attualmente the Elder Scrolls Online ha una progressione di livello del personaggio che va dal livello 1 al 50, e dopo quel livello 50, il personaggio diventa un “campione” precedentemente noto come “veterano”, da quel momento tutti i guadagni XP nel gioco non aumentano i livelli normali, invece, ti concedono i Punti Campione conosciuti.
questi punti sono divisi in 3 categorie, o 3 costellazioni, siano essi Guerriero, Ladro e Mago, ed è esattamente in questo ordine che si guadagnano i punti, come se fossero nuovi livelli, ma questo valore va dal Livello 1 fino a 500+ (non ha un limite). Attualmente nell’aggiornamento 16 (Summerset) è possibile utilizzare solo 750 punti, il che significa 250 punti per costellazione, quindi questo è considerato l’attuale “livello massimo” del gioco.
vale la pena notare che per poter utilizzare i set di fine gioco (i migliori del gioco) è necessario disporre di almeno 160 punti campione, perché gli elementi sono livellati come 50CP160, cioè il livello 50 con 160 punti campione.
questi Punti campione possono essere distribuiti in miglioramenti che le costellazioni offrono, lasciando il tuo personaggio più forte del normale in diverse domande.
le costellazioni sono divise in tre e ognuna ha la sua specialità, che verrà pronunciata separatamente di seguito:
Guerriero
questa costellazione è focalizzata sulla difesa e sulle resistenze, ha miglioramenti come l’aumento dell’armatura, la resistenza magica, la resistenza critica e il danno ridotto ricevuto, oltre a concedere alcune cure in determinati momenti.
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Thief
questa costellazione è focalizzata sulla risorsa di aiuto (Magicka, la resistenza e la vita) e altri extra, ha miglioramenti quali l’aumento della rigenerazione delle risorse, riduzione dei costi abilità, riduzione dei costi di blocco, di rotolamento e uscendo effetti, è aumentato il recupero delle risorse in pesanti attacchi, così come una maggiore velocità di movimento, materiale velocità di raccolta, tra gli altri.
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Mago
Questo contesto si concentra sull’Attacco e il Danno Aumenta, che ha dimostrato come un aumento dei Danni da Attacchi Fisici e Magici, aumento del Danno Critico, aumento della Guarigione, l’aumento di Probabilità di Critico, oltre ad aumentare il danno dei tuoi Attacchi Leggeri e Pesanti.
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“Ehi, tu! ecco il Maestro Frooke Professor teacher, YouTuber, grande fan della cultura nerd, appassionato di giochi di ruolo e roleplay, Amministratore dell’UniversoESO e musicista nelle ore vacanti😀