GPUOpen-Archive / CodeXL Archived

Codexl Retirement

CodeXL nu mai este dezvoltat sau susținut activ de AMD și este arhivat. Pentru cele mai recente instrumente de la AMD vă rugăm să vizitați unul dintre următoarele link-uri:

  • pentru dezvoltarea ROCm https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm
  • pentru dezvoltarea jocurilor / graficelor https://gpuopen.com

unii dintre partenerii noștri vor continua să dezvolte și să sprijine CodeXL pe platformele lor și își mențin propriile furci ale acestei baze de cod.

CodeXL

CodeXL este o suită de instrumente cuprinzătoare care permite dezvoltatorilor să valorifice beneficiile GPU-urilor și APU-urilor. Acesta include debugging GPU puternic, profilare GPU cuprinzătoare, și statice OpenCL, OpenGL, Vulkan și DirectX, capabilități de analiză kernel/shader DirectX, creșterea accesibilității pentru dezvoltatorii de software pentru a intra în epoca de calcul eterogene. CodeXL este disponibil ca o aplicație de interfață de utilizator independentă Pentru Windows și Linux.

Motivation

CodeXL, anterior un instrument dezvoltat ca sursă închisă de Advanced Micro Devices, Inc., este acum lansat ca sursă deschisă. AMD consideră că adoptarea modelului open-source și partajarea bazei sursă CodeXL cu lumea poate ajuta dezvoltatorii să utilizeze mai bine CodeXL și să facă CodeXL un instrument mai bun.

pentru a încuraja contribuția și adoptarea 3rd party, CodeXL nu mai este marcat ca produs AMD. AMD va continua dezvoltarea acestui instrument și va încărca noi versiuni și funcții în GPUOpen.

instalare și construire

  • Windows: pentru a instala CodeXL, Utilizați fișierul executabil furnizat CodeXL_*.exe
  • Linux: Pentru a instala CodeXL, Utilizați fișierul RPM furnizat, fișierul Debian sau pur și simplu extrageți arhiva comprimată pe hard disk.

se referă la BUILD.md pentru informații despre construirea CodeXL de la sursă.

Contributors

depozitul Github al CodeXL (http://github.com/GPUOpen-Tools/CodeXL) este moderat de Advanced Micro Devices, Inc. ca parte a inițiativei GPUOpen.

AMD încurajează orice și toți contribuitorii să prezinte modificări, caracteristici, și bug fixat prin cereri de tragere Git la acest depozit.

utilizatorii sunt, de asemenea, încurajați să trimită probleme și cereri de caracteristici prin intermediul trackerului de probleme al depozitului.

Licență

CodeXL face parte din GPUOpen.com inițiativă. CodeXL codul sursă și binarele sunt lansate sub următoarea licență MIT:

Copyright 2016 Advanced Micro Devices, Inc. Toate drepturile rezervate.

LICENȚĂ MIT:Permisiunea este acordată gratuit oricărei persoane care obține o copie a acestui software și a fișierelor de documentație asociate („Software-ul”), pentru a gestiona Software-ul fără restricții, inclusiv, fără limitare, drepturile de utilizare, copiere, modificare, îmbinare, publicare, distribuire, sublicențiere și/sau vânzare a copiilor Software-ului și pentru a permite persoanelor cărora Software-ul este furnizat să facă acest lucru, sub rezerva următoarelor condiții:

notificarea privind drepturile de autor de mai sus și această notificare privind permisiunea vor fi incluse în toate copiile sau porțiunile substanțiale ale Software-ului.

