- コールオブデューティ編集
- メインゲーム編集
- United Offensive(Add-on)Edit
- コールオブデューティ:最高級の時間
- コール-オブ-デューティ2
- シングルプレイヤーモード編集
- マルチプレイヤーモード編集
- コールオブデューティ2:ビッグレッドワン
- コール-オブ-デューティ3
- コールオブデューティ:勝利への道編集
- Call of Duty4:Modern Warfare Edit
- Call of Duty:World at War
- コールオブデューティモダン-ウォーフェア2
- Call of Duty:Black OPSEDIT
- コールオブデューティモダン-ウォーフェア3
- コールオブデューティ:ブラックオプスIIEdit
- コールオブデューティ
- Call of Duty:Advanced Warfare Edit
- Call of duty:Black Ops Iiiedit
- コールオブデューティ:無限戦編集
- コールオブデューティ
- コールオブデューティ:ブラックオプス4
- Call of Duty:MOBILedit
- Call of Duty:Modern Warfare(2019)編集
- コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦(2020)編集
コールオブデューティ編集
メインゲーム編集
コール-オブ-デューティ | ||
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スタジオ | ||
出版社 | アクティビジョン、アスピル(Mac実装) | |
作曲 | ミヒャエル-ジャッキーノ | |
初出- |
11月6 2003 29. 10月2003 |
|
プラットフォーム | Windows、macOS、Nokia N-Gage、PlayStation3、Xbox360As Call of Duty Classic | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | |
コントロール | キーボード、マウス | |
システム要件- 懸濁液 |
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|
中 | ||
現在のバージョン | クライアント:1.5(Windows,Mac) サーバー:1.5(Linux,Windows,Mac) |
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年齢評価 | ||
情報 | USK版には反憲法的シンボルは存在しない |
ゲームは一貫した裏話を教えていません。 むしろ、プレイヤーはエピソード的に様々な連合国の兵士の役割を担い、部分的に架空の戦いで戦うが、主に歴史的な戦いで戦う。 アメリカ人の側では、彼らはこのようにノルマンディーの大侵攻(オーバーロード作戦)に関与しています。 イギリス人として、あなたはペガサス橋(トンガ作戦)を捕獲し、守り、戦艦ティルピッツを妨害します。 最終的なキャンペーンでは、再びスターリングラードからドイツ人を駆動するために持っているソ連の兵士を制御する–この風景は、映画の決闘から借りている–あなたはまた、荒廃した街にヴォルガを横切って火の下でボートに駆動されているゲートで敵を、。 ゲームは帝国議会の建物に赤い旗を上げることで終わります。
Call of Dutyの雰囲気は、いくつかのゲーム雑誌(GameStar、PCゲーム)によって非常に良いと評価されています。 例えば、武器の音は、第二次世界大戦からのオリジナルの特別に実施された試験撮影中に記録された。 コール-オブ-デューティは”ゲーム-オブ-ザ-イヤー”というタイトルを何度か授与されている。
Call of Dutyには、ネットワーク上で他の人間の参加者と対戦したり、一緒にプレイするマルチプレイヤーモードがあります。 マルチプレイヤーモードでは、枢軸国の側も再生可能です。 ゲームモードは次のとおりです: デスマッチ(全員対全員)、チームデスマッチ(お互いに対して二つのチーム)、検索と破壊(一方のチームは注文を完了しなければならず、もう一方のチームはカウンターストライクと同様に爆弾を敷設して爆発させるなど、この注文を防ぐ)、検索(一方のチームはオブジェクトを盗み、そのベースにそれを取るしようとする)、敵ラインの後ろ(同盟チームは軸チームの多くのプレイヤーと競争し、できるだけ長く生き残ろうとする。 同盟国を撃つことに成功した枢軸国の側のプレイヤーは、後者と役割を交換する)。 マップは、多くの場合、シングルプレイヤーミッションのバリエーションです。 したがって、それはまた、プロのeスポーツ分野で見つけることができます。 このバージョンのマルチプレイヤーモードは、要求に応じてanticheatソフトウェアPunkBusterによって監視されます。
