Un Look Development Artist lavora con il responsabile dello sviluppo Look o il Supervisore per definire tutte le esigenze tecniche e creative per costruire l’aspetto delle risorse CG. Il Look Development Artist utilizza una varietà di strumenti e Renderman per soddisfare le esigenze creative di una produzione.
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Atomic Cartoons Inc. è uno studio di animazione premiato con sedi in Mt di Vancouver. Piacevole quartiere di animazione, quartiere Hintonburg di Ottawa e LA. Fin dalla sua nascita oltre 20 anni fa, Atomic Cartoons ha creato e prodotto numerose produzioni di animazione 2D e CG, tra cui Last Kids on Earth e Hello Ninja. Atomic è ben noto per la sua cultura artist-friendly e ambiente di lavoro flessibile. Siamo sempre alla ricerca di artisti di tutti i livelli per far parte del nostro team!
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COSA FARAI:
Collabora con i supervisori dello spettacolo per creare look finali, modelli e materiali per personaggi e ambienti CG da utilizzare nella produzione e interpretare la direzione artistica dei Supervisori.
Lavora con il lead o il supervisore di uno spettacolo, definisci i requisiti dello shader, crea reti di shader in Renderman per Maya e Katana, modifica i parametri dello shader, applica mappe di texture e perfeziona iterativamente l’aspetto per raggiungere gli obiettivi di direzione artistica e integrare le soluzioni nella pipeline di produzione.
Partecipa come membro del team alla determinazione delle varie soluzioni progettuali e tecniche.
Responsabile della creazione di tutte le mappe texture per l’applicazione a creature, oggetti di scena e ambienti.
Lavorare con un team di artisti in una capacità hands-on per garantire tecnicamente e artisticamente corretta attuazione di look sviluppato risorse.
Tenere gli altri supervisori informati sui problemi che sorgono nella pre-produzione e nella produzione di colpi e offrire soluzioni creative a tali problemi.
Mantiene o supera un livello costante di produttività rispettando le scadenze e producendo lavoro di alta qualità.
COSA STIAMO CERCANDO:
Esperto in Katana.
Conoscenza in Maya, Mari e / o Substance Painter, Photoshop, Zbrush e / o Mudbox.
Capacità di comunicare idee creative e tecniche.
Eccellenti capacità visive e attenzione ai dettagli.
Conoscenza di Renderman ia un bene.
L’esperienza nel settore (animazione e / o effetti visivi) è una risorsa.
L’esperienza del sistema operativo Linux è una risorsa.
La conoscenza del progettista di sostanze è una risorsa.
Le abilità di modellazione sono una risorsa.
L’esperienza con lo scripting Python è una risorsa.
L’esperienza con Shotgun per il monitoraggio della produzione, l’invio e la pubblicazione è una risorsa.
Attualmente legalmente idoneo a lavorare in Canada.
BC residente preferito.
DATA DI INIZIO: marzo 2021
INTERESSATO?
Atomic Cartoons Inc. accoglie e incoraggia le domande di persone con disabilità. Gli alloggi sono disponibili su richiesta per i candidati che partecipano a tutti gli aspetti del processo di selezione.
Mostraci cosa vorresti contribuire a Atomic fornendoci esempi rilevanti del tuo lavoro precedente insieme al tuo curriculum e alla lettera di presentazione.
Ti ringraziamo per la tua presentazione; solo i candidati selezionati saranno contattati. Niente telefonate, per favore.