Knothole Baseball-östra regionen

Baseball regel myter
Myt # 1
händerna anses vara en del av fladdermusen.
händerna är en del av en persons kropp. Om en tonhöjd träffar smeten händer bollen är död, period. Om tonhöjden svängs på och den träffar händerna (eller någon del av kroppen) kallas en strejk (inte en foul) och bollen är död för att slå på smeten. Om smeten undviker tonhöjden tilldelas smeten första basen, så länge smeten inte slogs medan bollen var i strejkzonen.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: PERSON, beröring, strejk (e)
Myt # 2
om en smet inte svänger och slås av en tonhöjd tilldelas smeten automatiskt första basen.
om smeten slås av en tonhöjd som ligger i strejkzonen är tonhöjden en strejk och smeten tilldelas inte första basen (träff-för-tonhöjd).
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: strejk: (f)
Myt # 3
smeten-löpare måste vända sig till sin rätt efter over-running första bas.
batter-runner kan svänga i vilken riktning som helst efter att ha överskridit första basen så länge han/hon återvänder till basen omedelbart. Om ett försök görs att gå till andra basen kan löparen märkas ut. Detta är en dom från domaren.
MLB spelregler: 7.08 (c) (j)
myt # 4
om en slagboll träffar plattan först är det en foul boll.
plattan är i rättvist territorium. Det är inget speciellt med det. Om en slagboll träffar den behandlas den som vilken annan slagboll som helst.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: Fair Territory
Myt # 5
smeten kan inte kallas ut för störningar om han/hon är i smeten låda.
batterilådan är inte en säkerhetszon. En smet kan kallas för störningar om domaren bedömer att störningar kunde eller borde ha undvikits.
smeten är skyddad medan den är i lådan under en kort tidsperiod. Efter smeten har haft tid att reagera på pjäsen han/hon kunde kallas för störningar om han/hon inte rör sig ur lådan och stör en pjäs.
många tror att smeten är en säkerhetszon för smeten. Det är det inte. Smeten kan kallas ut för störningar även om han / hon är i lådan. Nyckelorden, hindra, hindra, förvirra eller hindra gäller för denna situation.
en domare måste använda gott omdöme. Smeten kan inte förväntas försvinna. Om han/hon har en chans att undvika störningar efter att han/hon har haft tid att reagera på situationen och inte, är han/hon skyldig. Om han/hon bara svängde på en tonhöjd, eller var tvungen att ducka en tonhöjd och är obalanserad, kan han / hon inte rimligen förväntas omedelbart undvika ett spel på plattan. Men efter en tid går, om ett spel utvecklas på plattan, måste smeten komma ut ur lådan och undvika störningar.

MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: interferens (a), 6.06(c)
myt # 6
bollen är död på en foul spets.
det finns inget foul om en foul-tip. Om bollen hackar fladdermusen och går skarp och direkt till fångarens hand eller handske och är lagligt fångad, är detta per definition ett fult tips. Ett dåligt tips är en strejk och bollen är live. Base-löpare kan stjäla på en foul-tip. Det är samma sak som en swing-and-miss. Om bollen inte fångas är det en dålig boll. Om den nickade tonhöjden först träffar fångaren någon annanstans än handen eller handsken är det inte ett fel. Det är en foul ball. Om händelsen av en foul tips, domaren bör inte verbalisera ordet” foul ” på något sätt. Eftersom bollen fortfarande är live och löpare kan gå vidare på egen risk, skulle verbalisering av ordet ”foul” eller ”foul tip” ha en tendens att stoppa all handling eftersom en foul ball är en död boll. Det rätta sättet att indikera en foul tips är att helt enkelt signalera foul tips och sedan signal strejk.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FOUL TIP, STRIKE (g)
myt # 7
smeten får inte byta smet lådor efter två strejker.
smeten kan byta lådor när som helst, förutsatt att han/hon inte gör det efter att kannan är redo att slå. Syftet med denna regel (inte växla efter att kannan är i läge redo att slå) är så att smeten inte förvirrar försvaret. Försvar ställer ofta upp olika beroende på om en smet är höger eller vänsterhänt.
MLB spelregler: 6.06(b)
myt # 8
smeten som slog i ordning är den person som deklarerats.
vem som kallas ut och vad som görs beror på när överklagandet görs. Det finns tre olika tidsramar när överklagandet inträffar.
