Parte del divertimento di giocare a Carcassonne sta guardando la città che hai creato con gli altri giocatori. Vincere o perdere, è emozionante vedere il posto crescere e cambiare ed essere completato dalla fine del gioco. Ma questo meccanico non è unico a Carcassonne. Qui ci sono un paio di giochi che hanno una conclusione soddisfacente dopo che i giocatori hanno costruito la scheda.
Caylus
In Caylus, i giocatori stanno cercando di impressionare il re, costruire il castello, e costruire la città. Le tessere della città vengono costruite in una linea e i giocatori possono quindi utilizzarle per eseguire azioni. Naturalmente, i lavoratori nella città di Caylus sono pigri e eseguiranno la loro azione solo se il prevosto li ha passati.
Il risultato è che la città cambia radicalmente da gioco a gioco. In una sessione, tutti potrebbero utilizzare l’avvocato per cambiare le leggi di zonizzazione e costruire nuovi edifici. In un altro gioco, l’avvocato potrebbe mai uscire e quindi quegli edifici di prestigio sono completamente assenti. Ed è tutto per scelta del giocatore. Non c’è casualità in Caylus e i giocatori sono quelli che decidono come sarà la città finale.
Non solo questo aiuta ogni gioco a giocare in modo diverso, ma significa che la città che risulta sarà nuova ogni volta. Forse la tua città ha una cava costruita presto. O forse c’era una corsa per il falegname. I giocatori creano le proprie opportunità.
Lords of Vegas
Lords of Vegas presenta i giocatori come magnati del casinò che acquisiscono proprietà lungo Las Vegas Boulevard e stabiliscono le loro tane di gioco. Ma non si limitano a comprare cose volenti o nolenti. Invece, possono creare vari tipi di casinò, che possono poi essere fusi con altri dello stesso tipo. Anche se è un gioco relativamente leggero, si ottengono comunque acquisizioni e i proprietari di casinò potrebbero essere estromessi dai rivali.
Il gioco è divertente e veloce e si basa sulla giusta quantità di casualità. Alla fine del gioco, guardi in basso e vedi una tavola meravigliosamente illustrata piena di casinò che i giocatori hanno creato, cambiato e unito. Non ci sono due schede si assomigliano.
Carson City
A volte descritto come “Caylus con scontri a fuoco”, Carson City ti consente di costruire la terra in un modo completamente diverso. Piuttosto che aggiungere spazi di azione alla città, in realtà comprate appezzamenti di terreno sul tabellone, quindi costruite la città sulla vostra terra. Potresti costruire miniere, negozi di armi, ranch o altre architetture di ispirazione occidentale.
E il posizionamento è fondamentale. Vorrai che le tue miniere siano vicino alle montagne. I tuoi ranch dovrebbero evitare di avere vicini. E alla fine del gioco, sarai in grado di vedere la terra un tempo incontaminata ora completamente avvolta da una vivace città occidentale. Con poche regole, la città cresce quasi organicamente.
E, a differenza di Caylus, puoi assolutamente attaccare il territorio di qualcuno e avere una sparatoria a tutto campo per il dominio. Ti cederanno il loro reddito? O tirare le truppe lontano da altre opzioni per difenderlo?
Ginkgopolis
OK, quindi l’ambientazione di Ginkgopolis è un po ‘ bizzarra; è una società futuristica che basa la sua costruzione sulla pianta di ginkgobiloba. Ma il gioco è impressionante. Si inizia con solo nove tessere che mostrano la costruzione iniziale della colonia. Ma da lì, i giocatori possono espandere l’area di gioco o costruire direttamente in cima e portare la colonia a nuove altezze.
Ginkgopolis è parte area di controllo, parte di gestione della mano, e tutto il divertimento. Ogni volta, la città cresce un po’. A volte tentacolare, altre volte costruire verso l’alto. Infatti, di tutti i giochi in questa lista, si sente il più organico. Alla fine del gioco, guardi oltre la creazione della colonia del tuo gioco e pensi – ehi, forse l’albero del ginkgo non è un brutto mezzo di ispirazione. Vincere o perdere, hai avuto una mano nella creazione di qualcosa di unico e interessante.