pot zombii să traverseze barierele de apă?

Pescuit Extrem …

în comentarii despre recenzia mea despre Mt. Takao ca loc de supraviețuire a zombilor, comentatorul Claytonian și Paul au ridicat problema complexă și controversată a Zombies and water. Claytonian a mers chiar atât de departe încât să ridice noțiunea radicală (dar în opinia mea foarte interesantă și provocatoare) că zombii ar putea păstra unele instincte umane:

Vino să te gândești la asta bebelușii pot înota, astfel încât zombii ar putea avea instinctul rămas

acest lucru ridică o mulțime de probleme pentru planificarea supraviețuirii zombipocalypse, deoarece există o mulțime de beneficii pentru stabilirea unei bariere de apă. În acest post voi descrie aceste beneficii (în esență, rehashing răspunsul meu în comentarii) și apoi uita-te la unele dintre posibilele probleme de planificare care apar din luarea în considerare a zombi și bariere de apă.

beneficiul barierelor de apă

barierele de apă nu sunt doar bune datorită capacității lor de a ține afară zombii. Dacă bariera are apă dulce, aceasta oferă o sursă potențial nelimitată de apă și canalizare pentru o comunitate mică (numai aceasta din urmă dacă este apa de mare). Barierele de apă oferă o vedere neîntreruptă care, deși poate fi inutilă împotriva zombilor de pe fundul mării, este foarte utilă pentru identificarea amenințărilor umane primite – iar acestea nu trebuie reduse în lumea post zombie. Dacă apa curge, aceasta oferă potențialul de construcție pe termen lung a sistemelor energetice (roți de apă). Dar poate cel mai important, o barieră de apă conține pește, ceea ce înseamnă că, pe lângă stabilirea unei zone tampon, o comunitate de pe o insulă poate folosi această barieră de apă ca sursă de proteine (potențial nelimitate), care pot fi obținute cu abilități limitate și fără a fi nevoie să facă mult zgomot sau efort. În plus, este destul de probabil ca peștii să nu atragă zombi, în timp ce mamiferele ar putea, astfel încât, ca sursă de proteine, peștii sunt o opțiune mult mai sigură decât agricultura. Prin găsirea unei insule adecvate la o distanță rezonabilă de un oraș, poate fi posibil să se stabilească o comunitate durabilă, cu acces ușor la resurse valoroase din oraș, care este relativ bine protejată de asaltul zombie. Cea mai mare problemă cu care se vor confrunta supraviețuitorii va fi atunci jefuirea grupurilor de supraviețuitori: Insulele vor fi la mare căutare după zombiepocalypse, iar oamenii vor ucide pentru a le lua.

zombii pot înota?

barierele de apă vor avea cel mai mare succes dacă zombii nu pot înota, dar textul definitiv (World War Z, 2006) sugerează că pot merge sub apă și că se vor răspândi încet sub mare în timp ce caută prada umană. Aceasta înseamnă că, în cele din urmă, zombii vor ajunge pe insula ta și că, în știința manualului respectiv, vor apărea aleatoriu și intermitent, fără avertisment. Acest lucru înseamnă că cel puțin va trebui să păstrați un ceas constant, deși un proces aleatoriu de difuzie sugerează că, cu cât Insula dvs. este mai departe de țărm, cu atât va fi mai mică rata la care vor sosi zombii. Evident, unele sistem de plase de coastă sau fire poate ajuta în procesul de ceas, dar acestea pot necesita o mulțime de muncă și să fie periculoase pentru a stabili. Înotul lui Claytonian sugerează că zombii vor avea un proces mai intenționat de atacare a insulelor, alegând să înoate spre ei dacă simt mâncarea, dar altfel nu înoată – dacă se presupune că zombii funcționează în conformitate cu un fel de legi de bază ale conservării energiei, probabil că vor prefera metoda de mișcare cea mai puțin ineficientă din punct de vedere energetic atunci când nu există niciun motiv pentru a folosi una mai intensă. Desigur, este posibil ca zombii să nu fie guvernați de astfel de constrângeri și că hoardele sau indivizii vor alege ocazional să înoate și pot înota distanțe uriașe fără efort. Această problemă poate fi gestionată parțial pe o insulă, deoarece dacă este la mai mult de câteva ore de țărm, acțiunea vântului și a apei va dispersa probabil hoardele suficient pentru a le face mult mai puțin amenințătoare dacă se împiedică pe o insulă.