– den första är när ett överklagande görs medan felaktig bättre är fortfarande på plattan. I det här fallet ersätter den korrekta smeten helt enkelt den felaktiga smeten och återupptar vilken boll/strejk som den felaktiga smeten hade uppnått.
– den andra tidsramen är ett överklagande efter att den felaktiga smeten har avslutat sin tur på bat, men före den allra första tonhöjden till nästa smet (eller mycket nästa spel eller försök). I det här fallet förklaras rätt smet (den som borde ha slagit) och nästa smet är smeten som följer rätt smet. Den felaktiga batterens slagträ upphävs och eventuella framsteg som gjorts på den slutliga planen upphävs. I det här fallet kan nästa smet vara samma exakta smet som bara slog felaktigt. Exempel: De två första smeter av 2: a omgången är tänkt att vara, i ordning, Alvin och Bobby. Bobby fladdermöss först (felaktigt) och singlar. Det defensiva laget inser att Alvin skulle vara den första smeten och appellerar före den första tonhöjden till nästa smet. Domaren kommer att förklara Alvin ut, för att han misslyckades med att slå i sin tur (han var rätt smet). Bobbys singel kommer att upphävas på grund av en boll som slås av en felaktig smet och Bobby kommer till plattan igen, för att han är nästa riktiga smet.

– den tredje tidsramen är när Out-of-turn smeten överklagas efter hans/hennes på bat är klar och en pitch görs till nästa smeten före överklagandet (eller en pjäs försöks eller görs före överklagandet). I detta fall förklaras ingen. När nästa tonhöjd görs till en smet efter en felaktig smet, smeten som slog ur sin tur blir vad reglerna kallar en ”legaliserad felaktig smet.”Nästa smet till en legaliserad felaktig smet blir nästa person i ordning efter legaliserade felaktig smet. Inga åtgärder kommer att vidtas, i detta fall, annat än att försäkra den officiella scorebook är korrekt märkt och aktuell.
MLB spelregler: 6.07
myt # 9
smeten får inte överskridas första bas när han/hon får en bas-on-bollar.
spelreglerna anger helt enkelt att en smet-runner måste omedelbart återvända efter att ha överskridit första basen. Det anger inga undantag för hur spelaren blev en löpare. Det kan vara en hit, promenad, fel, eller tappade tredje strejk.
MLB spelregler: 7.06 (c)
myt #10
smeten är ute om han/hon börjar för utgrävningen innan han går till först efter en tappad tredje strejk
smeten kan försöka första basen när som helst innan domaren bestämmer att han har övergivit något försök att nå basen. Första basen måste vara obesatt före 2 outs, eller om det finns två outs, första basen kan ockuperas.
MLB spelregler: 6.09 (b)
myt #11
om smeten inte drar fladdermusen ur strejkzonen i bunting-läget är det en automatisk strejk.
en strejk är ett försök att slå bollen. Att bara hålla fladdermusen över plattan är inte ett försök.
en bunt är en slagboll som inte svängde på, men avsiktligt träffade fladdermusen och knackade långsamt.
nyckelorden är ”avsiktligt träffade bat”
om inget försök görs för att få kontakt med en boll utanför strejkzonen medan i bunting hållning, bör det kallas en boll. En ansträngning måste göras för att avsiktligt möta bollen med fladdermusen.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: Bunt,
myt #12
smeten är ute om hans fot berör plattan.
för att vara ute måste batterens fot vara helt utanför batterens låda när han / hon kommer i kontakt med planen och bollen blir rättvis eller foul. Han / hon är inte ute om han / hon inte kontaktar Planen. Det finns inget uttalande om att röra plattan i spelreglerna. Tån kan vara på plattan och hälen kan röra linjen i smeten låda, vilket innebär att foten är inte helt utanför boxen.
MLB spelregler: 6.06 (a)
myt #13
batter-runner är alltid ute om han/hon springer utanför körfältet till första basen efter en buntad boll.
löparen måste vara ur körfältet och orsaka störningar. Han / hon är inte ute bara för att vara utanför banan. Löpbanan (till första basen) definieras som området mellan foul-linjen och de tre fötterna till höger om den, vanligtvis betecknad med kritlinjer, för den sista halvan av mellan hemplattan och första basen. Löpare måste springa i den här banan, om en boll sätts in till första basen.

