ほぼすべての腐敗の領主は少なくとも1人の鼠鬼の誇り高い所有者である。 二、三評議会のメンバーは、マスターモールダーが今まで見たことのない悪夢のような創造物を持っています。 彼らのスキルは体を変えることに向けられていますが、マスターモールダーは癒しの芸術にもかなり熟達しています。 Warpstone salvesの助けを借りて、どんな傷でも治癒することができ、どんな体でも改善することができます。 十三の評議会の最も古いメンバーは、クランモルダーの錬金術の自由な適用を通じて彼らの極端な年齢に生き残っています。

軍事

“トルトシュタットの村はもはやそこにはありません。 ああ、建物、コテージ、町さえも残っていますが、かつて中央通りを歩いた人々は消えています。 彼らのドアは開いてハングアップし、彼らのsuppersは、彼らが食事をしても、重要なゲストによって中断されていたかのように、半分食べトレンチャーを成形 “-ドルウェンフェザーブライト、エルフスカウト。

クラン-モルダーの戦い。

獣はクランモルダーの方法と戦略で顕著に図。 モルダーの軍隊のいずれかの原則ユニットは、巨大なラット、ラット鬼、および変異したラットの群れの大群を敵に対して指示するパックマスターです。 多くのSkaven軍隊で最も一般的なアンタゴニストであるClanrat warriorsは、この一族のホストにのみ補足されています。 クラン-モルダーの獣は彼らのテレホンカードです。 一族の恐ろしい創造物の動物園は、一見無限であり、変異し、外科的に変更された獣の多種多様を展示しています。

もちろん、モルダーが作成する生き物は、キスレフの氷の廃棄物や地獄ピットの南の帝国の森林地帯のいずれかで捕獲されたモンスターの子孫です。 その結果、モルダーのパックマスターは生きている獲物を捕獲するのに非常に熟達しています。 Moulderの生物学的恐怖のそれぞれは、彼らの親一族のメンバーに害を与えることを防ぐ組み込みのフェイルセーフで作成されていると言われています。 さらに、そのような生き物は間違いなくパックマスターとマスターモールダーに従い、購入を希望する人にとっては危険な投資になります。

顧客が敵になった場合、彼は自分が飼っているモルダー製のペットに注意を集中させておくのが最善でした。 形成するものの代表団は十分に簡単である:、外科、繁殖、または突然変異によって、想像できる最も有効な生物的殺害機械を作成するため。 これらの獣は一族の軍隊の階級を膨らませるだけでなく、ペット、ボディーガード、または最前線のショック部隊として行動する他の一族に売却されます。 モルダーの目標はほぼ実現されており、彼らの作品がSkavenエンジニアリングの頂点に立つ日に向かって取り組んでいます。

クランモルダー歩兵

  • パックマスター-パックマスターは、クランモルダーの様々なwarbeastと図体の大きい怪物のトレーナーとハンドラーです。 これらの特別に訓練されたSkavenは、警告なしで回転して攻撃することができます凶暴な、半狂乱の生き物-彼らの電荷をgoadingの専門家です。 このような理由から、Packmastersは彼ら自身cageyと激しい戦士であるか、そうでない場合、彼らはすぐに彼らの無慈悲なパックのための別の食事として終わる。 クランモルダーは、ビーストパックとパックマスターハンドラーの両方を最高入札者に販売するのが一般的です。

