Burnham Pavilion

ミレニアムパークの真ん中にあるユニークな場所に置かれ、ミシガン湖に囲まれたミシガンアベニューに囲まれたUnstudio pavilionは、多様な都市コンテクスト、プログラム、スケールに関連しています。 プログラム的にパビリオンは、人々を招待し、一緒に集まり、歩き回り、探検し、見ます。 UNStudioのパビリオンは彫刻、非常に入手しやすいであり、都市活性剤として機能する。

場所の特定性に基づいて、パビリオンの設計は堅い幾何学の既存の形態に詳しく説明された関係を開発するが、また浮遊および多方向スペースを導入 それはミレニアムパークを探索する訪問者の流れに、都市のテクスチャに自分自身を方向づけ、最も重要なのは、公園や街の周辺に向けて多様な景色を パビリオンは、表彰台と屋根の最初の水平面で二つの間にその側面に向かって開いています。

UNStudioパビリオンのデザインは、最初は都市と公園のグリッドの直交設定を使用しています。 パビリオンの端は、周囲の都市と公園の幾何学的形状の厳しい設定に従います。 百年前のバーナムの計画では、都市のテクスチャの主なジェネレータとしてその汎用グリッドを導入しましたが、都市全体の特定の景色を作成する対角

UNStudioパビリオンは同様に動作していますが、360度のスペクトル全体を使用しています。 都市のバーナムの構造的な層になることの代りにパビリオンは浮遊および連続的な形態で床、壁および天井の原料間の勾配をもたらす。 水平または垂直のいずれかの階層は、連続的な変換と流動性の空間の理解に変換されます。 パビリオンの表彰台の上に最初に水平パノラマがスムーズに街のスカイラインの垂直ビューをフレーミング、三つの屋根の開口部に斜めにシフトします。 方向性のアンビバレンスと構造の連続的な流れの導入は、スムーズにスペース、方向性、そして重要なのは、都市の文脈をフレーム化して読むための最も多様な景色を開くことを可能にします。

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