Il tuo gioco di famiglia!
Tagline of Chobots
Chobots era un browser Flash massive multiplayer online game (MMO) ambientato in un mondo virtuale in cui i giocatori potevano creare avatar alieni di cartoni animati chiamati “chobots” che risiedevano in città galleggianti nello spazio. Chobots è stato creato, sviluppato e pubblicato dalla società ucraina Vayersoft LLC, e ha funzionato da 2008 fino a 2011 quando il gioco è stato chiuso. Il target di riferimento di Chobots era principalmente bambini e adolescenti, anche se è stato commercializzato come un “gioco di famiglia.”Chobots è stato spesso paragonato ad altri giochi contemporanei simili, tra cui il popolare Club Penguin.
In aggiunta alla versione principale del Chobots gioco, che è stato pubblicato in inglese (anche se il gioco in lingua potrebbe essere cambiato) e disponibile sul chobots.com due distinti, ma le versioni con licenza del Chobots gioco sono disponibile anche per il gioco: una versione tedesca disponibile su chobots.de, che è stato gestito da una società tedesca SpielAffe, e una versione Indiana su chobots.nel, che è stato eseguito sul sito web di gioco indiano Zapak di proprietà del conglomerato indiano Reliance Group attraverso la loro società controllata Reliance Big Entertainment. Entrambe le istanze aggiuntive di Chobot sono state chiuse.
anche se Chobots è stato chiuso da tempo, un certo numero di ufficiali e senza licenza ricreazioni del gioco originale, sono stati ospitati su server privati utilizzando il file SWF creato da Vayersoft, che sono stati estratti dall’originale Chobots sito web, causando l’originale Chobots essere spesso definito come chobots.com o semplicemente .com. Il più grande di questi, chobots.net, o semplicemente .netto, maturato una significativa comunità con un giocatore di grandi dimensioni-base ed è stato lanciato poco dopo l’originale Chobots gioco chiuso nel 2011, gli adolescenti e i giovani adulti, i giocatori dell’originale Chobots gioco, ma alla fine fu arrestato nel 2014 a causa di una diminuzione del giocatore-base, un motivo tra i tanti online basati su browser, giochi Flash, con un aumento della popolarità dei dispositivi mobili e console per bambini e adolescenti. Da allora sono stati creati diversi server privati Chobot.
Gameplay
Chat ‘n’ Play. Tutti i giorni!
Tagline aggiuntivo di Chobots
In Chobots, i giocatori hanno creato account con nomi utente univoci e allegati a indirizzi e-mail personali che hanno preso la forma di personaggi dei cartoni animati chiamati chobots. I giocatori possono spostare il loro personaggio con il cursore e utilizzare una casella di testo per chattare con altri chobot controllati da altri giocatori sotto forma di bolle di chat. I giocatori interagivano tra loro in stanze diverse e su server unici, che apparivano sotto forma di isole galleggianti nello spazio esterno. I giocatori potevano aggiungersi l’un l’altro alle proprie liste di amici uniche, che notificavano ai giocatori quando il loro amico aggiunto era online o offline e permettevano loro di interagire tra loro quando non si trovavano nella stessa stanza o server immediato, o altrimenti teletrasportarsi nella stanza in cui si trovava il loro amico.
I giocatori potevano guadagnare bug, una valuta di gioco, per acquistare oggetti unici che permettevano loro di vestire il loro chobot in vari vestiti, tra cui felpe, parrucche, T-shirt, pantaloni, scarpe e abiti. Ogni giocatore possedeva anche una casa, che poteva essere aggiornata e decorata con vari mobili acquistati con bug. Alcuni oggetti virtuali hanno effettuato direttamente i personaggi dei giocatori; ad esempio, gli hoverboard potrebbero far volare un personaggio leggermente sopra il terreno e muoversi più velocemente. I giocatori potrebbero anche acquistare animali domestici virtuali con insetti, che potrebbero personalizzare, vestire e nutrire attraverso il cibo virtuale, oltre a portarli in “passeggiate” quando non a casa loro. Inoltre, i giocatori potevano acquistare oggetti “magici” che alteravano l’aspetto del loro personaggio chobot in qualche modo, o altrimenti eseguivano un’animazione unica attraverso la stanza, che era visibile agli altri giocatori. I giocatori erano anche in grado di acquistare e mantenere robot virtuali, che potevano usare per duellare i robot di altri giocatori, salire di livello il loro robot attraverso l’esperienza acquisita, che ha permesso loro di aggiornare ulteriormente il loro robot. Il mini-gioco robots ha anche mantenuto una classifica permanente con i giocatori più alti e i loro rispettivi robot. I giocatori potevano guadagnare bug attraverso una varietà di mini-giochi, alcuni dei quali erano single-player, mentre altri erano multiplayer co-op o versus, e missioni offerte da personaggi non giocanti (NPC).
