“Yes-Yes Warlord Krizk – per un trattato-pegno di soli 200 schiavi, 12 artigli di warptoken, un Allevatore e alcune alleanze e promesse, uno dei nostri migliori Orchi del ratto del Modellatore del Clan può essere tuo…”- Clan Moulder Haggle-master.
Clan Moulder è uno dei quattro Grandi Clan Skaven che si specializza nella padronanza di allevare, mutare e creare chirurgicamente alcune delle bestie da guerra più orribili e temibili che siano mai esistite. Tale è la richiesta di queste creazioni feroci che Clan Moulder è uno dei più ricchi di tutti i Clan Skaven. Mentre molti sono gelosi della potenza del Clan Moulder, pochi osano sfidarli apertamente, non quando il clan può schierare un intero esercito di bestie da guerra grottescamente mutate.
La ripugnante roccaforte del Clan Moulder, conosciuta come Hell Pit, si trova nelle profondità dei Rifiuti del Nord. Le molte creature immonde che vagano per questa terra forniscono la materia prima utilizzata nelle fosse di allevamento del clan, nelle fucine di pelle e nei laboratori di carne. Il Clan Moulder spine-rune è un marchio comune tra i Packmaster del clan, come lo sono i simboli del ratto verde brillante, e rendering grezzi delle fruste e prodder utilizzati per pungolare le bestie che hanno reso il clan infame.
In effetti, il rispetto e la soggezione che gli altri Clan provano nei confronti di Clan Moulder è meritata. Le loro creazioni contorte hanno aumentato il prestigio e l’influenza di Moulder nel Sotto-Impero, ma si sussurra tra gli altri Skaven che questo Clan trama qualcos’altro, qualcosa di molto più pericoloso e sinistro. Qualunque cosa sia, nessuno può dire con autorità, ma l’improvvisa ondata di nuove e terrificanti creazioni che fuoriescono dalla Fossa Infernale ha più di un Clan Skaven nervoso.
Panoramica
“Non ha senso, c’è, nel mondo uomo-cose. Prendono i loro migliori e più forti, quelli toccati dal Ratto cornuto e uccidono-uccidono o li trasformano come impuri. Non c’è da stupirsi glorious Skaven un giorno prendere tutto quello che hanno! Ancora-ancora, buon per noi. Altra carne per la dispensa. “- Bro’kut, Modellatore del clan.
Fondata dal Signore della Guerra Malkrit da -1450 IC, Clan Moulder detiene Inferno Pit come loro casa e tana. Le miniere di questa brulicante metropoli di Skaven sono piene di warpstone, ed è questo materiale che viene utilizzato per un effetto così eccellente nel lavoro orribile del clan. I Maestri Formatori fondono carne e ossa come argilla, allevando o costruendo bestie che possono essere utilizzate per rafforzare i loro eserciti. Data la loro esposizione alla stessa warpstone mutante che usano nei loro esperimenti, i Maestri Formatori sono qualcosa di più (o meno) rispetto ai tipici Skaven. Le storie sono raccontate di mutanti Skaven che sventolano le bandiere del Clan Moulder, i loro corpi deformati, contorti e corazzati, alterati chirurgicamente o trasformati orribilmente.
I Maestri Modellatori armeggiano con le anatomie delle creature nello stesso modo in cui gli Ingegneri Stregoni del Clan Skryre armeggiano con macchine da guerra meccaniche, e i risultati finali di questi esperimenti biologici sono spesso altrettanto terrificanti. I ratti giganti e gli orchi di ratto sono solo due terribili esempi dell’ingegno di Clan Moulder. Non solo gli abitanti di Clan Moulder possono creare mostri adatti alla guerra, ma hanno anche imparato a controllarli. I Packmaster del clan, armati di fruste con abilità eccezionali, possono guidare sciami di ratti, ratti giganti e orchi di ratti nei denti delle formazioni nemiche in arrivo dove possono infliggere il maggior danno. Fuori dal campo di battaglia, i Packmasters addestrano le loro bestie a combattere mettendole l’una contro l’altra. Gli abili e forti sopravvivono, i deboli e i feriti muoiono.
Servizio al Consiglio
Il Consiglio dei Tredici vede Clan Moulder come uno strumento prezioso, e le bestie che creano sono davvero preziose. Non solo possiedono abilità sul campo di battaglia spesso ineguagliabili, ma ispirano anche terrore nei nemici degli Skaven. Orde di ratti giganti e branchi di famelici orchi ratti possono far crollare una linea di truppe ancor prima di entrare in contatto con loro. Moulder è orgogliosa dei servizi che offre per discernere (per non parlare dei ricchi) signori della guerra Skaven. Molte delle loro creazioni sono disponibili per la vendita, e sono orgogliosi di offrire disegni personalizzati su ordinazione.
