Talk: Catan: Cities & Knights

Settlers of Catan: Cities and Knights Info

Questo gioco è molto meglio dell’originale se preferisci i giochi complessi a quelli semplici. E ‘ fondamentalmente i coloni regolari del gioco Catan con un paio di colpi di scena in esso.

Configurazione e strategia delle risorse

In questo gioco disponi la tavola come al solito, tranne che lasci fuori un esagono d’acqua e sostituiscilo con lo speciale doppio esagono che ha i pirati su di esso. Poi un bel boarder è posto intorno al bordo per tenerlo insieme. È possibile giocare a questo con i marittimi e alcuni scenari saranno migliori di altri. Scenari che offrono più terra per costruire su sarà meglio di scenari che causano i giocatori di essere angusti.

Strategia di apertura

Ci sono un certo numero di modi diversi si può andare in questo gioco. Come sempre si dovrebbe osservare da vicino il set-up della scheda. Nel gioco originale Settlers of Catan, le pecore erano una risorsa abbastanza inutile e i mattoni erano importanti. In questo gioco, è un po ‘ invertito. L’unica cosa che i mattoni ti porteranno sono insediamenti e mura della città. Costruire muri solo quando è pratico farlo. Tuttavia, costruire su buoni numeri di mattoni come” 6 “o” 8 ” è l’ideale se è possibile inserire una città su di loro. Questo perché la tua città produrrà 2 mattoni invece di un mattone e un bene commerciale. Questo rende mattoni una risorsa ideale per il commercio, e il 2:1 porta mattoni può essere un bene molto potente. Grano è simile come le città producono anche 2 grano, ma avete bisogno di grano così tanto che si sono spesso spendendo e raramente hanno un momento ideale per scambiarli in 4:1. Gli insediamenti non sono così importanti in questo gioco, ma si ha bisogno di loro (nella fase iniziale è importante). Sono importanti solo perché possono essere aggiornati alle città e sono punti vittoria solidi che non possono essere presi da voi. Cites sono molto importanti. Vuoi provare ad avere una tua città di partenza in un luogo dove puoi ottenere almeno uno di questi beni commerciali. Cerca di ottenere una fonte di grano stabile oltre al commercio di merci. Avrete bisogno di questo per i vostri cavalieri. Essere in montagna e al pascolo è essenziale. E ‘ molto importante che si può ottenere un cavaliere entro i primi giri del gioco.

Città vs. Strategia di cavalieri per l’apertura e la metà del gioco

Quindi quale ottieni, città o cavalieri? All’inizio del gioco, si vuole sicuramente un cavaliere prima del primo attacco brigante. Dopo di che mi piace ottenere insediamenti. Non appena costruisci un cavaliere e lo hai attivato, sei libero di costruire una città finché è improbabile che i tuoi avversari costruiscano una città prima del primo attacco. Dal momento che tutti si inizia con una città, una volta che si costruisce un cavaliere, a meno che tutti gli altri ottiene un cavaliere costruito, non avrete meno cavalieri, e le città sono al sicuro.Ecco una situazione interessante che è importante sapere cosa fare quando si verifica all’inizio del gioco:Ognuno ha una città e un cavaliere. Puoi costruire una città o un cavaliere e i briganti sono sicuramente sulla loro strada. Quale costruisci?Risposta: La città, naturalmente! Costruire la città metterà il numero di città sopra il numero di cavalieri. Poiché tutti hanno lo stesso numero di cavalieri, perdono tutti. Questo non è male, perché ora hai una città e nessun altro lo fa. Non solo, ma se la tua città originale era in un brutto posto, ma il tuo insediamento era in un buon posto, hai appena trasferito la tua città a tuo vantaggio. Si noti che i tuoi avversari saranno lasciati per evitare una situazione del genere. Devono costruire lo stupido cavaliere, non tu. Potrebbero ottenere una carta salvatore di Catan, ma hanno solo sprecato preziose risorse di costruzione della città per ottenerla. Sembra che avrai più città di loro per un po’.

Miglioramenti: Non appena si può costruire un miglioramento, NON ESITATE. Costruire e iniziare a raccogliere più schede di sviluppo.

Schede di sviluppo: Questa è la più grande modifica al gioco regolare Settlers. Certo, non avevi cavalieri “veri” prima, ma è più un’aggiunta che una sostituzione totale. Il più grande svantaggio è che non puoi semplicemente comprarli più. Ottenere un sacco di merci commerciali in modo da poter ottenere queste carte e iniziare a fare cose accadere! Se non è possibile ottenere tutte le risorse che si desidera, cercare di mirare per ottenere la carta in modo da poter girare quel terzo livello e ottenere risorse su ogni ruolo che avete. Se hai problemi a costruire cavalieri, o i tuoi avversari sono semplicemente sulla tua strada, vai per la monetazione. Il panno è un po ‘ stupido (come le pecore, ma le pecore sono migliori), ma è comunque utile. Il commercio è importante, e se si ottiene un sacco di un certo tipo di risorsa, avendo il commerciante è utile. Tuttavia, se avete la possibilità di posizionare una città dove ci sono buoni pecore/rotoli di stoffa, andare per esso, perché dopo si arriva al terzo livello, è possibile scambiare il vostro panno per altre cose ad un tasso di 2:1! Se c’è un tipo di merce che non puoi ottenere affatto, è meglio scambiare risorse per ottenere il primo livello su quello piuttosto che ottenere il livello successivo su qualcos’altro. Lanciando il primo livello sopra aggiunge due tiri di dado a quel tipo invece di uno.

Strategia di fine gioco

Le metropoli sono buone. Se hai l’opportunità di costruirne uno nel tuo turno usando le carte commerciali e se non ne hai abbastanza, ma puoi incassare risorse per ottenere quelle rimanenti, dovresti farlo immediatamente. Prendi la metropoli il prima possibile. Sono primo arrivato, primo servire e vale due punti. Generalmente il vincitore del gioco ha uno di questi. Gioca le tue carte con saggezza. Metropoli sono un’opportunità unica due ottenere due punti con un solo colpo, soprattutto perché non c’è più grande esercito e non sono nemmeno (o almeno) dovrebbe preoccuparsi di ottenere la rotta commerciale più lunga. Probabilmente non avrai alcun mattone per costruirlo comunque. Se stai giocando con l’espansione seafarers, ottenere la rotta commerciale più lunga è molto più fattibile. Se hai giocato bene il resto del gioco, non dovresti essere in scatola (una pessima posizione per essere in città e cavalieri). Inoltre, se ti stai avvicinando al numero di punti vittoria da vincere, assicurati di poter disegnare le carte di sviluppo gialle, poiché il commerciante è l’unica carta punto vittoria (nascosta) che puoi avere.

Suggerimento trovato su http://www.angelfire.com/games4/catan/citiesandknights.html

Spero che sia di aiuto

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