開発者の多くは、Medal of Honor:Allied Assaultを開発したチームから来ており、これは主に映画The Soldier James Ryanに基づいています。
United Offensive(Add-on)Edit
Call of Duty−United Offensive expansionは2004年から利用可能になっています。 新しいマップに加えて、それはまた、アメリカ人のためのバズーカやドイツ人のための火炎放射器などの武器の新しいタイプが含まれています。 CoDシリーズの他のゲームと比較して特に印象的なのは、マルチプレイヤーで様々な戦車、ジープ、砲兵銃を制御することもできるということです。 クラスはないので、ゲームキャラクターが死亡するたびに、新しい国固有の(ドイツ語、アメリカ語、英語、ロシア語)武器を選択することができます。 このアドオンでは、スプリント、手榴弾を沸騰させ、最高ランクに達するとすぐに双眼鏡の助けを借りて戦闘中の目標を特定し、大砲で砲撃することも ゲーム自体を拡張するためにファンによって作成されたかなりの数のゲームの変更(要するに、改造)があります。
新しいラウンドごとに、すべてのプレイヤーは常に同じランクで始まります。 十分なキルで、あなたは主により多くの弾薬を必要とし、最終的には砲兵を呼び出す能力を必要とする五回まで輸送することができます。 すでにラウンドの開始時に、すべての武器を選択することができます–いくつかの武器(バズーカ、火炎放射器、。..)再生中にのみ収集することができます。
新しいマルチプレイヤーモードがあります(フラグをキャプチャ: 各チームは、相手の旗を盗み、独自の旗にそれを持参しようとする)、ベース攻撃(各チームは、独自の三つの拠点を確保し、同時に相手のを破壊する必要があります)、支配(五つの中立フラグポイントがキャプチャされなければなりません)。
あなたがプレイする13の新しいミッションでは、例えば、バルジの戦いの間にアメリカ兵、ボード上の砲手英国の”要塞Mk.1″(ボーイングB-17″フライングフォートレス”)は、(彼の爆撃機がオランダ上空で撃墜された後)オランダの抵抗に参加し、その後特別航空サービスに昇進した。 次のロシアのキャンペーンでは、クルスク(企業の城塞)のための戦いに参加する兵士を果たしています。 グラフィックエンジンが変更され、新しい効果が提供されました。
コールオブデューティ:最高級の時間
コール-オブ-デューティ: 最高級の時間 | ||
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スタジオ | スパークアンリミテッド | |
出版社 | アクティビジョン | |
作曲 | ミヒャエル-ジャッキーノ | |
初出- |
2. 12月2004 |
|
プラットフォーム | Xbox、PlayStation2、ゲームキューブ | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | |
年齢評価 | ||
情報 | USK版には反憲法的シンボルは存在しない |
“Call of Duty:Finest Hour”は、Xbox、PlayStation2、Nintendo GameCubeコンソール用のゲームである。 2004年12月2日に発売された。 Xbox版とPS2版はオンラインでもプレイできます。 アメリカ、イギリス、ソ連の三大連合国が選択可能です。 このキャンペーンには、最初にスターリングラードのソ連、次に北アフリカのイギリス、そして最後にアーヘンの米国が含まれています。
コール-オブ-デューティ2
コール-オブ-デューティ2 | ||
---|---|---|
スタジオ | ||
出版社 | アクティビジョン | |
作曲 | グレアム-レヴェル | |
初出- |
11月3 2005 25. 10月2005 |
|
プラットフォーム | Windows、macOS、Xbox360 | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | |
コントロール | キーボード、マウス、ゲームパッド | |
システム要件- 懸濁液 |
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中 | CD-ROM、DVD-ROM、ダウンロード | |
年齢評価 | ||
情報 | 最新バージョン:1.3;USKバージョン要約 |