Tänk på att han/hon kan kallas för störningar även i körfältet. Om en fielder sätter en boll inuti körfältet måste löparen undvika kontakt med fielderen, även om de behöver springa utanför banan.
om han / hon är ute av banan den sista halvan till basen och träffas med ett kvalitetskast, borde han/hon vara ute. Förstå att fielder måste göra kastet och det måste vara en kvalitet kasta. Om fielderen ger upp för att han / hon ser löparen i vägen och inte gör kastet, har du inte störningar. Också, helt enkelt kasta bollen i löparna tillbaka eller över fielder huvud kommer inte att vara störningar eftersom det inte var en kvalitet kasta till den första basen.
MLB spelregler: definition av termer: 2.00 interferens, 6.05 (j), 7.09(k)
myt #14
en löpare är ute om han/hon high-fives tränaren medan avrundning tredje bas (eller första bas), efter en homerun träffas över staketet.
regeln säger att om en tränare fysiskt hjälper en löpare att återvända till eller avancera från första eller tredje basen genom att röra eller hålla honom/henne, är det störning.
exempel: Om löparen faller över och tränaren hjälper dem medan bollen är i spel är det störningar.
om tränaren berör löparen vid en fångst av en outfielder, för att indikera när man ska märka upp, är det störning.
om en tränare fysiskt griper och stoppar en spelare från att gå vidare till nästa bas, är det störningar.
tränaren hjälper inte en spelare om de byter höga femmor på en home run.
MLB spelregler: 7.09 (jag)
myt #15
slips går till löparen.
det finns inget sådant i världen av umpiring. Löparen är antingen ute eller säker. Domaren måste döma ut eller säkra. Det är omöjligt att bedöma en slips.
myt #16
löparen får basen han/hon ska, plus en på en boll som kastas ut ur spelet.
när en spelare kastar bollen i ett dött bollområde är utmärkelsen två baser. Priset är varifrån löparna var vid tidpunkten för Planen om det är det första spelet av en infielder eller kanna som fungerar som en fielder. På alla andra spel i dead ball-området är utmärkelsen varifrån varje löpare var fysiskt placerad (senast uppnådd) när bollen lämnade kastarens hand. Om bollen var en pitch eller ett försök pick-off (något kastas från positionen av kannan platta), och bollen går in i döda bollen område, är priset en bas. Undantag: om alla löpare, inklusive batter-runner, har avancerat minst en bas när infielder gör ett wild-kast på det första spelet, ska tilldelningen regleras av löparnas position vid tidpunkten för wild-kastet. Vänligen förstå att utmärkelser baseras från basen senast uppnådd av löparen, inte det faktum att de var inom några meter från nästa bas. Det spelar ingen roll hur nära nästa bas löparen var, du tilldelar alltid baserat på den sista basen som uppnåddes vid tidpunkten för planen eller tiden för kastet.

MLB spelregler: 7.05 (g) (h)
myt #17
löpare får aldrig köra baserna i omvänd ordning.
för att korrigera ett basfel (som att sakna en bas) måste löparen spåra sina steg och retuschera baserna i omvänd ordning (om bollen är död och löparen har rört nästa bas bortom den missade basen, kan löparen inte återvända för att röra vid den missade basen. Detta kan inträffa på en homerun eller en markregel dubbel). I en taggsituation, om löparen måste återgå till en bas, måste löparen spåra sina steg och retuschera baserna i omvänd ordning. Den enda gången en löpare är ute för att springa i omvänd är när han / hon gör en travesty av spelet eller försöker förvirra försvaret. Du kan fråga om en löpare kan vända sin riktning för att röra en missad bas efter att bollen är död. Svaret är ja, så länge de inte har rört basen bortom den missade. För att kunna förklaras för att sakna en bas måste du naturligtvis ha en ordentlig överklagande av det defensiva laget, annars står spelet.
MLB spelregler: 7.08(i), 7.10 (b)
myt #18
löparen måste alltid glida när spelet är nära.
det finns ingen ”måste glida” – regel. När spelaren har bollen i sin ägo och väntar på att tagga löparen har löparen två val; skjut eller försök att komma runt spelaren (får inte hindra spelaren enligt Knothole-reglerna). Han / hon får inte medvetet eller uppsåtligt kontakta fielder, men han/hon är inte skyldig att glida.
om fielder inte har besittning men är i fält, och kontakt görs, är det ett samtal om inte kontakten var avsiktlig och skadlig. Ingen liga kan genomföra en ” måste glida regel.”
myt #19
löparen är alltid säker när den träffas av en slagboll medan du rör vid en bas.