Il Consiglio dei Tredici beneficia di tali opzioni, e quasi ogni Lord of Decay è l’orgoglioso proprietario di almeno un orco ratto. Due o tre membri del consiglio possiedono creazioni da incubo che pochi ma i Maestri Formatori hanno mai visto. Sebbene le loro abilità siano orientate verso il cambiamento dei corpi, i Maestri Formatori sono abbastanza abili anche nelle arti curative. Con l’aiuto di pomate warpstone, qualsiasi ferita può essere guarita e qualsiasi corpo può essere migliorato. I membri più anziani del Consiglio dei Tredici sono sopravvissuti fino alle loro età estreme attraverso le applicazioni liberali dell’alchimia del Clan Moulder.
Militare
” Il villaggio di Toldstadt non c’è più. Oh, gli edifici, i cottage, persino la città rimangono bene, ma la gente che una volta camminava sul viale centrale se ne è andata. Le loro porte si aprono, le loro cene siedono marcendo su trenchers ammuffiti, mangiati a metà, come se fossero stati interrotti da ospiti importanti anche mentre cenavano. “- Dolwen Featherbright, Elf Scout.
Bestie figura prominente nei metodi e nelle strategie di Clan Moulder. Le unità principali di uno qualsiasi degli eserciti di Moulder sono i Packmaster, che dirigono orde di ratti giganti, orchi di ratti e sciami di ratti mutati contro i loro nemici. I guerrieri Clanrat, l’antagonista più comune in molti eserciti Skaven, sono solo complementari all’ospite di questo clan. Le bestie di Clan Moulder sono i loro biglietti da visita. Il serraglio di orribili creazioni del Clan è apparentemente infinito e presenta un’ampia varietà di bestie mutate e alterate chirurgicamente.
Naturalmente, le creature create da Moulder discendono da mostri che sono stati catturati, sia nelle lande ghiacciate di Kislev o nelle foreste dell’Impero a sud di Hell Pit. Di conseguenza, i Packmaster di Moulder sono abbastanza abili a catturare prede vive. È stato detto che ciascuno degli orrori biologici di Moulder è stato creato con un sistema di sicurezza integrato che impedisce loro di danneggiare i membri del loro clan genitore. Inoltre, tali creature obbediscono ai Packmasters e Master Moulders senza dubbio, rendendoli investimenti pericolosi per chiunque desideri acquistarne uno.
Nel caso in cui un cliente diventasse un nemico, era meglio che tenesse la sua attenzione concentrata su tutti gli animali domestici fatti con la formatrice che tiene. La missione dei Formatori è abbastanza semplice: creare, attraverso la chirurgia, l’allevamento o la mutazione, le macchine per uccidere biologiche più efficaci che si possano immaginare. Queste bestie non solo gonfiano le fila degli eserciti del Clan Moulder, ma vengono vendute ad altri clan, dove agiscono come animali domestici, guardie del corpo o truppe d’assalto in prima linea. Gli obiettivi di Moulder sono quasi stati realizzati, e lavorano verso il giorno in cui le loro creazioni stanno al vertice della Skaven engineering.
Clan Moulder Infantry
- Packmaster – I Packmaster sono gli addestratori e i gestori dei vari warbeast del Clan Moulder e delle mostruosità enormi. Questi Skaven appositamente addestrati sono esperti nel pungolare le loro accuse: creature feroci e semi-folli che possono trasformarsi e attaccare senza preavviso. Per questo motivo, i Packmaster sono essi stessi guerrieri astuti e feroci o, se non lo sono, finiscono rapidamente come un altro pasto per i loro pacchetti spietati. È pratica comune per Clan Moulder vendere sia beast packs che Packmaster handler al miglior offerente.
Clan Moulder Warbeasts
- Ratti giganti – Il prodotto più comune ed economico che Clan Moulder ha da offrire, queste creature potrebbero sembrare a distanza normali ratti, ma a ben vedere hanno una varietà di mutazioni, un punto fermo dell’esperienza del Clan Moulder. I Maestri Formatori hanno da tempo svelato i segreti di allevare, mutare e aumentare chirurgicamente il ratto comune in una bestia temibile. In piedi più grandi del cane medio, questi ratti hanno una varietà di caratteristiche che aumentano solo la loro efficacia in combattimento, tra cui teste extra, incisivi o artigli di dimensioni eccessive, code a spillo e persino una forte armatura ossea. Quelli molto più mutati hanno costole esposte, foruncoli massicci e persino carne senza pelle.
- Wolf Rats-Rat-wolves o wolf rats sono creature distintive, che mescolano l’aspetto di Skaven e lupi. Coperti da una spessa pelliccia grigia screziata di bianco, hanno zampe più corte dei loro antenati Skaven, tenendoli bassi al suolo e suggerendo che sono sempre pronti a balzare.
- Orrori della covata – Ratti giganti che iniziano a mutare straordinariamente velocemente e divorano la loro cucciolata, crescono fino a diventare abomini gonfi.
- Great Pox Rat – Ratti giganti gonfi e troppo cresciuti, si riproducono specificamente per le cavalcature dei Signori della Guerra.