続編の『コール・オブ・デューティ2』は2005年11月3日にリリースされたが、若者向けのリリースは行われなかった。 ゲームの開発費は14.5万ドルで、音声録音は予算の8%(1.16万ドル)を占めていた。 Windows版から約半年後、Mac OS X用のCall of Duty2はMacExpo2006でドイツ初演を迎えました。
シングルプレイヤーモード編集
ゲームを開発するとき、映画Duel-Enemy at The Gatesのプロットが基礎として取られ、映画の多くの状況や材料関連の出来事がStalingrad周辺のミ
プロットは、ステレオタイプの概念に基づいて構築されています:今回は三国から四人の兵士が1941年から1945年の戦争の年にドイツ人に対してグループで戦 若いロシアのプライベートVasili Ivanovich Koslovとして、プレイヤーはStalingradを奪還します。 イギリスのジョン-デイヴィス軍曹と一緒に、彼らはアフリカ大陸に行き、第7機甲師団の戦車戦でエル-アラメインとリビアに行き、チュニジアに行き、フランスのカーンに戻った。 その間に、英国の戦車司令官David Welshとしてのプレイヤーは、リビアの砂漠で十字軍戦車を二つのミッションで制御します。 エンディングは、ポワント-デュ-ホックの崖でD-Dayにあるアメリカ第2レンジャー大隊のアメリカ伍長ビル-テイラーと論争されている。 その後、Bergsteiner Burgberg(ドイツ)に向かい、ライン川を渡ります。
DirectX7と9の両方でゲームをプレイすることができます。
マルチプレイヤーモード編集
マルチプレイヤーモードには、デスマッチ、チームデスマッチ、フラグをキャプチャ、検索と破壊と本部が含まれています。
一部のチートはパッチのおかげで検出できるようになり、問題のプレイヤーはサーバーでのプレイから除外されます(”禁止”)。 ブロックは、ゲームのシリアル番号にリンクされているので、それをバイパスすることは容易ではありません。
パッチ1.2では、アンチヒートソフトウェアPunkBusterがPCに統合されました。 これらの対策にもかかわらず、詐欺師は常にそれらを詮索する方法を見つける–特にいわゆるwallhacks(あなたが壁を見ることができます)とaimbots(例えば、相手の頭
コールオブデューティ2:ビッグレッドワン
コールオブデューティ2: ビッグレッドワン | ||
---|---|---|
スタジオ | トレイアーチ | |
出版社 | アクティビジョン | |
作曲 | グレアム-レヴェル | |
初出- |
11月17 2005 1. 十一月2005 |
|
プラットフォーム | ゲームキューブ、Xbox、プレイステーション2 | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | |
コントローラ | コントローラ | |
中 | ||
年齢評価 | ||
情報 | USKバージョン要約 |
ゲームは、ゲームキューブ、Xboxとプレイステーション2コンソールのためにリリースされました 2005年の秋には、若者のリリースを受けていませんでした。 初めて、ゲームは前任者の概念で壊れます:CoD1と2とは異なり、あなたはゲーム全体でユニットの兵士です:Fighting1stは、連合バッジのためにBig Red Oneとも呼ばれ メダル-オブ-オナー:パシフィック-アサルトと同様に、ミッションは時間的に線形ではありません:1944年の最初のミッションの終わりに、あなたは重傷を負い、その後、1942年まであなたの心の目の中で仮想生活が巻き戻されます。 これは北アフリカの私用としてあなたのキャリアを始めるところである。 13砂漠とフランスのミッションの後、あなたは最終的に戦争(ジークフリートライン)の最後の年にドイツで終わります。 マルチプレイヤーの戦いは、イレブンマップ上の16人のプレイヤーの合計でインターネット上のXboxとPS2で再生することができます。 ミッションの終了時と開始時に、短い要約がニュース放送として表示されます。 英語版の声は、大きな赤いもので主導的な役割を果たしたMark Hamillに属しています。 ミニシリーズのバンド–オブ-ブラザーズの様々な俳優-私たちは兄弟のように、ユニットの他のゲームキャラクターに彼らの声を貸しました。
コール-オブ-デューティ3
コール-オブ-デューティ3 | ||
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スタジオ | トレイアーチ | |
出版社 | アクティビジョン | |
コンポニスト | ジョエル-ゴールドスミス | |
Erveröffent- lichung |