deci, apare o întrebare importantă: pot zombii să comunice și să formeze hoarde sub apă și își păstrează capacitatea de a se perfecționa pe pradă atunci când călătoresc pe apă?

modele de hording Zombie

pare rezonabil să presupunem că zombii găsesc mișcarea sub apă mai dificilă decât pe uscat-există obstacole speciale și apa împiedică mișcarea, ca să nu mai vorbim de problema curenților – și că necesită un fel de funcție senzorială pentru a identifica prada. Acest lucru sugerează că, chiar dacă o hoardă întâlnește dovezi ale oamenilor care trăiesc într-o insulă la o distanță senzorială de țărm (de exemplu, lumina pe o insulă la 300 de metri), ei nu vor fi neapărat capabili să o abordeze ca o hoardă. Văzând lumina, intră în apă ca o hoardă, dar odată sub apă sunt dezorientați, orbi, nu mai pot vedea lumina, iar Hoarda începe să se destrame. Mergând de-a lungul fundului, vor intra în curând în zone fără lumină și nu vor putea comunica; probabil că atunci Hoarda începe să se disperseze, dar în plus, în acele zone nu vor ști unde este ținta lor. Acest lucru sugerează că hoarda se va comporta apoi ca o entitate aleatorie, cu zombi îndreptându-se în toate direcțiile. Presupunând că au intrat pe o cale dreaptă spre insulă, unii se vor spăla probabil pe uscat, dar sosirea lor trebuie să fie cu siguranță eșalonată și incoerentă. Singurul mod în care pot ajunge în masă este dacă sunt amândoi acordati unul cu celălalt printr-o forță supranaturală și acordati la emisiile supranaturale de la forme de viață destul de îndepărtate. Dar nu există dovezi din niciuna dintre cercetările ample asupra zombilor că acesta este cazul: se pare că necesită un semn că un om este acolo și poate fi chiar păcălit de miros (The Walking Dead, 2011) sau prin actorie convingătoare (Shaun of the Dead, 2oo4) sau prin diferite forme de stealth și tăcere (28 de zile mai târziu, 2002).

acest lucru sugerează că, chiar dacă pot merge sub apă și pot traversa distanțe foarte mari Sub mare, zombii nu vor putea ataca o insulă ca o hoardă cu aceeași ferocitate pe care o pot ataca un loc de supraviețuire pe uscat. În zonele mai îndepărtate, acest lucru poate însemna că poate fi posibilă rularea luminilor și a sunetului noaptea, cu relativ puțină teamă de intruziune, chiar și pe o insulă relativ aproape (să zicem, 500m) de țărm, deoarece chiar și o hoardă mare va fi spartă de apă și va ajunge într-un mod eșalonat și ușor distrus.

concluzie

beneficiile evidente ale insulelor ca cadru comunitar durabil pe termen lung, combinate cu potențialul unei bariere de apă pentru a perturba acumularea hoardei zombie chiar și atunci când sunt situate destul de aproape de uscat, sugerează că insulele sunt setări de supraviețuire ideale, indiferent de nivelul particular de adaptabilitate acvatică a strigoiilor și că chiar și Insulele destul de aproape de uscat-în vederea zonelor ocupate – pot fi setări de supraviețuire adecvate într – o zombiepocalypse. Desigur, acest lucru nu înseamnă că veți fi în siguranță pe o insulă la 30 de metri de țărm în Golful Tokyo, dar înseamnă că o insulă destul de bine plasată, fără acces direct la pământ, oferă o bază foarte puternică pentru a stabili o comunitate de supraviețuitori în relativă siguranță. Valoarea insulelor ca locație de supraviețuire crește semnificativ dacă supraviețuitorii fug într-o zonă cu o populație foarte densă (de ex. Tokyo sau New York) deoarece, chiar dacă în cele din urmă insula este depășită, facilitatea sa de încetinire a hoardelor va oferi supraviețuitorilor o locație pentru a se regrupa și a aduna provizii înainte de a trece pe o insulă mai îndepărtată.

cea mai importantă problemă în alegerea unei insule pentru a scăpa este probabil să fie supraviețuitorii umani, care își vor apăra feroce locația tocmai datorită acestor beneficii. Cel mai bun sfat este de a ajunge acolo în primul rând, și puternic înarmați.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.