din toate jocurile de strategie Grand Paradox, îndrăznesc să spun că Crusader Kings II este cel mai unic. În esență, bazat pe caracter, simulează natura Interpersonală a politicii în Evul Mediu înainte de apariția statelor naționale. Narațiunile zdrobitoare, umane și transformările dramatice estompează linia dintre RPG și strategie fără a-și pierde vreodată pedigree-ul grandios. Pentru a avea cu adevărat succes în acest joc necesită mai mult decât o planificare logistică atentă a trupelor și a proviziilor: de asemenea, necesită navigarea în încercările vieții de curte.
nu la mult timp după Crusader Kings 3 a fost anunțat pentru prima dată, Jocul de bază CK2 a fost făcut gratuit pentru toată lumea. Asta înseamnă că ar putea exista o mulțime de noi conducători wannabe care au nevoie de sfaturi despre cum să navigheze acest titan al unui joc de strategie și suntem aici pentru a vă ajuta.
în acest scop, Domnul meu, fie că sunteți un nou conte sau un rege cruciat cu cicatrice de luptă, permiteți-mi să ofer câteva dintre cele mai importante sfaturi atât pentru începători, cât și pentru veterani. Toate sfaturile de mai jos sunt corecte începând cu cel mai recent patch cu toate extinderile.
- succesiunea drumul spre succes
- monarhia electivă nu este atât de Rea
- independența este supraevaluată; cucerește din interior
- caractere țintă, nu instituții
- CKII este o cameră de evoluție artificială
- uneori, Rebeliunea este un lucru bun
- câștigarea războaielor este mai simplă decât crezi
- CK2 date de începere
- Evul Mediu timpuriu (1 ianuarie 769)
- epoca vikingă (1 ianuarie 867)
- secolul de fier (7 AUGUST, 936)
- Evul Mediu Înalt (15 septembrie 1066)
- WILLIAM Cuceritorul (26 decembrie 1066)
- Alexiada (1 aprilie 1081)
- a treia cruciadă (1 ianuarie 1187)
- Imperiul LATIN (16 mai 1204)
- Epoca mongolilor (1 februarie 1220)
- ascensiunea HANSA (1 mai 1241)
- Evul Mediu târziu (1 ianuarie 1337)
succesiunea drumul spre succes
spre deosebire de alte jocuri, atât în paradoxul lui stabil și în afara de ea, care leagă soarta la o națiune, în CKII, soarta ta este legat de o anumită dinastie—și, mai precis, la o persoană la un moment dat în această dinastie. Astfel, chiar dacă marea ta națiune controlează lumea cunoscută, dar familia ta pierde controlul asupra oricărei țări, este „Game over, man. Jocul s-a terminat.”
asigurarea faptului că titlurile dvs. sunt succedate de cineva din familia dvs. devine cea mai primară preocupare la începutul jocului și asigurarea faptului că familia dvs. reușește să obțină titluri pe măsură ce crește este una dintre cele mai bune strategii pentru a dobândi „pașnic” mai mult control. Acest lucru este important mai ales dacă începeți un personaj personalizat care nu are dinastie pe care să se bazeze.
Related: cele mai bune Crusader Kings 2 mods
cele mai multe ori, realizarea acestei sarcini este simplu: căsătoriți-vă (asigurați-vă că este matrilineal dacă sunteți femeie), aveți copii și stați frumos, deoarece sperați că copiii dvs. nu sunt idioți. Totuși, iată câteva nuanțe:
- asigurați-vă că soțul / soția vă iubește. Generați-l cu daruri și alte favoruri care îi vor atrage de partea voastră. Acest lucru nu numai că vă îmbunătățește mecanic șansele de a concepe, dar vă ajută, de asemenea, să vă asigurați că nu sunteți un încornorat sărac.
- nu există niciun rău real în concentrarea familiei pentru o perioadă mai lungă în timp ce așteptați moștenitorii. Bonusul diplomației este suficient de important pentru a fi un bun accent în sine și în timp ce vă ajută să concepeți copii.
