Civilization 5 Brave New World Strategy

lista över specialister, hur de fungerar och djupgående Strategiguider

civilisation 5 Specialist och stor Person strategi guider
Artist musiker författare forskare ingenjör
köpman stor konstnär stor musiker stor författare stor forskare
bra ingenjör bra Köpman stor profet stor General stor Amiral

specialister arbetar från byggnader som dina städer skapar-därifrån genererar de resurser som vetenskap och stora Personpoäng mot att tjäna fantastiska människor

specialister bidrar med massiva förmåner till din civilisation. I den här guiden till dessa hjälpsamma människor i Civ 5 lär jag dig hur du använder dem till bästa effekt. Detta hjälper dig att få mer forskning, guld, produktion och kultur ur dina städer. Vi kommer också att prata om specialiserade städer i dessa fyra aspekter, eftersom specialister och de stora människorna de genererar är avgörande för att maximera avkastningen när du ställer in en stads fokus och dess roll i det segervillkor som du purusing.

med Brave New World och Gods and Kings DLC har specialister skakats upp lite med upplösningen av konstnären och den stora artisten. Det finns nu sex typer av specialister som kan tilldelas att arbeta i era städer, med ytterligare tre som alla spelar speciella roller i er Civilisations militära och religiösa utveckling. I den här guiden till specialister tittar vi på de bonusar de ger och i en separat guide, de speciella förmågorna hos de stora människorna som kan födas i ditt Imperiums städer. Byggnader som tillåter slots för specialister att arbeta kommer att beskrivas, tillsammans med tips för att öka produktionen av dina specialister och byggnader som kan hysa Artsy typer stora verk. Varje Specialist har sin egen sida för användare att dela specifika strategier för dem eller RUSA tekniken för att få dem, så följ listan med länkar för att få mer information om var och en.

hur man får och använder specialister i Civ 5

vissa byggnader ger dig slots som du kan arbeta med specialister för att generera statistik för staden och Imperiet tillsammans med GPP för att generera stora människor. Specialister som arbetar med dessa slots kommer att ge en ökning till Great Person points (GPP) av deras typ, i varierande grad, tillsammans med produktion för ingenjörer, guld för handlare etc. Specialister som ger poäng till statistik som produktion, guld, vetenskap eller kultur kommer att hitta sina bonusar ökade med byggnader som ger procentbonus. Specialister kommer att ge mer GPP än underverk, men underverk kan öka dina städers produktion och hjälpa till att specialisera dem.

livsmedelsförbrukning
specialister konsumerar den vanliga 2 maten, men kommer inte att bidra till din stad. Du förlorar produktionen av kakel Specialisten kan arbeta, men få sina fördelar. På grund av deras livsmedelskonsumtion kräver tung användning av specialister gårdar, livsmedelsresurser som fisk eller på annat sätt bördiga områden krävs för att hålla matintaget högre än konsumtionen. Maritima stadsstater och inter-Civ handelsvägar från städer med spannmålsmagasin kan också hjälpa dig att utnyttja fler specialister i dina städer utan att förlora resurser. Ju mer mat överskott du har, desto fler specialister kan du använda utan att bromsa en stad tillväxt.

markera Manuell Specialistkontroll för att förhindra att din guvernör omfördelar specialister. Varning-Detta hindrar dem från att lägga till dem, så kom ihåg att om du ändrar stadens fokus

använda specialister
när du har byggt en av byggnader med en specialplats (listad nedan), gå till Stadshanteringsskärmen och titta till höger. Din guvernör kommer att tilldela specialister baserat på vad du väljer under Citizen Management om inte Manuell Specialistkontroll kontrolleras. För att göra detta manuellt, vilket är bättre, klicka på spåret på fliken specialbyggnader för att tilldela en Specialist av den typen. Guvernören tar automatiskt bort en medborgare från en kakel som inte passar ditt Medborgarhanteringsfokus. Tilldela först specialister efter behov och klicka sedan på staden från den här skärmen för att automatiskt tilldela arbetarna. När du har tilldelat en Specialist och tagit manuell kontroll, kommer den att vara inställd på det sättet och guvernören kan varken lägga till eller ta bort en Specialist tills du avmarkerar den rutan.

det är bättre att tilldela specialister själv snarare än att till exempel fylla dina forskare slots genom att välja vetenskap under Citizen management. Du bör justera staden manuellt baserat på dina mål. Tilldela vissa forskare att få GPP mot en stor forskare, välj sedan Mat under Citizen Management för att fortsätta växa – eller tilldela några ingenjörer för att öka produktionen medan de använder ett Guldfokus på staden. Manual är alltid bättre och kommer att öka din stads produktion baserat på dina mål och civilisationens nuvarande behov.

