Dieci anni di Civ II bloccano il mondo in una guerra perpetua

Questo è un po ‘ incredibile: un giocatore, su Reddit, ha giocato lo stesso gioco di salvataggio di Civilization II per l’ultimo decennio. Questo, di per sé, non è la parte sorprendente.

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La parte incredibile è come si gioca. I primi duemila anni del suo regno sono andati più o meno come fa un gioco Civ: tecnologia in evoluzione, eserciti nuovi e più grandi, espansione, esplorazione, raccolta di risorse e tutto il resto.

Ma il gioco è ormai quasi attraverso il 40 ° secolo DC, l’anno 3991. E quello che è successo al suo mondo è a dir poco preoccupante. Descrivendolo come “un incubo infernale di sofferenza e devastazione”, il giocatore continua:

-Le calotte di ghiaccio si sono sciolte più di 20 volte (in qualche modo) a causa principalmente delle molte guerre nucleari. Di conseguenza, ogni centimetro di terra nel mondo che non è una montagna è inondato palude terra, inutile per l’agricoltura. La maggior parte dei quali è comunque irradiata.

-Rimangono solo 3 nazioni super massicce. I Celti (me), i Vichinghi e gli americani. Tra noi tre, abbiamo conquistato tutte le altre nazioni che sono mai esistite e le abbiamo assimilate nei nostri rispettivi imperi.

– Hai sentito parlare della guerra dei 100 anni? Prova la guerra dei 1700 anni. Le tre nazioni rimanenti sono state bloccate in una lotta di morte eterna per quasi 2000 anni. La pace sembra impossibile. Ogni volta che viene firmato un cessate il fuoco, i vichinghi sorprenderanno me o gli americani il turno successivo, spesso con armi nucleari. Anche quando l’ONU impone un trattato di pace. Quindi posso solo supporre che la pace arriverà solo quando saranno spazzati via. È questo che perpetua la guerra all’infinito.

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Un modo per guardarlo sarebbe decidere che i sistemi di gioco hanno raggiunto il loro punto di equilibrio: le tre nazioni rimanenti sono bloccate in un ciclo a causa del comportamento dell’IA scritto di fronte a un mondo che non può avere ulteriori innovazioni tecnologiche scoperte o risorse scoperte. Il gioco ha colpito il suo punto di rottura; le pareti della sandbox sono stati trovati.

Ma questo è il modo noioso di guardarlo. Quello che il giocatore ha scoperto è una vera distopia, la follia post-apocalittica di un mondo andato storto. E dopo duemila anni di distruzione dell’ambiente, uccisione della popolazione e vivere l’incubo orwelliano, è pronto a vedere se può essere risolto. E ‘ tempo di ricostruire il mondo. E Reddit è pronto ad aiutare.

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I suggerimenti finora vanno dall’eroico sacrificio di sé al passaggio a una cultura fondamentalista e all’eliminazione degli altri ragazzi. E la comunità ha formato un nuovo subreddit per affrontare collettivamente il gioco di salvataggio e i problemi di ricostruzione di un pianeta in rovina.

È passato da un playthrough di un gioco a uno sforzo congiunto per lavorare attraverso le permutazioni di un’orribile finzione post-apocalittica. Il mondo può essere cestinato e in un vicolo cieco, ma questa è una delle migliori vittorie che un gioco di civiltà può avere.

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Ho giocato lo stesso gioco di Civilization II per quasi 10 anni. Questo è il risultato.

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