聖職者のための最高の偉業:D&D5e Godlike Feats Guide

Frejya By Forest-Walker. クリエイティブ-コモンズ表示-非営利-いいえ派生作品3.0ライセンス。
この記事には、私たちの財源に金を追加するアフィリエイトリンクが含まれています。

特技は、クラスの能力と適切に結合されたときの強力なカスタマイズです。 彼らはすでに彼らのために行く多くを持っているので、聖職者はユニークです:鎧の習熟度、呪文、および各ドメイン(サブクラス)のためのユニークな強さ。 聖職者は自分で頑丈なので、彼らは彼らのプレイスタイルのために楽しい特技を選択するためにプレイヤーを解放し、ビジネスの世話をするために そうであっても、いくつかの偉業は他のものよりも優れているので、私はあなたの時間の価値がある偉業にあなたを指示するためにここにいます。 私の偉業の推奨事項は、公式に公開された情報源(PHB、TCoE、およびXGtE、Elemental EvilはSvirfneblin Magicにも使用されていますが)から来ています。

聖職者のための私のお勧めの偉業の多くは、任意の聖職者のために有用であろう; 私は特定のドメイン(サブクラス)や文字のレースに固有の勧告を行う場合、私は説明します。 あなたが聖職者のドメインを決定しようとしている場合は、そのノートで、私はそれぞれを評価する別の記事を持っています。

ここでは、祈りを込めて考慮すべき聖職者の偉業のための私のトップの推奨事項があります!

聖職者のための最高の偉業

豊かな運(ハーフリングのみ):パーティーの残りの部分とあなたの幸運を共有しています。 彼らは、彼らが彼らの攻撃、保存、およびスキルチェックにものをロールバックするときにそれらを再ロールできるようにするためにあなたを好きになる。 この偉業は、あなたが残りの部分ごとにそれを使用することができますどのくらいのキャップを持っていません。

守備デュエリスト:聖職者は他のクラスほど頻繁に反応を利用せず、防御的に反応を使用するように解放します。 聖職者はまた、あまりにも多くの武器のダメージに依存していないので、彼らは防御的にこの偉業に反応するためにフィネス武器を振り回す間、盾にストラップする余裕があります。 いくつかの聖職者のドメインは、武道の武器を使用することができますが、ドメインの大部分は、選択の彼らの技巧の武器として短剣を使用する必 私は戦争の聖職者のためにこれをお勧めしません,例えば,彼らは武道の武器を使用することができ、彼らは彼らの武道の攻撃を強化する能力を持っ

ドワーフの不屈の精神(ドワーフのみ):ヒーラーを健康に保つことをお勧めします。 多くの人々は、それが彼らの行動の無駄だように感じるので、ダッジアクションを無視しますが、あなたの同盟国がビジネスの世話をして自由である間、 この偉業は、あなたが倍の有用なダッジアクションを作るためにヒットサイコロで自分自身を癒すことができます。

: それ自体で優れた偉業、それは呪文スロットを必要としない癒しのツールを所有する聖職者のために理にかなっています。 この偉業は、無料の癒し/プレヒーリングを得るために感動的なリーダーとよくペア。

重い鎧マスター(鍛造、知識、生命、自然、テンペスト、戦争のドメイン):聖職者は、彼らが生きている皆を保つことができるように生き続ける必要があります。 Heavy Armor Masterのダメージ軽減機能は、少しダメージを軽減するのに最適です。

地獄の憲法(タイフリングのみ):あなたの憲法を高めながら二つの新しい抵抗を得ることは受動的に有用です。 あなたのTiefling聖職者が奇妙な憲法能力スコアを持っていることが判明した場合、地獄の憲法でさえそれが出ています。

感動的なリーダー:聖職者は、通常、この偉業を取るためにカリスマ性に十三以上に投資することができ、それはそれだけの価値があります。 すべての短いまたは長い残りの終わりに一時的なヒットポイントを付与することは、あなたの仲間の生存性を強化するための優れた方法です。

弾力性:貯蓄投げはD&Dで頻繁に使用されるので、その能力の貯蓄投げにスケーリング熟練度ボーナスを獲得しながら統計を強化することはかなり素晴ら 私はあなたの呪文集中セービングスローであなたを助けるために憲法セービングスローで習熟度を得ることをお勧めします。