9. 2006年(Xbox、Xbox360) 23. 2006年11月(PlayStation2) 8. Dezember2006(Wii) 29. 2007年3月(プレイステーション3) |
|
プラットフォーム | Xbox、Xbox360、PlayStation2、PlayStation3、Wii | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | |
コントローラ | コントローラ | |
年齢評価 | ||
情報 | USK版には反憲法的シンボルは存在しない |
コールオブデューティ3は、2006年末からxboxのコンソールで利用可能でした, Xbox360、PlayStation2、Wiiが発売され、2007年3月からPlayStation3も発売された。
それは占領されたフランスで行われ、それによって連合軍の兵士だけがシングルプレイヤーキャンペーンで制御することができます。
Xbox360とPlayStation3のバージョンには、それぞれ最大24人と16人のオンラインマルチプレイヤーモードがあります。
コールオブデューティ2の最大の違いの一つは、オートバイ、Suv、戦車(それぞれドイツと同盟国)などの車両を操作する能力です。
特にXbox360版はグラフィックと音響的に改訂されています。 オンラインゲームのための無料と五つの有料の追加カードは、Xbox Liveを介して利用可能です。
コールオブデューティ:勝利への道編集
コールオブデューティ:勝利への道 | ||
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スタジオ | ||
出版社 | アクティビジョン | |
最初に公開された- クリアランス |
23。 マーチ2007 | |
プラットフォーム | プレイステーション-ポータブル | |
ジャンル | 一人称シューティングゲーム | |
ゲームモード | シングルプレイヤー | |
年齢評価 | ||
情報 | USK版には反憲法的シンボルは存在しない |
『Call of Duty:Roads to Victory』(コール・オブ・デューティ・ロードス・トゥ・ビクトリー)は、2007年3月23日に発売されたソニー・ハンドヘルド用のPlayStation portable用ゲームの最初のバージョンである。 USKはドイツ市場向けのバージョンカットのみでAb-18シールを授与しました。
Call of Duty4:Modern Warfare Edit
on November8,2007,Call of duty4:Modern Warfareがリリースされました。 その前任者とは対照的に、ゲームは戦争の劇場が近くと中東に位置している代替の現在または近い将来に行われます。 このゲームは現代の歩兵戦の技術に焦点を当てており、以前のcall of dutyゲームとは異なる非常に異なる展開シナリオで兵士をプレイヤーに制御できます。 重い戦闘操作を伴うミッションは、より静かなミッションと狙撃ミッションと交互になります。 現代の戦争へのコンテンツの変更はまた、現代の拳銃や技術の数の使用を可能にします。 シングルプレイヤーキャンペーンの18のミッションでは、英国のSAS兵士Soap MacTavishとCptの両方をプレイします。 プライス、アメリカ海軍のポール-ジャクソン軍曹、ロッキードAC-130hスペクターガンシップの砲手。
Call of Duty:World at War
2007年12月2日、Activision Blizzardは、Call of dutyシリーズの第5部はInfinity Wardによって開発されるのではなく、第3部と同様にTreyarchによ 新しい部分は”World at War”と字幕されています。 ゲームの主な開発プラットフォームはXbox360ですが、他の現在の固定コンソール、PC、ニンテンドー DS用にもリリースされました。 このゲームには、シングルプレイヤーと生協のプレイ可能な変種だけでなく、マルチプレイヤーで二つのキャンペーン(太平洋のアメリカ人とヨーロッパのソ連)が含まれています。 第五部に使用されるエンジンは、わずかな変更を加えたCall of Duty4エンジンに対応しています。 また、Call of Duty4よりもこの部分では、キャラクターのいくつかの新しいアクションが可能です; 車両を占有し、制御することができ、あなたがより速く移動することができます壁に大きな穴を撮影するために様々な武器を使用することができま 開発者は、例えば、相手が死んで立って、後で後ろからプレイヤーキャラクターを攻撃することができ、改善された人工知能を使用しています。 また、ゲームのWii版はまた、Wiiのザッパーをサポートする必要があります。 アメリカでは2008年11月11日に、ヨーロッパでは2008年11月13日にリリースされた。