SOFTWARE-UL ESTE FURNIZAT „CA ATARE”, FĂRĂ NICI UN FEL DE GARANȚIE, EXPLICITĂ SAU IMPLICITĂ, INCLUSIV, DAR FĂRĂ A SE LIMITA LA GARANȚIILE DE VANDABILITATE, ADECVARE PENTRU UN ANUMIT SCOP ȘI NEÎNCĂLCARE. ÎN NICIUN CAZ, AUTORII SAU DEȚINĂTORII DREPTURILOR DE AUTOR NU VOR FI RĂSPUNZĂTORI PENTRU NICIO RECLAMAȚIE, DAUNE SAU ALTĂ RĂSPUNDERE, FIE ÎNTR-O ACȚIUNE CONTRACTUALĂ, DELICTUALĂ SAU ÎN ALT MOD, CARE REZULTĂ DIN, DIN SAU ÎN LEGĂTURĂ CU SOFTWARE-UL SAU UTILIZAREA SAU ALTE TRANZACȚII ÎN SOFTWARE.

atribuire și drepturi de autor

licențele componentelor pot fi găsite în rădăcina sursă a depozitului CodeXL GitHub, în folderul /Setup/Legal/.

OpenCL este o marcă comercială a Apple Inc. folosit cu permisiunea lui Khronos. OpenGL este o marcă înregistrată a Silicon Graphics, Inc. în Statele Unite și / sau în alte țări din întreaga lume. Microsoft, Windows, DirectX și Visual Studio sunt mărci comerciale înregistrate ale Microsoft Corporation în Statele Unite și / sau în alte jurisdicții. Vulkan este o marcă înregistrată a Khronos Group Inc. în Statele Unite și/sau în alte jurisdicții. Linux este marca înregistrată a Linus Torvalds în Statele Unite și / sau în alte jurisdicții.

LGPL (drepturi de autor 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, etajul cinci, Boston, MA 02110-1301 SUA). Utilizarea bibliotecii Qt este guvernată de GNU Lesser General Public License versiunea 2.1 (LGPL v 2.1). CodeXL utilizează Qt 5.5.1. Codul sursă pentru Qt este disponibil aici: http://qt-project.org/downloads. Codul sursă Qt nu a fost modificat și binarele construite sunt identice cu cele pe care le-ar construi orice utilizator care descarcă codul sursă Qt de pe web.

  • Boost este drepturile de autor Beman Dawes, 2003.
  • LunarG, Inc. este dreptul de autor de la data de 2015 La Luna, Inc.
  • jqPlot este drepturi de autor pentru 2009-2011, Chris Leonello.
  • glew – extensia OpenGL Wrangler Biblioteca este drepturi de autor 2002-2007, Milano Ikits< Milano ikitsieee org >, drepturi de autor 2002-2007, Marcelo E. Magallon < mmagallodebian org>, drepturi de autor 2002, Lev Povalahev, Toate drepturile rezervate.
  • jpglib este drepturi de autor 1994-1998, Thomas G. Lane., Drepturi De Autor 1991-2013, Thomas G. Lane, Guido Vollbeding.
  • LibDwarf (BSD) este dreptul de autor 2007 John Birrell ([email protected]), drepturi de autor 2010 Kai Wang, Toate drepturile rezervate.
  • libpng este drept de autor 1998-2014 Glenn Randers-Pehrson, (versiunea 0.96 drept de autor 1996, 1997 Andreas Dilger) (versiunea 0.88 drept de autor 1995, 1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc.).
  • QScintilla este drepturi de autor 2005 de către Riverbank Computing Limited [email protected].
  • TinyXML este lansat sub licența zlib 2000-2007, Lee Thomason, 2002-2004, Yves Berquin 2005, 2005, Tyge Lovset.
  • UTF8cpp este dreptul de autor 2006 Nemanja Trifunovic.
  • zlib este drepturi de autor 1995-2010: Jean-loup Gailly și Mark Adler, drepturi de autor 2003: Chris Anderson [email protected], drepturi de autor 1998-2010 Gilles Vollant (minizip) ( http://www.winimage.com/zLibDll/minizip.html), drepturi de autor 2009-2010 Mathias Svensson ( http://result42.com), drepturi de autor 2007-2008 chiar Rouault.
  • QCustomPlot, un ușor de utilizat, moderne complot widget pentru Qt, drepturi de autor (C) 2011-2015 Emanuel Eichhammer

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.