baserna är i rättvist territorium. En löpare är ute när den träffas av en rättvis slagboll medan du rör vid en bas, utom när den träffas av en infield-fly eller efter att bollen har passerat en fielder och ingen annan fielder hade ett spel på bollen.
om löparen rör vid första eller tredje, är han/hon inte ute om inte bollen rör vid honom över rättvist territorium. Om en fot är på basen och den andra är i foul ground och han/hon träffas på foul ground foot, är han/hon inte ute. Det är en foul ball. Betyder detta att en löpare måste utrymma en bas när bollen är på väg att slå dem? Nej – om löparen kan visa att de försöker komma ur fielderens väg och fortfarande behålla kontakten med påsen – och de stör inte bollens fältningkan löparen behålla kontakten med påsen. Återigen måste du ha störningar för att ringa störningar.
MLB spelregler: 5.09(f), 7.08 (f)

myt #20
en löpare får inte stjäla på en foul tips.
det finns inget foul om en foul tips. Om bollen hackar fladdermusen och går till fångarens handske eller hand och fångas, är detta per definition ett fult tips. Ett dåligt tips är en strejk och bollen är live. Det är samma sak som en swing-and-miss. Om bollen inte fångas är det en dålig boll.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FOUL TIP, STRIKE (g)
myt #21
det är en kraft ut när en löpare kallas ut för att inte märka upp på en fluga boll.
ett kraftspel är när en löpare tvingas avancera eftersom smeten blev en löpare. När smeten är ute på en fångad fluga tas alla krafter bort. En ut, på ett misslyckande att tagga upp, är inte en kraft ut. Alla körningar, som korsar plattan innan detta ut, kommer att räknas.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FORCE PLAY, 4.09 (A) godkänd dom
myt #22
ett överklagande på en löpare som missade en bas kan inte vara en kraft ut.
en löpare måste röra alla baser. Om löparen saknar en bas som han / hon tvingades till eftersom smeten blev en löpare och släcktes innan han rörde den basen, är utslaget fortfarande ett kraftspel. Om detta är den tredje ut, inga körningar får göra mål. Basen kan beröras eller löparen kan beröras, hur som helst är det en kraft ut.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FORCE PLAY, TAG, 7.08 (e), 7.10 (b)
myt #23
en löpare är ute om han/hon går ut ur baslinjen för att undvika en fielder som sätter in en slagboll.
löparen måste undvika en fielder som försöker sätta en slagboll. En löpare är ute för att springa ut ur baslinjen, bara när man försöker undvika en tagg. Baslinjen fastställs på en löpare när ett spel görs på den löparen. Det är inte bara en rak linje mellan varje bas.
MLB spelregler: 7.08(a) (1), 7.09 (L)
myt #24
löpare får inte avancera när en infield fly kallas.
en infield-fly är inte annorlunda än någon annan flugboll när det gäller löparna. Den enda skillnaden är att de aldrig tvingas avancera eftersom smeten är ute om bollen fångas eller inte. Löpare kan avancera på egen risk.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: INFIELD FLY, 6.05(d), 7.10(a)
myt #25
ingen körning kan göra poäng när en löpare kallas ut för den tredje ut för att inte märka upp.
Ja det kan. En tagg upp är inte en kraft spel. Ett kraftspel är när en löpare tvingas avancera eftersom smeten blev en löpare. När smeten är ute på en fångad fluga tas alla krafter bort. En ut, på ett misslyckande att tagga upp, är inte en kraft ut. Alla körningar, som korsar plattan innan detta ut, kommer att räknas.

MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FORCE PLAY, 4.09 godkänd dom, 7.10 (a)
myt #26
en tonhöjd som studsar till plattan kan inte träffas.
en pitch är en boll som levereras till smeten av kannan. Det spelar ingen roll hur det kommer till smeten. Smeten kan slå någon tonhöjd som kastas lagligt. En tonhöjd som studsar innan den når plattan kan aldrig vara en” kallad ” strejk eller en lagligt fångad tredje strejk. Om en smet svänger och missar på en boll som studsade innan den når plattan, ska det vara en strejk (svängande strejk).
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: PITCH, STRIKE (a)
myt # 27
smeten får inte första basen om den träffas av en tonhöjd efter att den studsar.
en pitch är en boll som levereras till smeten av kannan. Det spelar ingen roll hur det kommer till smeten, om det är en lagligt pitched boll. Om smeten träffas av en tonhöjd (även om den studsar innan den når honom/henne), medan han försöker undvika det, tilldelas han/hon första basen (naturligtvis så länge de inte har svängt på den).