クランモルダー Warbeasts

  • 巨大なラット-クランモルダーが提供している最も一般的で安価な製品で、これらの生き物は遠くに普通のラットのように見えるかもしれませんが、精密検査では、クランモルダーの専門知識の定番である様々な突然変異を持っています。 マスターモールダーはずっと前に、繁殖変異、および外科的に恐ろしい獣に共通のラットを増強する秘密のロックを解除しています。 平均的な犬よりも大きく立って、これらのラットは、余分な頭、オーバーサイズの切歯や爪、スパイクされた尾、さらには強い骨のプレート鎧など、戦闘での有効性を高める様々な機能を持っています。 はるかに変異したものは、肋骨、大規模な沸騰、さらには皮膚のない肉を露出しています。
    • 狼ラット-ラット-オオカミまたはオオカミラットは、スカベンとオオカミの両方の外観をブレンドし、独特の生き物です。 白で覆われた灰色の毛皮の厚い毛皮で覆われ、彼らは彼らのSkavenの祖先よりも短い足を持っており、地面に低く保ち、彼らは常に急襲する準備ができてい
    • ひなの恐怖-非常に速く変異し始め、彼らのごみをむさぼり食う巨大なラット、彼らは肥大化した忌まわしいものに成長します。
    • グレートポックスラット-肥大化し、生い茂った巨大なラット、武将のマウントに特別に繁殖します。
  • Rat Ogre-Clan Moulderの多くの作品の中で最も悪名高い、これらの獣は、彼らの処分で最大かつ最も恐ろしい作品の一つです。 どんな人間よりも大きく、これらの獣は二人の男よりも背が高く、兵士の会社全体と戦うのに十分な強さと筋肉を持っています。 ラットの鬼は、普通のSkavenが人間にとって何であるかを鬼にしています。 ラットの鬼は通常、ステッチで覆われています,何度も彼らのクランモールダーマスターは、彼らのすでに手ごわいバルクに”修正”を追加しました,どちらかの大
    • Rat Ogre Bonebreaker-はるかに大きく、はるかに強力なrat Ogreの変種。
    • 装甲ラット鬼-鎧メッキで移植されたラット鬼。
    • 変異ラット鬼-ラット鬼は、余分な手足とボディパーツで変異しました。
    • 増補ネズミ鬼-半ネズミ、半機械の異常クランSkyre技術。
    • Stormfiends-クランモルダーバイオエンジニアリング、およびクランSkryre秘儀技術の組み合わせ。 Stormfiendsは、ラットの鬼の体にSkavenを融合させることによって作成されたラットの鬼のよりインテリジェントな品種です。 これらの醜態は、クランSkryreからカスタムメイドの武器を自分の体に移植しています。 Stormfiendsは終わりの時に最初に守備され、Skavenの最も危険な創造物の中にあります。
  • 異常-分類を超えた実験を中止しました。
  • ベヒーモスを掘る-穴を掘るラット-生き物。
  • Chimaerat-ヒドラとラットの恐ろしい融合。
  • 地獄-ピット醜態-これまでに作成された最大のホラー一族モルダーは、この怪物は、ほとんどの建物の上に塔。 巨大な獣は八人よりも背が高く、多くの、何倍も強い、破壊のこのエンジンは、多くの人も恐ろしい光景を見て勇気を持っていないと、戦場で止められません。
  • Throttlings-Throttlingsは、彼がプロジェクトの間にあるときにwarpstone注入された軟膏で不幸な生き物を一緒に移植する不浄の強迫的な習慣のために、Throtという名前です。
  • Flayerkin-Flayerkinは、巨大な刃を手に移植した変異した略奪者です。

クラン-モルダー-ロード

  • マスター-ミューテーター-モルダーの変異した肉の地獄のような軍団を指揮し、これらの狂ったスカヴェンは彼らの工芸品の最も恐ろしい秘密を保持しています。

クランモールダーヒーローズ

  • マスターモールダー-クランモールダーのブリーダーとミューテーター、パックマスターの上にあるが、マスターミューテーターの下にあるランク
  • 突然変異のハーブリンガー-その敵を攻撃するためにラットを召喚することができる呪文の使い手。

注目すべきクランモルダーメンバー

  • スロットザ-インクリーン-スロットザ-インクリーンは、クランモルダーの最もねじれた独創的なマスターミューテーターの一人であり、その成功を利用して地獄ピットの九人の領主の一人として地位を確立している。 骨の棘がThrotの背中から突き出て、彼の肥大したが強力なフレームから第三の腕が芽生えるので、warpstoneを使った生涯の仕事の効果が見ることができます。
  • Skweel Gnawtooth-Skweel Gnawtoothは、おそらくクランモルダー内の最大のパックマスターの一つです。 パックマスターの大半は彼らの電荷を駆動するように見えるが、Skweelは、単に前方にそれらを打つのではなく、生き物を導くようです。 Skweelに、巨大なラットとラットの鬼はかろうじて制御された野生の獣ではなく、彼らのマスターの入札を行うことを熱望して訓練された動物です。
  • Ghoritch-Ghoritchは頭脳の転座の分野のThrotの最も大きい成功である。 ゴーリッチはかつてアルケオンに仕えた熱狂的なノルスカンバーサーカーだったが、血に飢えた神ホルネの信条は彼の静脈に強く走り、ゴーリッチは逆に明白な命令にもかかわらず、帝国の砲兵列車に愚かな攻撃を行った。 彼は生き残ったにもかかわらず、彼の部族のほとんどが削減され、彼の罰は迅速かつ独創的でした。 失敗した多くの人と同様に、ゴーリッチは彼らの不浄な実験のためにクランモルダーのマスター Mutatorsに与えられました。

  • 1: ウォーハンマーファンタジー RPG2nd ED-角のあるラットの子供たち
    • 1a:pg. 46-47
    • 67
    • 100
  • 2: Skavenの制服と紋章
    • 2a:pg. 14
  • 3: ウォーハンマー軍:Skaven(7Th Edition)
    • 3a:pg. 8
    • 39
    • 53
    • 54
    • 3e:pg. 55
    • 3f:pg. 56
    • 70
    • 71
  • 4: オールド-ワールド-ビースティアリー(第2版ファンタジー-ロールプレイ)
    • 4a:pg. 38
  • 5: ホワイト-ドワーフ-イギリス(Issue#311)
    • 5a:pg. 106-119
  • 6: 怪物アルカヌム(拡張)
    • 6a:pg. 51
    • 6b:pg. 56
  • 7: ウォーハンマー軍:Skaven(6Th Edition)
    • 7a:pg. 78

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。