ofta, i tabletop RPGs, kommer frågan om problematiskt innehåll upp. Som GMs och spelare hanterar vi ofta dåliga spelare men också med känsligt innehåll. I vissa spel kan innehåll orsaka obehag och ångest, men ändå vara svårt att ta upp som ett problem på grund av socialt tryck. Detta är oftast fallet i skräckgenrespel, men detta kan inträffa i nästan alla typer av spel eller scenarier. Det kan till och med förekomma i spelarens sociala relationer. Alla typer av stötande innehåll kan orsaka problem men ändå förbli dolda, eftersom deltagarna har en önskan att inte rocka båten.
John Stavropoulos har dock uppfunnit ett bra verktyg – X-Card. X-Card är ett säkerhetsverktyg som gör det möjligt för deltagarna att säkert redigera allt innehåll som är tveksamt, utan förklaring, kommentar eller dom.
X-kortet är ett 3 av 5 indexkort som placeras mitt i bordet. När den används, en spelare lyfter kortet upp eller kranar kortet, eller kan även säga, ”Jag X-kardning.”Innehållet hoppas sedan över, bleknat till svart eller diskuteras, som gruppen håller med om. Den som åberopar kortet behöver aldrig förklara varför de åberopade kortet. Detta ger användaren järnklädd skydd mot innehåll som orsakar stress, ångest eller oro.
vad X-kortet är
X-kortet är ett säkerhetsverktyg som gör det möjligt för spelare att säkrare ha kul. Min” Trail of Cthulhu ” GM använder den regelbundet, och det gör det möjligt för mig som spelare att säkert gå in i farligt innehåll och veta att jag har en extra skyddsnivå. Stavropoulous säger i sitt X-Card-dokument att ”X-card talk är viktigare än själva X-card.”
närvaron av X-card-alternativet skapar mer förtroende som möjliggör mer kreativitet och roligt att flöda. I den senaste kampanjen ”Eternal Lies” som jag spelade i kände jag att min GM hade mitt bästa i hjärtat, och så kunde vi få en roligare och fantastisk upplevelse. Den kampanjen går in i något mörkt territorium, och X-card gjorde det möjligt för oss att ta itu med det materialet och njuta av det fullt ut.
vad X-kortet inte är
X-kortet är inte ett universalmedel eller en problemlösare, i den meningen att du kan implementera det och säga, ”Tja, nu när vi har X-card, kan ingen ha någon anledning att klaga.”
du kan fortfarande ha problem med misogynist eller rasistiskt Prat, mikroagressioner, inte på samma sida, överoptimering (dvs ”powergaming”), transfobi eller andra tunga problem. Det är inte ett substitut för att prata och arbeta saker. Men det hjälper till att kortsluta några av de cykler som förhindrar svar mot dessa problem vid spelbord – till exempel om någon engagerar sig i tanklöst rasistiskt prat, kan en kran på X-kortet ta upp frågan just då och där, och en dialog kan börja.
X-kortet i aktion
I ”eviga lögner” kunde vi använda X-kortet för att snabbt flytta förbi något riktigt våldsamt innehåll som utlöste mig. Det involverade döden i massskala som jag inte kommer att avslöja ytterligare – på grund av den grafiska karaktären av vad som hände i berättelsen och på grund av att jag inte ville förstöra ”eviga lögner.”X-kortet fungerade vackert, så att jag kunde gå förbi det störande innehållet och fortsätta njuta av spelet.
…men kommer det inte att göra det möjligt för spelare att undvika konsekvenserna av svårt spelinnehåll?
Nej. Det är inte vad X-kortet är för. Allt det betyder är att innehållet hoppas över. Innehållet har fortfarande sin fulla effekt i berättelsen, om det är vad gruppen bestämmer. Ett bra exempel på detta är skildringar av sex – spelargruppen kanske inte vill ha grafiska skildringar av intimitet men kan vara bra med och faktiskt vill följa upp konsekvenserna av beslut som fattas i karaktär.
… kommer inte vissa spelare ständigt ”cry wolf” och X-Card allt?
jag har inte sett det hända. Vanligtvis håller gruppkonsensus och sunt förnuft ett lock på den här typen av saker. Om en spelare använder X-kortet kraftigt, behövs vanligtvis en tung diskussion, oavsett vad.
kom ihåg att ingen någonsin behöver förklara varför de behöver använda kortet – det finns inga domar.
… men folk vet vad beteende är bra och dåligt!
Nej, det gör de inte. verkligen. Alla är olika. Människor kan hitta utrymmen, rökning, omnämnande av hundar, även färger problematiska.
det mest fantastiska med X-Card är att när du börjar använda det, bleknar det i bakgrunden, och det gör spel mer fantastiskt för alla. Det är ett viktigt säkerhetsverktyg som jag använder vid alla mina bord.