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: PITCH, 6.08(b)
myt # 28
om en fielder håller en flugboll i 2 sekunder är det en fångst.
en fångst är laglig när domaren bedömer att spelaren har fullständig kontroll över bollen. Släppningen av bollen måste vara frivillig och avsiktlig.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: 2.00 fånga
myt # 29
du måste märka basen med foten på en kraft ut eller överklagande.
du kan märka en bas med någon del av kroppen.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: FORCE PLAY, PERSON, TAG, 7.08 (e)
myt # 30
bollen är alltid omedelbart död på en balk.
om ett kast eller tonhöjd görs efter balk-samtalet, är bollen försenad död. I slutet av pjäsen kan balken verkställas, eller inte, beroende på vad som hände. På ett kast, om alla löpare går vidare på spelet, ignoreras balken. Om inte, verkställs balk award från tidpunkten för tonhöjden. På en tonhöjd (boll fyra), om alla löpare inklusive smeten avancerar på spelet, ignoreras balken. Annars är det no-pitch och balk award görs från tidpunkten för Planen.
MLB spelregler: 8.05 Junior / Senior / Big League straff
myt # 31
om en spelares fötter är i rättvist territorium när bollen berörs är det en rättvis boll.
placeringen av spelarens fötter eller någon annan del av kroppen är irrelevant. En boll bedöms rättvis eller foul baserat på förhållandet mellan bollen och marken vid den tidpunkt då bollen berörs av fielder.
MLB spelregler: 2.00 definition av termer: FAIR BALL, FOUL BALL Note (1)
myt # 32
bollen måste alltid returneras till kannan innan ett överklagande kan göras.

ett överklagande kan göras när som helst bollen är live. Den enda gången bollen måste gå till kannan är när tiden är ute. Bollen kan inte göras live förrän kannan har bollen medan den är på gummit och domaren säger, ”spela.”Den enda anledningen till att bollen går tillbaka till kannan är så att domaren kan sätta bollen tillbaka i spel – vilket inte har något att göra med överklagandeprocessen. Om tiden inte är ute kan överklagandet göras omedelbart.
MLB spelregler: 2.00 Definition av termer: överklagande, 5.11, 7.10
myt # 33
kannan måste komma till en fast position innan en pick-off kasta.
kannan måste komma till ett fullständigt stopp i det inställda läget innan du levererar tonhöjden, inte innan du kastar till en bas.
MLB spelregler: 8.05 (m)
myt # 34
kannan måste kliva av gummit innan ett pick-off-kast.
om kannan kliver av gummit är han/hon inte längre kannan, han/hon är en fielder. Han / hon kan kasta till en bas från gummit, förutsatt att han / hon inte bryter mot någon av reglerna enligt regel 8.05
MLB spelregler: 8.01(c) (E)
myt # 35
om en fielder fångar en fluga boll och sedan faller över staketet är det en homerun.
så länge fielder inte vidrör marken i död boll territorium när han/hon fångar bollen, det är en laglig fångst om han/hon håller på bollen och uppfyller definitionen av en fångst. Om fångsten inte är den tredje ut och fielder faller ner i dead ball territorium efter att fånga bollen, alla löpare tilldelas en bas. Om fielder kvar på fötterna i döda bollen territorium efter fångsten, bollen är levande och han / hon kan göra en pjäs.
MLB spelregler: 2.00 fånga, 5.10 (f) & notera, 6.05(a), 7.04(b)
myt # 36
bollen är död när bollen träffar en domare.
om en slagboll träffar en domare innan den passerar en infielder, är bollen död (tilldela första basen till smeten och en bas vardera till alla löpare). På alla andra slagna eller kastade bollar är bollen live när domaren träffas med bollen. Umpire-störningar uppstår också när plattdomaren stör fångarens försök att förhindra en stulen bas.
MLB spelregler: 2.00 interferens (c), 5.09(b), 5.09(f)
myt # 37
home plate umpire kan åsidosätta de andra umps när som helst.
domaren som ringde eller beslutade kan be om hjälp om han/hon önskar. Ingen domare får åsidosätta en annan domares uppmaning. Specifikt får ingen domare kritisera, försöka vända eller störa en annan domares beslut om inte domaren begär det. Den enda gången en domare kan åsidosätta en annan domare är när två domare har fattat olika beslut på ett spel. I så fall ska huvuddomaren (plate umpire) fatta det slutliga beslutet.
MLB spelregler: 9.02 (b) (c)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.