セカンドチャンス(ハーフリングのみ):この能力は、戦闘の遭遇ごとに一つのロールであなたの同盟国をサポートすることができます。 あなたは四つのロールに二つのロールを回すでしょうので、あなたは利点または欠点の値を掛けることができます。

シールドマスター:聖職者は盾を使う傾向があるので、うまく使うかもしれません。 あなたが目標としているときにスローを保存するあなたの器用さを強化し、傾向がある敵をノックするために攻撃した後、あなたのボーナスア どんな聖職者もこの偉業をうまく使うことができますが、戦争の聖職者は戦いの中にいる可能性が高いので、特にShield Masterが好きです。 彼らはボーナスアクションとして生き物を押し下げる位置にあります。

念動:ボーナスアクションとしてあなたに素晴らしいユーティリティオプションを与えながら、この偉業はあなたの知恵のスコアを高めるこ 聖職者は、多くの場合、パーティーの残りの部分のためのベビーシッターとして機能するので、危険な状況から同盟国を引っ張ってプッシュすることができる また、攻撃的にテレキネシスを使用することができます。

聖職者のための小さな偉業

アラート: パーティーの可能性のあるヒーラーとして、あなたは暗殺されたくありません。 アラートは、完全に奇襲攻撃で圧倒されてからあなたを防ぐことができます。 さらに、高いイニシアチブボーナスは、敵が行動する前にあなたの呪文を得るのに役立ちます。

グラップラー(鍛造、知識、生命、自然、テンペスト、戦争ドメイン):彼らは重い鎧を使用することができますので、私はこの勧告を特定のドメインに制限し、この偉業を学ぶために必要な強さに投資するインセンティブをすでに持っています。 それは明らかではありませんが、確実に敵に取り組み、その後それらを拘束することは、支持キャラクターにとって貴重なトリックです。 あなたは彼らが立っているところで敵を保持し、敵を拘束すると、あなたの同盟国に有利に攻撃するための開口部を与えたり、敵が渡すために不利になることをスローする器用さを強制します。 グラップル/拘束プロセスにアクションをコミットしている間は、ボーナスアクション呪文を使用できます。 あなたはあなたの手が自由に取り組むことができる間、あなたの武器をシースに保つ必要があります。 あなたの盾はあなたの呪文の焦点として働くので、あなたは行ってもいいです。

ラッキー: 私はまだこの偉業は過大評価されていて面白くないと思いますが、それはまだほぼすべてのキャラクターにとって実行可能な選択肢です。 私は、聖職者が呪文に集中しないことが重要であることを指摘するので、運のポイントを持つことは悪いd20ロールを好転させることができます。 そうは言っても、Luckyを服用する前にResilientまたはWar Casterを服用することで、より一貫性があります。

観察者:私は、彼らの受動的な知覚で詳細を見逃すのが好きではないので、彼らの聖職者のためにこの偉業を選ぶ多くの選手を知っています。 それは大丈夫ですが、それだけです。

タフ:それは彼らがより良い計画を持っていない場合、誰もが取ることができるその偉業です。 より多くのヒットポイントが痛いことはありません。 それはあなたが最後に呼び出すその愛の関心の偉業バージョンです。

戦争キャスター:聖職者は精神保護者のような強い集中依存の呪文を持っています。 ダメージに起因する集中セーブスローに利点を得ることは、聖職者の呪文を続けるために優れています。 盾は聖職者の呪文の焦点として使用できるので、あなたの手で呪文を唱えることについての戦争キャスターのビットはあまり重要ではありません。

聖職者のためのニッチな偉業

俳優(トリッキー):より大きな不和やいたずらをまくために変装自己を使用し、あなたが人々を偽装するようにあなたの身元

Spirit Guardiansは、ダメージを与えるためのゲームで最高の集中呪文の一つであり、敵のための困難な地形を作り出します。 あなたがクリーチャーを突き出すとき、あなたはそれをノックしたり、それらを離れてプッシュすることができますが、充電器は、あなたが両方を行うことができます。 あなたはSpirit Guardiansがアップしている間に敵に充電し、それらを傾向があり、それらを十フィート離れてプッシュし、彼らの動きがなくなる前にあなたに移動し、攻撃する可能性がないことが続き、自分のターンに立ち上がるために彼らの動きの半分を使用するように強制することができます。 ニート!