- nu vă fie teamă să anulați căsătoriile sterpe. Dacă îți poți face capul religios să fie de partea ta pentru a-ți acorda o anulare, nu ezita. La urma urmei, cum poate un tărâm să respire fără moștenitor? Trebuie doar să fii conștient că divorțarea soțului tău își va înfuria familia împotriva ta. Singura excepție este dacă sunteți în speranța de a obține o cerere pe demesnes soțului tău.
în cele din urmă, și poate cel mai important, schimbă legile succesiunii. Gavelkind este poate cea mai proastă lege posibilă de succesiune inventată vreodată de om. Tăierea tărâmului cuiva între moștenitorii cuiva nu este doar dăunătoare pentru tărâmurile mai mari care s-ar putea împărți în diferite regate (și, practic, ar putea pune înapoi toată munca pe care ați făcut-o), dar ar putea provoca rivalități între copii.
monarhia electivă nu este atât de Rea
atâta timp cât poți controla majoritatea alegătorilor prin diplomație sau intrigi, monarhia electivă asigură aproape întotdeauna că alegi cel mai bun moștenitor posibil pentru tărâmul tău. Fie că este vorba de o monarhie electivă pură sau de stilul Imperial de electivă, am constatat că această lege succesorală ajută la selectarea nu numai a unor conducători bine calificați pe baza statisticilor și trăsăturilor (evitând în același timp acei consangvini, desigur), dar vă oferă și posibilitatea de a alege conducători tineri, ceea ce este esențial pentru construirea acelei moșteniri pe termen lung. Tărâmurile sunt adesea instabile după ce un nou conducător urcă și legea succesiunii Elective ajută la atenuarea acestei preocupări prin alegerea candidaților mai tineri care domnesc mult mai mult în medie.
legate de: Citiți ghidul nostru complet CK2 DLC
jocul este despre construirea și cultivarea loialității și conducerea prin uimire, mai degrabă decât prin simpla putere. Acesta este idealul radial al ambiției Imperiale medievale. Problema, desigur, este că monarhia electivă este un risc ridicat recompensă mare. Veți dori să ucideți în mod activ, să exilați sau să mituiți în alt mod alegătorii care nu vă susțin candidatul sau să vă eliminați rivalii care nu sunt candidatul ideal. Cu toate acestea, rețineți că nu trebuie să vă faceți griji atât de mult dacă este favorizat un alt membru al familiei. Atâta timp cât dinastia ta este pe tron, este suficient și alegătorii Nu vor alege niciodată pe cineva atât de rău încât vei fi imediat asaltat de război civil. Nu fi prea închis dacă moștenitorul tău ideal nu este selectat atât timp cât este din sângele tău.
independența este supraevaluată; cucerește din interior
Sun Tzu a spus că a-ți învinge dușmanul prin mare putere nu este sarcina Excelenței Supreme; Excelența Supremă este să-ți învingi inamicul fără să ridici un deget. Astfel, învață cum să ‘politic’ drumul spre putere.
poate că cel mai bun mod de a explica acest sfat este să vă dau un exemplu dintr-unul dintre jocurile mele: am început ca un conte umil de Santiago care a reușit să smulgă controlul Regatului Asturiei. Din păcate, vecinii musulmani din sud erau gata să distrugă Micul meu regat. În schimb, de îndată ce am avut controlul asupra coroanei, m-am aplecat genunchi la Charlemagne, care a fost prea fericit să fie overlord mea. Califatul de la sud nu ar îndrăzni să se implice într-un război împotriva unui întreg imperiu, așa că am fost în siguranță să planific din interior. Din moment ce eram deja un regat cu diverse demesnes, am fost unul dintre cei mai puternici vasali ai împăratului și am început să lucrez împrietenindu-mă cu destui nobili din Imperiu pentru a fi încoronat împărat nu prea mult timp după aceea.
dacă aș fi rămas independent, nu aș fi avut nicio speranță împotriva Califatului la sud și a imperiului la nord. În schimb, lucrând din interior, am fost încoronat de Papă. Nu este prea rău pentru un număr umil pentru a realiza în intervalul de douăzeci de ani. Ceea ce ne duce la următorul sfat.