Civ 5 specialist lista, utgång, stora människor & strategi guider

här är en lista över alla typer av Specialist i Civ, notering de fördelar de ger och de byggnader som låser spåren att anställa dem. För att lära dig mer, till exempel den specifika tekniken för att låsa upp varje byggnad och läsa strategier för att maximera användningen av varje typ av Specialist, klicka på länkarna i listan för att lära dig mer och dela tips med andra Civ 5-spelare.

Konstnärsspecialist

konstnärer skapar kultur för den lokala staden och Imperiet och GPP mot en stor konstnär.

Symbol kultur GPP byggnader med Artist Slots
Konstnär
+3
+3
Artists ’ Guild (2)

musiker Specialist

musiker genererar kultur för den lokala staden och Imperiet och GPP mot en stor musiker

Symbol kultur GPP byggnader med Musikerplatser
musiker
+3
+3
Musicians ’Guild (2)

författare Specialist

författare genererar kultur för den lokala staden och Imperiet och GPP mot en stor författare

Symbol kultur GPP byggnader med Writer Slots
författare
+3
+3
Writers’ Guild (2)

forskare Specialist

forskare genererar vetenskap för din Civilisations forskning och GPP mot en stor Forskare

Symbol vetenskap GPP byggnader med forskare Slots
forskare
+3
+3
Universitet (2), Offentlig Skola (1), forskningslaboratorium (1)

Ingenjörsspecialist

ingenjörer genererar produktion för en stad och GPP mot en stor ingenjör

Symbol produktion GPP byggnader med Ingenjörsplatser
ingenjör
+3
+3
verkstad (1), väderkvarn (1), fabrik (2)

Merchant Specialist

Merchants genererar guld för imperiet och GPP mot en stor köpman

Symbol guld GPP byggnader med handelsplatser
Merchant
+2
+3
marknad (1), Bank (1) , börsen (2)

inga specialister för Stora profeter, stora generaler och amiraler
ovanstående stora människor genereras inte genom GPP. Istället har var och en sin egen separata metod. Stora profeter genereras genom tro, introduceras i gudar och kungar. Stora generaler och stora admiraler uppnås genom att tjäna land-och sjöstridserfarenhet.

undrar, socialpolitik, ideologi och religiös produktion Bonus

Frihetsgudinnan
kräver utbytbara delar
+1 produktion för varje Specialist

sekularism
kräver Rationalsm (socialpolitik)
+2 vetenskap för varje Specialist

Guruship
religiösa anhängare tro
+2 produktion om staden har minst en specialist

frihet lvl 1 – Det civila samhället
ideologiska grundsats
specialister konsumerar endast 1 mat i stället för 2.

frihet Lvl 2 – allmän rösträtt
ideologisk grundsats
olycka från specialister halveras-minska olycka genom att utnyttja dem.

Korea
Civ val
alla specialister producerar + 2 vetenskap

fick allt det? Läs nu om fantastiska människor!

Tweet

vårt Sims Forum är platsen att gå för snabbare svar på frågor och diskussioner om spelet. Använd formuläret nedan för att dela dina egna erfarenheter och ge användbara tips till andra läsare.

säger AlexKUSA…

du bör uppdatera informationen längst ner på denna sida för ideologiska förändringar i BNW.
administration:
Tack för förslaget. Jag var tvungen att ta en paus för att arbeta med mitt Sims-projekt men kommer tillbaka till detta så fort jag är klar och har lagt en anteckning på skrivbordet för att kolla in att uppdatera detta.

22 oktober 2013 2:47pm

sivfan säger…

stor guide. Fortsätt med det här.
jag anser att du bör inkludera det faktum att stora artister, musiker och författare är i en annan pool än ingenjörer, köpmän och forskare när det gäller att öka kostnaderna för att generera. Jag tror att alla kultur stora människor är i sina egna separata pooler och GE, GM och GS är i en annan.
så till exempel kommer produktion av en GE att öka kostnaden för nästa GE, GM eller GS men inte för GA. Jag är inte för tydlig för reglerna för GA, GMu och GW, eftersom jag inte har hållit reda på dem, tror jag att de alla har sina egna pooler. Låt mig veta vad det är eftersom det är ganska förvirrande.
administration:
bra poäng. Jag ska se till att nämna dessa saker snart.

27 December 2013 1:19am

Screp säger…

Hej Carl, jag undrade vad du anser vara mitt i spelet och sent spel.Thx.
administration:
Mid-game skulle börja runt renässansen. Late-game är upp mot Atom / Information eftersom dessa tekniker har mycket högre kostnader och Civs kommer att förgrena sig på olika vägar mer på grund av den faktorn.

17 februari 2014 2:36pm

sida 1 av 1

gå med i

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.