upplagt av J Askorbru Deschamps den Apr 3, 2020 |
när du tittar på 3D-programvara blir det tydligt att syftet varje verktyg tjänar gör dem väldigt olika från varandra. Men när det gäller specifika funktioner kan du inse att två programvaror kan ha mycket olika tillvägagångssätt. Maya och Cinema 4D, som är två bra modellering och animering 3D-programvara, illustrerar den här tanken mycket bra.
båda betraktas som standarder av proffs, men inte inom samma branscher. Vilka är deras styrkor och vilka kriterier bör styra ditt val mellan dessa två lösningar? Låt oss ta reda på det i dagens kamp om programvara: Cinema 4D vs Maya.
Maya
Maya är en 3D-simulering, modellering och animation programvara utvecklad av Autodesk som har genererat ett stort intresse för film-och videospel industrin. Denna programvara ger tillgång till verktyg som gör det möjligt att skapa objekt, animera dem och generera visuella effekter. Dess popularitet beror delvis på de höga animationsmöjligheterna den erbjuder, särskilt när det gäller att få karaktärer till liv. Maya gör det möjligt för användare att anpassa skapelser på djupet, och delvis på grund av dess unika programmeringsspråk, MEL. Maya Embedded Language, kan användas av proffs för att koda nya verktyg och anpassade rörledningar som kommer att knyta till utvecklingsbehoven i ett projekt.
kredit: Pinterest, 80 nivå
Cinema4D
Cinema 4D är en 3D-modellering, animering och rendering programvara som utvecklats av Maxon. Som Maya kan Cinema 4D användas för att animera objekt eller för att generera visuella effekter och är särskilt tilltalande på grund av dess rörliga grafikfunktioner. Den här egenskapen hjälpte Cinema 4D att bli populär i reklam och TV-kommersiell produktion, men dess lättillgänglighet gjorde det också en bra passform för andra områden, till exempel arkitekturvisualisering.
kredit: 3dvf
Cinema 4D vs Maya: de viktigaste skillnaderna
Maya och Cinema 4D är, vad gäller funktioner, mycket liknande program. Men när vi dyker in i deras egenskaper kommer du att ta reda på att de erbjuder olika uppfattningar om 3D-modellering, animering och visuell effektskapande.
gränssnitt och funktioner
tillgängligheten av programvara definieras i stor utsträckning av enkelheten i dess användargränssnitt. Och i det avseendet vinner Cinema 4D fällt.
Mayas gränssnitt är svårt att behärska (när det gäller modellering till exempel), men förlitar sig på kraftfulla verktyg som hjälper dig att hantera arbetsflöden på djupet. Faktum är att Maya var en av de första som inbäddade nodsystem för att basera attribut och processer tack vare en funktion som heter Node Editor.
Cinema 4D förlitar sig på ett hand-on-gränssnitt som många användare föredrar framför annan programvara för grafik, eftersom det gör det möjligt att uppnå skapelser med bara några knappar. Cinema 4D: s användbarhet kompletteras av MOGRAPH, en kraftfull verktygssats som ger alla funktioner som är nödvändiga för rörlig grafik och gör det möjligt att få projekt gjort snabbare. Inom samma tillvägagångssätt ger Cinema 4D tillgång till många förinställda objekt och scener, så att användare kan uppnå koncept effektivt.
inlärningskurva
vår tidigare punkt höjer tillgängligheten för Cinema 4D och Maya.
som tidigare föreslagits utvecklades Cinema 4D för att tilltala även icke-professionella. De förinställda materialen och MOGRAFEN tillsammans kan hjälpa nybörjare att ta kontroll över denna programvara och uppnå snygga koncept. Detta är förresten anledningen till att detta program uppskattas för arkitektoniska visualiseringsprojekt. Naturligtvis innehåller Cinema 4D också sin egen uppsättning komplexa funktioner som kräver en viss erfarenhet av programmet. Komplexa modeller och plugins för renderingsändamål är till exempel bland de element man kan förvänta sig att behärska endast på avancerad nivå.
Maya, å andra sidan, kräver en viss kunskap om kodning. Först med programmets eget språk, Maya Embedded Language, och även med Python. Detta lärande är mycket givande eftersom det låser upp bland annat de fullanpassnings-och animationspotentialer som Maya har att erbjuda. Ändå ger det också programmet en brant inlärningskurva.
animering & visuella effekter
när det gäller animering kan Cinema 4D och Maya uppnå liknande resultat. Observera att Maya föredras i film-och videospelindustrin eftersom detta program anses vara bäst för karaktärsriggning och animering. Visuella effekter står också för en stor del av dessa branschers arbete. Mayas MASH-verktyg gör det också möjligt för användare att snabbt skapa fantastiska visuella effekter.
Cinema 4D tillåter också att generera fantastiska visuella effekter, men programmet appellerar till andra yrkesverksamma för detta ändamål. Cinema 4D är populärt för sina funktioner i rörelsegrafikeffekter som kan möta tonen och personligheten hos ett varumärke eller dess produkter. Därför är Cinema 4D väl uppskattad för tv-reklam och reklamskapande.
Cinema 4D vs Maya: vilken ska du gå för?
för att fatta ditt slutliga beslut, ta först hänsyn till din kunskap om 3D-programvara och det mål du vill sträva efter med detta köp. Om du inte har rört någon modellerings-eller animationsprogramvara i förväg och vill ta snabb kontroll över ditt program kanske Maya inte är något för dig. Denna produkt kräver en stor inlärningsinsats och kan eventuellt avskräcka dig. Detta är anledningen till att skolor gör en punkt att undervisa denna programvara, som eleverna fritt kan använda i tre år, tack vare Autodesk.
nu, om du vill flytta till något av dessa program för specifika professionella mål, identifiera vad dina behov kommer att vara. Som vi såg tidigare tenderar Cinema 4D och Mayas funktioner att överlappa varandra, men den förra används mest för kortfilm och TV-kommersiell skapande, medan den senare anses vara standard inom film-och videospelindustrin.
som en konsekvens kan stora studior kräva kandidater att veta hur man använder Maya, och i det avseendet skulle det vara meningsfullt att lära sig det. Observera dock att även om Cinema 4D har begränsningar i skapandet av videospel till exempel, är det absolut möjligt att använda denna programvara för sådant ändamål.
vi hoppas att du haft denna kamp av programvara. Om du vill få fler mjukvarujämförelser är 3Ds Max ett annat Autodesk-program som kan uppfylla ditt behov. Ta reda på mer om det i denna kamp av programvara: Maya vs 3ds Max. Om du vill veta hur Cinema 4D jämförs med andra program, här är en annan kamp om programvara du kanske är intresserad av: Blender vs Cinema 4D.