Oltre ai bug, i giocatori possono anche utilizzare denaro reale per acquistare potenziamenti unici e oggetti virtuali in Chobot. I giocatori sono stati in grado di acquistare un abbonamento a una funzione di appartenenza, che è stato chiamato “cittadinanza,” e sarebbe a sua volta rendere i loro conti chobot “cittadini.”I cittadini potevano acquistare più oggetti virtuali, disegnare arte su un “muro cittadino”, avere accesso a un’esclusiva” stanza per soli cittadini ” e avere una bolla di chat verde unica. Alcuni oggetti di gioco erano acquistabili solo con denaro reale.
La comunità Chobots è stata moderata dallo staff adulto di Vayersoft e da moderatori volontari che non erano ufficialmente dipendenti di Vayersoft. I dipendenti di Vayersoft che lavoravano sui Chobot erano conosciuti come moderatori, inclusi gli sviluppatori che programmavano gli script che gestivano il gioco e i designer che creavano la grafica visiva e l’arte del gioco. I giocatori della comunità Chobots potrebbero essere riconosciuti per la loro gentilezza percepita e la conoscenza del gioco Chobots e della comunità venendo promossi al grado di Agente. Gli agenti non erano membri dello staff della squadra Chobots, ma piuttosto questi giocatori riconosciuti che potevano essere invocati per l’assistenza di altri giocatori. I potenziali agenti sono stati selezionati dal team Chobots di Vayersoft in base alle raccomandazioni dei giocatori da mettere in un sondaggio, che i membri della comunità Chobots hanno votato su chi dovrebbe essere promosso ad Agente. Coloro che hanno ricevuto il maggior numero di voti sono stati promossi ad Agenti dai moderatori Chobots. Gli agenti avevano una bolla di chat blu unica, potevano disegnare sulla propria parete e avevano accesso a una stanza esclusiva degli agenti, che includeva un catalogo di articoli di abbigliamento virtuali che potevano essere acquistati e indossati solo dagli agenti. Gli agenti che sono diventati inattivi o hanno agito in altro modo maleducati o inutili potrebbero essere “de-agentati” dai moderatori, rimuovendo il loro grado di Agente.
Vari eventi sono stati comunemente tenuti in Chobots tra la comunità dai moderatori del gioco, che sono stati comunicati sia in-game che sul blog del sito web Chobots. Uno di questi eventi erano “feste”, in cui i moderatori potevano eseguire una grande varietà di animazioni uniche, che la comunità chiamava “mod-magic”, in una stanza su un server, così come distribuire oggetti virtuali gratuiti, che la comunità chiamava “pioggia” e alterare l’aspetto della stanza stessa; tutte queste azioni erano fatte su un “pannello” segreto basato su Flash situato su kavalok.com, a cui potevano accedere solo i membri del personale Chobots. Un altro tipo di evento erano le competizioni di gioco, o concorsi, in cui i giocatori potevano guadagnare esperienza in un determinato mini-gioco e classificarsi in una classifica. I vincitori potrebbero vincere bug e / o un oggetto virtuale unico. Esistevano anche altre forme di concorsi oltre a quelli legati ai mini-giochi, come concorsi di disegno, concorsi di registrazione basati su video pubblicati online e altri concorsi di rappresentazione grafica.