コールオブデューティモダン-ウォーフェア2
2008年12月3日、Activision BlizzardはInfinity Wardによって開発されているModern Warfareシリーズの継続を発表しました。 誤って、Modern Warfare2のみが最初のプレスリリースに記載されており、Call of Dutyを追加することなくタイトルが必要であることが示されていました。 Infinity Wardの従業員Robert BowlingによるTwitter投稿では、これは7月に改訂されました。 Activision自体は、インターネット雑誌Gamespotに次のように混乱を説明しました:”Infinity Ward’S Modern Warfare2は、Call of Duty4:Modern Warfareの直接の続編です。 私たちは、これがCall of Dutyシリーズの途中で最初の本当の続編であることを最もよく伝えるためにModern Warfareという名前に焦点を当てました。”まず第一に、Call of Duty:Modern Warfare2は、前任者とは異なり、ドイツで大辞典とノーカットでリリースされることが発表されました。 しかし、リリース日の直前に、それにもかかわらず、元のバージョンにいくつかの変更が加えられたことが知られていました。
さらに、n-SpaceはModern Warfare2のDS版を開発しました。 これはCall of Duty Modern Warfare:Mobilizedと呼ばれ、November10,2009にリリースされました。 Call of Duty:Modern Warfare2はCall of Dutyシリーズの最初の部分であり、プレイするにはPc上でSteamが必要です。
Call of Duty:Black OPSEDIT
Call of dutyシリーズの第七部はNovember9,2010にリリースされ、ベトナム、ラオス、キューバ、ロシアなどで行われました。 ゲームのプロットは、エリート兵士Alex MasonとciaエージェントJason Hudsonの視点からフラッシュバックで語られています。
Xbox360、PlayStation3、PC向けに発売された3D機能で、通常のグラフィックスと3Dグラフィックスを任意で切り替えることができる。 3Dグラフィックスは、シングルプレイヤーモードではなく、マルチプレイヤーモードで、オンラインモードでだけでなく、使用することができます。
コールオブデューティモダン-ウォーフェア3
シリーズの第八部はMay14,2011に正式に発表され、November8,2011にリリースされました。 実際には、ブラックオプスの後継者は、後日まで一般の人々に提示されるべきではありませんが、情報漏洩のために、タイトルは、以前に明らかにされました。 Infinity Wardに加えて、開発スタジオSledgehammer GamesとRaven Softwareも共同で開発を担当しました。
コールオブデューティ:ブラックオプスIIEdit
Call of Dutyの9番目のタイトルは、2012年5月1日に米テレビチャンネルTNTで行われたバスケットボールのプレーオフ中に発表された。 タイトルはCall of Duty:Black Ops IIであり、Treyarchによって開発されました。 アクションは、技術の進歩に取りつかれた世界で、2025年に近い将来に行われます:未来は黒です。 ゲームはNovember13、2012にリリースされ、すでに最初の日にturnover500万ドル以上の売上高を持っていました。
コールオブデューティ
Ghosts”は、Call of Dutyシリーズの第5弾であり、2013年にWindows、Xbox360、PlayStation3、PlayStation4、Xbox One、Wii U向けにリリースされた24、2013年には、スーパーマーケットチェーンのTescoがXbox360版とPS3版のパックショットをリリースした。 開発はInfinity Wardによって処理されました。 2013年5月1日、GhostsはActivisionによって正式に確認されました。 最初のゲームシーンはXbox Oneとともに5月21日に一般に公開されました。それは、テロリストのRorkeの傭兵軍のために、破壊された北米の自由のために戦っている米軍の後の兵士である二人の兄弟の物語です。
Call of Duty:Advanced Warfare Edit
