Se hai mai visitato un casinò dei nativi americani, è probabile che hai visto una slot machine di classe II. Sono i giochi che mostrano una carta di bingo da qualche parte sullo schermo.
Quindi quali sono le slot di classe II e in che modo sono diverse dalle slot machine che troverai a Las Vegas?
Una breve storia
Nel 1988 gli Stati Uniti promulgarono l’Indian Gaming Regulatory Act (IGRA), che stabiliva il quadro che disciplinava le leggi sui giochi dei nativi americani. L’atto ha stabilito 3 classi di gioco:
- Classe I: giochi tradizionali e sociali per premi minimi
- Classe II: giochi d’azzardo basati sul bingo
- Classe III: una categoria catch-all di giochi che non possono essere considerati di classe I o II, come slot, roulette, blackjack, ecc.
Conoscendo gli ostacoli che i casinò nativi americani hanno dovuto affrontare per consentire le slot di classe III, le società di gioco hanno iniziato a sviluppare macchine da gioco di classe II: giochi che giocano come slot regolari ma sono versioni tecnicamente fantasiose del bingo.
Differenza tra i giochi di classe II e regolare Slot
Vincere su una classe II, bingo-based slot machine
Regolare (classe III) slot utilizzare un generatori di numeri casuali (RNG) che generano migliaia di numeri casuali ogni secondo. Quando si preme rotazione, che blocca RNG nel valore in quel momento. Quindi lo slot assegna le posizioni dei rulli a parti del numero casuale e valuta la tua vittoria (se ce n’è una). Abbiamo coperto questo in modo più dettagliato qui.
Per essere legalmente considerati tali, le slot di classe II devono essere basate sul bingo. Questo è dove gli sviluppatori di giochi di classe II sono stati creativi, spesso implementando approcci diversi. Su alcuni, come WMS e giochi multimediali, la “bingo card” della tua macchina rimane costante e i numeri estratti cambiano ogni volta. Su altri (come VGT), rimani nello stesso gioco mentre la tua carta cambia casualmente ogni giro.
L’implementazione non ha particolare importanza. Ciò che conta è che il gioco ha gli elementi necessari necessari per essere bingo: più di 1 giocatore (gli slot di classe II devono essere collegati in rete) e una serie di numeri estratti che devono corrispondere a un modello per ottenere una vittoria che termina il gioco (un modello finale del gioco).
Il fatto è che gli slot di classe II si basano ancora su RNG per generare le carte e i numeri estratti. Non importa se il RNG sta creando simulato bingo carte/numeri su un gioco di classe II o virtuale reel posizioni su una classe III slot – i risultati sono ancora casuali. I pagamenti sono determinati su slot regolari regolando i rulli e la probabilità di atterraggio in qualsiasi posizione. I pagamenti su slot di classe II sono definiti specificando i modelli di bingo che devono essere abbinati e all’interno di quale numero di numeri estratti.
Perché NA Casinò preferiscono Classe II
Mentre molti moderni casinò NA hanno un mix di classe II e III giochi, i numeri quasi sempre inclinare pesantemente verso giochi di classe II. Perché?
Per uno, l’IGRA ha concesso alle tribù il potere di autoregolare i giochi di classe II, mentre le tribù devono entrare nei patti di stato per offrire giochi di classe III.
Ma la grande ragione NA casinò preferiscono giochi di classe II è che le tribù non devono le tasse sulle entrate di classe II come fanno sui giochi di classe III.
Licenza slot e la maggior parte della nuova fantasia, giochi popolari non sono disponibili in forma di classe II, così NA casinò mantenere un mix. Tuttavia, i produttori di slot stanno prendendo un maggiore interesse nell’offerta di giochi di classe II. Aristocrat comprato Oklahoma-based bingo game developer VGT e usato la loro tecnologia per iniziare ad offrire alcuni favoriti Aristocrat in forma di classe II.
La linea di fondo sui giochi di classe II
Moderni giochi di classe II possono guardare, agire, suono, e si sentono come tipica classe III, in stile Las Vegas slot.
I giochi di classe II sono a volte criticati per la loro natura misteriosa, portando alcuni a credere che possano essere truccati. Sono collegati in rete insieme come un server centrale determina le vittorie.
Gli slot di classe III passano attraverso rigorosi test di terze parti e governativi per garantire la loro casualità e resistenza al sartiame. Classe II slot passare attraverso alcuni degli stessi test, ma la natura autoregolante e la mancanza di trasparenza dei casinò NA hanno storicamente sollevato questioni circa la loro equità.
Sebbene il loro back-end funzioni in modo diverso, sia i giochi di classe II che quelli di classe III si basano ancora su RNG. I casinò non hanno bisogno di attrezzare le macchine perché la matematica dei giochi è già a loro favore. Questo non vuol dire che la percentuale di vincita programmata dei loro giochi sarà di tuo gradimento, ma la nozione di un lavoratore del casinò che decide selettivamente chi vincerà e perderà sui giochi di classe II è solo un mito che non ha senso.