多くの場合、卓上Rpgでは、問題のあるコンテンツの問題が発生します。 GMsやプレイヤーとして、私たちはしばしば悪いプレイヤーだけでなく、敏感なコンテンツにも対処します。 一部のゲームでは、コンテンツは不快感や不安を引き起こす可能性がありますが、社会的圧力のために問題として持ち出すことは困難です。 これは、ほとんどの場合、ホラージャンルのゲームの場合ですが、これはゲームやシナリオのほぼすべてのタイプで発生する可能性があります。 それはプレイヤーの社会的関係でも起こり得る。 参加者はボートを揺さぶっていないという欲求を持っているので、不快なコンテンツの任意の種類は、まだ隠されたままの問題を引き起こ
しかし、John Stavropoulosは素晴らしいツール、X–Cardを発明しました。 Xカードは、参加者が安全に説明、コメントや判断せずに、疑問のあるコンテンツを編集することを可能にする安全ツールです。
X-cardは、テーブルの中央に配置された3×5のインデックスカードです。 使用すると、プレイヤーはカードを持ち上げたり、カードをタップしたり、”私はXカードです。”グループが同意するように、コンテンツはスキップされたり、黒く色あせたり、議論されたりします。 カードを呼び出す人は、彼らがカードを呼び出した理由を説明する必要はありません。 これは圧力、心配または心配を引き起こす内容に対してユーザーの鉄の覆われた保護を与える。
X-Cardとは
x-Cardは、ゲーマーがより安全に楽しい時を過すことを可能にする安全ツールです。 私の「Trail of Cthulhu」GMは定期的にそれを使用しています、そしてそれは私が余分なレベルの保護を持っていることを知って、危険な内容に安全に入ることを Stavropoulousは、彼のX-Card文書の中で、「X-cardの話はX-card自体よりも重要です。”
X-cardオプションの存在は、より多くの創造性と楽しさが流れることを可能にするより多くの信頼を作成します。 私がプレイした最近の”Eternal Lies”キャンペーンでは、私のGMが私の最善の利益を心に持っていると感じたので、より楽しく素晴らしい経験をすることができま そのキャンペーンはいくつかの暗い領域に入り、Xカードはその材料に取り組み、完全にそれを楽しむために私たちを可能にしました。
X-Cardが何ではないのか
X-cardは万能薬でも問題解決法でもない、という意味で、あなたはそれを実装して言うことができます。”
あなたはまだmisogynistまたは人種差別主義者の話、マイクロアグレッション、同じページにいない、過剰最適化(すなわち、”powergaming”)、トランスフォビアまたは他の重い問題に それは話し、事を働かせることの代理ではない。 しかし、それはゲームテーブルでこれらの問題に対する応答を防ぐサイクルのいくつかを短絡するのに役立ちます–例えば、誰かが思慮深く人種差別的な話に従事している場合、Xカードをタップすると問題がすぐそこに現れ、対話が始まることができます。
X-card in Action
「永遠の嘘」では、X-Cardを使って、私を引き起こした本当に暴力的なコンテンツをすばやく移動することができました。 それは、物語の中で起こったことのグラフィック的性質のために、そして”永遠の嘘を台無しにしたくないために、私がさらに開示しない大量の死を”Xカードは美しく機能し、邪魔なコンテンツを過ぎてゲームを楽しみ続けることができました。
…しかし、それはプレイヤーが困難なゲームコンテンツの結果を避けることを可能にしませんか?
それはXカードが何であるかではありません。 それが意味するのは、コンテンツが過去にスキップされることだけです。 それがグループが決定するものであれば、コンテンツはまだ物語の中でその完全な効果を持っています。 これの良い例は、セックスの描写です–プレイヤーグループは、親密さのグラフィック描写を望んでいないかもしれませんが、実際には文字で行われた決定の結果をフォローアップしたいと思うかもしれません。
…一部のプレイヤーは常に”狼を泣く”とXカードのすべてをしないのでしょうか?
私はそれが起こるのを見ていません。 …