- Rat Ogre – La più infame delle molte creazioni di Clan Moulder, queste bestie sono una delle creazioni più grandi e temibili a loro disposizione. Più grandi di qualsiasi essere umano, queste bestie sono più alte di due uomini e hanno abbastanza forza e muscoli per combattere un’intera compagnia di soldati. Un orco ratto è per un orco ciò che un normale Skaven è per un umano. Gli orchi di ratto sono solitamente coperti di punti, poiché molte volte i loro maestri Modellatori del Clan hanno aggiunto “modifiche” alla loro già formidabile massa, aggiungendo grandi lame simili a seghe, accessori per armi e persino un braccio extra a quei pochi signori della guerra Skaven disposti a pagare alcuni gettoni di curvatura extra.
- Rat Ogre Bonebreaker – Una variante molto più grande e molto più potente di Rat Ogre.
- Armored Rat Ogre – Orchi ratto innestati con placcatura armatura.
- Mutant Rat Ogre-Orchi ratto mutato con arti extra e bodyparts.
- Augmented Rat Ogre-Half-Rat, aberrazioni mezza macchina della tecnologia Clan Skyre.
- Stormfiends – Una combinazione di Clan Moulder bio-ingegneria, e Clan Skryre tecnologia arcana. Gli Stormfiends sono una varietà più intelligente di rat ogre creata fondendo Skaven nel corpo di un rat ogre. Questi abomini hanno poi armi su misura dal Clan Skryre innestate sui loro corpi. Gli Stormfiends furono schierati per la prima volta durante la Fine dei Tempi e sono tra le creazioni più pericolose degli Skaven.
- Aberrazione-Esperimenti abortiti oltre la classificazione.
- Scavando Behemoth – Una scavatrice ratto-creatura.
- Chimaerat – Una fusione orribile di Idra e ratto.
- Hell-Pit Abomination – Il più grande orrore Clan Moulder ha mai creato, questa mostruosità torri sopra la maggior parte degli edifici. Una bestia massiccia in piedi più alto di otto uomini, e molte, molte volte più forte, questo motore di distruzione è inarrestabile sul campo di battaglia, con molti non hanno il coraggio di guardare anche la vista orribile.
- Throtlings-Throtlings sono così chiamati a causa di Throt l’abitudine ossessiva dell’Impuro di innesto insieme creature sfortunate con pomata warpstone-infuso quando è tra i progetti.
- Flayerkin-Flayerkin sono predoni mutati innestati con lame massicce sulle loro mani.
Clan Moulder Lords
- Master Mutators – Comandando le infernali legioni di carne mutata di Moulder, questi pazzi Skaven detengono i più oscuri segreti del loro mestiere.
Clan Moulder Heroes
- Master Moulders-Allevatori e mutatori di Clan Moulder, un grado sopra i Packmaster ma sotto i Master Mutators
- Harbringer of Mutation – un incantatore in grado di evocare ratti per attaccare i suoi nemici.
Membri notevoli del Clan Moulder
- Throt l’Impuro – Throt l’Impuro è uno dei Mutatori Maestri più contorti e ingegnosi del Clan Moulder e ha sfruttato questo successo per posizionarsi come uno dei nove Signori della Fossa dell’Inferno. Gli effetti del lavoro di una vita con warpstone possono essere visti, come spine ossee sporgono dalla schiena di Throt e un terzo braccio germoglia dal suo telaio gonfio ma potente.
- Skweel Gnawtooth – Skweel Gnawtooth è forse uno dei più grandi Packmasters all’interno del Clan Moulder. La maggior parte dei Packmaster sembra guidare le loro accuse, ma Skweel sembra guidare le creature, piuttosto che semplicemente sferzarle in avanti. Per Skweel, i Ratti giganti e gli Orchi non sono bestie selvatiche a malapena controllate, ma animali addestrati desiderosi di eseguire gli ordini del loro padrone.
- Ghoritch-Ghoritch è il più grande successo di Throt nel campo della traslocazione del cervello. Ghoritch era un tempo un frenetico berserker norscano che serviva Archaon, ma il credo del suo dio assetato di sangue Khorne correva forte nelle sue vene, e Ghoritch guidò un attacco temerario su un treno di artiglieria dell’Impero, nonostante gli ordini espressi in senso contrario. Anche se sopravvisse, la maggior parte della sua tribù fu abbattuta e la sua punizione fu rapida e inventiva. Come molti che avevano fallito, Ghoritch è stato dato ai Mutatori Maestri del Clan Moulder per i loro esperimenti empi.
Fonti
- 1: Warhammer Fantasy RPG 2nd ED Children Figli del Ratto cornuto
- 1a: pg. 46-47
- 1b: pag. 67
- 1c: pag. 100
- 2: Uniformi e araldica dello Skaven
- 2a: pg. 14
- 3: Warhammer Eserciti: Skaven (7a edizione)
- 3a: pg. 8
- 3b: pag. 39
- 3c: pag. 53
- 3d: pag. 54
- 3e: pag. 55
- 3f: pag. 56
- 3g: pg. 70
- 3h: pag. 71
- 4: Vecchio Mondo Beastiary (2nd Edition Fantasy Roleplay)
- 4a: pg. 38
- 5: Nana bianca UK (Numero #311)
- 5a: pg. 106-119
- 6: Arcano mostruoso (Espansione)
- 6a: pg. 51
- 6b: pag. 56
- 7: Warhammer Eserciti: Skaven (6a edizione)
- 7a: pg. 78