シェフ:癒し/サポートスキルセットに懸命に傾いて文字がシェフをお楽しみいただけます。 聖職者関連したstatの倍力、短い残りの治療の倍力、および御馳走を得る。 それらの御馳走は重要である。 常に彼らのボーナスアクションを使用していないか、戦いから抜け出すためにいつ知っている当事者は、一時的なヒットポイントのためのこのオプショ 彼らの一時的なヒットポイントがダメージのビットを吸収した場合、あなたはそんなにあなたの芽を癒す必要はありません。 これは、一般的なダメージ減少のための重い鎧のマスターの偉業とよくペアになります。

ドロー高魔法(ドローのみ):任意のDMを挫折させるプレミアムサポートスキルである自由に検出魔法をキャストします。 浮揚と払拭の魔法のインスタンスは、まだ有用な呪文をキャストしながら、あなたの呪文スロットを維持し、持っているのもいいです。

戦闘開始:インターセプターのオプションを取って、争いの中で兄弟姉妹を腕の中で守ることができます。 彼らはおそらくそれぞれの戦いの厚さになるでしょうので、これは戦争ドメインの聖職者のために特に便利です。 インターセプターは、ダメージからあなたの同盟国を保護するための効果的な方法です。

グレートウェポンマスター(戦争ドメイン): ガイド付きストライクチャンネル神性を使用すると、あなたの攻撃ロールに-5を取るリスクを軽減して+10ダメージを与えることができます。 あなたが攻撃を逃した場合、ちょうどヒットする+10を得ると、あなたはおそらくヒットします。

Magic Initiate(Life):Goodberryは、Lifeドメインの”Disciple of Life”機能と強力な組み合わせであり、各Goodberryの癒しをバフします。 このバフドグッドベリーヒーリングは、単一の第一レベルの呪文から40ポイントの治癒を可能にすることができます。 意味をなさない他の選択肢(シールド、吸収要素など)がありますが、Goodberryの組み合わせは相乗的に例外的です。 Cantripsはあなたが望むものは何でもすることができます。 あなたのDMがこの組み合わせで反則を呼ぶかもしれないので、私はこれについてあなたに注意します。 さらに、Disciple of LifeとGoodberryの相乗効果は、Magic Initiateが使用しない呪文スロットを使用する場合にのみ技術的に有効です。 この組み合わせを使用する前にDMに相談して、それがどのように判明したかに失望していないことを確認してください。 これは、WotCがそれをokayedている場合でも、あなたのDMでクリアする必要がありますフリンジの組み合わせです。

Prodigy(ハーフエルフ、ハーフオーク、人間のみ、知識ドメイン): 習熟度を獲得し、スキルのためにあなたの習熟度のボーナスを倍増。 知識ドメインがより多くの知識を望むのは直感的なので、専門知識を持つボーナスの習熟度は甘いです。 確かに、それはラメ熟練した偉業よりもわずかに優れていますが、あなたがそれにしている場合は、多くのスキルを学ぶために両方の偉業を取るこ

Sentinel:クレリックがsmitingのためのパラディンとしてマルチクラス化されている場合や、こっそり攻撃のためのローグとしてマルチクラス化されている場合に役立

ウッドエルフマジック(ウッドエルフのみ、自然と策略のドメイン): この偉業は、それぞれのドメインの味に追加されます。 あなたはあなたのテーマに貸す追加のcantripsと呪文を学ぶことができます。

結論

これはかなり短いものでした。 聖職者に合った呪文詠唱の偉業の山はありませんので、あなたのために楽しい音が何でも選択してください。 私は私の勧告があなたのキャラクターに合った偉業であなたに影響を与えたことを願っています。

私の推奨事項に同意または同意しない場合は、以下のメッセージをキャストしてください。 私は私の個人的な知恵のスコアを高めることができるように、異なる視点を聞くことを熱望しています。

あなたの冒険が聖書にふさわしい聖なる力と物語でいっぱいになりますように!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。