Advanced Warfareは、シリーズの第十一部であり、November4,2014にwindows、Xbox360、PlayStation3、Xbox One、PlayStation4向けにリリースされました。 2054年、世界最大の軍事力は国ではなく企業です。 ジョナサン-アイアンズ(ケビン-スペイシー)は、世界最大の民間軍事会社であるアトラスのリーダー兼創設者である。 アイアンズは、米国が世界中の民主主義を確立するために失敗したことを確信し、米国との戦争を開始します。
Call of duty:Black Ops Iiiedit
Black Ops3は、2015年11月6日にWindows、Xbox360、PlayStation3、Xbox One、PlayStation4向けにリリースされたシリーズの12作目です。 アクションは、ブラックオプス2のイベントの四十年後、2065年に陰鬱な未来で行われます。 それは”CDP”に対して”ブラックオプス”と戦う。 科学技術は多くのことを変えてきました。 これは世界中の暴力的な抗議を引き起こし、さらなる進歩を止める試みが行われています。 PlayStation3とXbox360のバージョンは、旧式のコンソール技術のためにストーリーモードなしでリリースされており、マルチプレイヤーモードのみが再生できます。
コールオブデューティ:無限戦編集
2016年5月2日、ActivisionはInfinite Warfareに関する情報が数日前にすでに漏洩していたため、最初の予告編をリリースした。 『Call of Duty:Infinite Warfare』は、スペースシナリオを特徴とする最初のゲームで、2016年11月4日にPC、Xbox One、PlayStation4向けにリリースされました。 このリリースで利用可能なレガシー版には、現在のコンソール用のCall of duty4:Modern Warfareの改訂版も含まれています。
コールオブデューティ
2017年4月21日、Activisionは正式にCall of Duty:WWIIの開発を発表しました。 大規模な発表は、それぞれのソーシャルメディアプラットフォームYouTube、Facebook、Twitchでのライブストリームの形で、水曜日、April26、2017に行われました。 このゲームは2017年11月3日にWindows、PlayStation4、Xbox One向けにリリースされた。
コールオブデューティ:ブラックオプス4
On17. 2018年5月、Activisionと開発者スタジオTreyarchは、シリーズの15番目の部分を正式に発表しましたCall of Duty:Black Ops4。 デビュー作の予告編は、初期情報と一緒に”コミュニティ公開イベント”の一環としてリリースされました。 このゲームは2018年10月12日にWindows、PlayStation4、Xbox One向けにリリースされた。
Call of Duty:MOBILedit
Call of Duty:Mobileは、iosとAndroid向けにリリースされたフランチャイズの新しいタイトルです。 8月18日生まれ。 2019年3月、ゲーム開発者会議で発表された。 それはコールオブデューティからのストーリーが含まれています:ブラックオプスとコールオブデューティ:モダンウォーフェア。
Call of Duty:Modern Warfare(2019)編集
Call of dutyシリーズの第16部であるCall of duty:Modern Warfareは、2019年5月30日に予告編が公開されました。 このゲームはModern Warfareシリーズの「ソフトリブート」であり、かつてCall of Duty:WWIIの場合と同様に、シリーズのよく知られたゲームプレイへの復帰を表しています。 ゲームの統合された部分は、無料のバトルロワイヤルゲームであるCall of Duty:Warzoneと、Call of Duty:Black Ops Cold Warの一部であり、2020年3月10日にリリースされました。 Call of Duty:Modern Warfareの購入者は、メインメニューのWarzoneゲームモードにアクセスできます。 しかし、Call of Duty:Warzoneは無料ゲームとして独立してダウンロードすることもできます。
コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦(2020)編集
ブラックオプスシリーズの5番目の部分とコールオブデューティシリーズの17番目の部分、コールオブデューティ: ブラックオプス冷戦は2020年8月26日に発表され、冷戦の1980年代初頭に行われました。 このゲームはRaven SoftwareとTreyarchが共同で開発し、2020年11月13日にリリースされました。