Lær, hvordan du bruger justering af Kanalblander til at foretage kreative farvejusteringer af dine billeder.
mange mennesker undgår at bruge denne justering, hovedsageligt fordi de ikke forstår, hvordan det fungerer, men faktum er, at du kan oprette meget flotte farveændringer på dine billeder, hvis du lærer at vide, hvordan du bruger det. I denne tutorial vil jeg forsøge at forklare, hvordan Kanalblanderen fungerer, og hvordan man bruger den.
Hvad er Kanalblander og hvordan det virker
denne lille justering, som dens Navne indikerer, fungerer med kanalerne i et billede. De fleste gange arbejder vi på RGB-farverummet, så kanalerne er røde, grønne og blå, og du kan se, om du klikker på fanen Kanaler i lagpaletten eller fra vinduet>kanaler.
som du kan se, er hver kanal kun en gråtonerepræsentation af det originale farvebillede, men hvis du cykler gennem hver kanal, vil du bemærke, at den samme farve har en anden lysstyrke.
for eksempel kan du se, at hudtonerne på modellen er meget lysere på den røde kanal end på den blå kanal. Årsagen til det er fordi hudtonerne har masser af røde toner på dem, hvilket får dem til at “skinne” mere på den røde kanal. På den blå kanal er huden mørkere, fordi der kun er en lille mængde blå, der er nødvendig for at få hudens farver.
kanalblander virker ved at blande disse gråtoner, det virker ikke med de faktiske farver af billedet, men med disse kanaler og deres gråtoner blande deres lysstyrke værdi.
For hver udgangskanal har du 3 skydere med farverne rød, grøn og blå, og det fungerer sådan: Lad os tage blå som udgangskanal, hvis du vælger den, vil du se, at Den Blå skyder er på 100%, og den røde og grønne er til 0%. Dette indikerer, at Den Blå gråskala er i sin standardtilstand, hvilket betyder, at mængden af blues ikke er blevet ændret.
hvis vi nu ændrer nogen af disse tre skydere, tilføjer eller fjerner vi blå og gul, og det er fordi vi indstiller Outputkanalen til blå, og det modsatte af blå er gul på RGB-farverummet. Så hvis du flytter skyderne til positive værdier, tilføjer du mere blå, og hvis du sendte dem negativt, fjerner du blå og tilføjer gul.
vi kan gendanne de blå toner på billedet med de to andre skydere. Alt, hvad vi skal gøre for at billedet skal se rigtigt ud, er at sikre, at det samlede beløb, der er placeret under den tre skyder, er til 100%, hvilket er den samlede sum af de tre skydere.
vi kan tilføje 50% til de røde eller 50% til de grønne eller 25% til begge. Lad os prøve med 50% for de røde og hvad der sker.
grunden til, at hudtonerne fik denne magenta farvetone, er fordi vi tilføjede positive værdier (mere blues, fordi vi stadig er på den blå outputkanal) til de røde, som er den dominerende tone på huden. Som du kan se, er vegetationen ikke stærkt påvirket af, at vi tilføjede 50% på de røde. Lad os se, hvad der sker, hvis vi tilføjer 50% på de grønne nu.
fordi vi tilføjede 50% blå på grøntene, ser de nu lidt mørkere ud og har en blå farvetone på den. Resten af farverne på billedet blev også påvirket, men langt mindre end grønne. Bemærk, at det samlede beløb er til 100%. Grundlæggende fungerer denne justering som farvebalancen, men men på en mere kompleks måde.
du vil også se en skyder med navnet Constant, som lader dig styre lad os kalde det “offset” på det samlede billede: positive værdier Tilføj blå og negative værdier Tilføj Gul.
Sådan fungerer justering af Kanalblander i Photoshop. Vi arbejdede kun på Den Blå Outputkanal, men de to andre arbejder på samme princip, den eneste forskel er de farver, du tilføjer eller trækker fra, når du flytter skyderne. Billedet nedenfor illustrerer det.