caractere țintă, nu instituții
nu trebuie să câștigi peste toată lumea. Pur și simplu câștiga peste oamenii potriviți pentru a obține locuri de muncă realizat. De exemplu, dacă ai nevoie de cineva mort, Împrietenește-te cu spymaster-ul lor. Dacă ai nevoie de cineva destituit, Împrietenește-te cu cei mai puternici vasali din regat. Concentrați-vă pe calitatea caracterelor, mai degrabă decât pe cantitate. Concentrați-vă banii pe cei care au influență și concentrați-vă forțele militare pe cei slabi și vă veți găsi ridicându-vă la înălțimile puterii.
legate de: Cele mai bune jocuri de strategie de pe PC
Aflați cum să vă eliminați rivalii și să fiți selectivi cu privire la cine puneți la putere, chiar dacă au statistici grozave. Ceea ce se potrivește frumos într-una dintre cele mai importante părți despre gestionarea curții tale.
CKII este o cameră de evoluție artificială
ca și cum ai învăța cum să crești flori frumoase, jocul CKII invită, de asemenea, jucătorul să genereze trăsături favorabile genetic. Spre deosebire de unele trăsături care se bazează pe personalitate și experiență (cum ar fi virtuțile și viciile), unele trăsături sunt genetice. Acestea includ geniu, înalt, puternic etc. Dacă este posibil, aflați cum să includeți în mod constant acești markeri genetici în linia familiei dvs.
această tezaurizare se aplică și liniilor genealogice. Evitați trăsăturile rele și susțineți trăsăturile bune. Evitați întotdeauna trăsăturile genetice dăunătoare, cum ar fi consangvinizarea, dar, rețineți, că alegerea între un soț care ar putea fi grozav din punct de vedere genetic și unul care nu are negative, dar este moștenitorul sau moștenitorul unui titlu, este aproape întotdeauna mai bine să alegeți să urmăriți titlul pentru a vă extinde tărâmul. Odată ce ai controlul asupra majorității Tărâmurilor religiei tale, atunci te poți concentra pe supremația genetică.
uneori, Rebeliunea este un lucru bun
ciudat, s-ar putea spune. Cu toate acestea, am declanșat adesea în mod intenționat războaie civile pentru mine. De ce? Dacă poți fi sigur că vei câștiga un război civil prin incitarea unei facțiuni împotriva ta, poți elimina de fapt baza de putere a dinastiilor rivale. Ori de câte ori câștigi împotriva unei facțiuni sau a unui vasal într-un război, poți să-i dezbraci pe membrii lor de unul sau două titluri fără a suferi penalități și, astfel, să instalezi unul dintre loialiștii tăi (de preferință membri ai familiei) în locul lor. Acest lucru este util mai ales dacă doriți să înlocuiți culturile.
învață cum să elimini în mod corespunzător facțiunile din tărâmul tău, vizând adversarii și incitând-i la rebeliune, obținând motive pentru a-i aresta și încercând să-i arestezi cu o șansă intenționată de succes, forțându-i să ridice armele împotriva ta. Aceasta este, de asemenea, o modalitate excelentă de a accelera asimilarea culturală, deoarece puteți alege un vasal de nivel superior al culturii dvs. pentru a conduce noul viceregat sau Ducat.
rețineți că puteți, de asemenea, să vă ridicați taxele și să le poziționați în demesnes chiar înainte de a trimite ordinul de arestare, astfel încât să puteți avea un avantaj imens de mobilizare față de adversarul dvs. chiar la început.
câștigarea războaielor este mai simplă decât crezi
spre deosebire de alte titluri Paradox care necesită desfășurarea strategică a trupelor împotriva cetăților și realizarea luptelor, CKII recompensează un jucător pentru câștigarea angajamentelor decisive. Sume uriașe de ‘ warscore ‘se acordă dacă reușiți să învingă un inamic’ doomstack ‘ (armatele lor combinate într-o singură locație): uneori, cu cât mai mult de cincizeci la sută. Prin capturarea unui singur castel și zdrobirea restului armatelor, uneori puteți forța o pace. Astfel, fără fortărețe care să stea în calea mobilizării, zdrobiți mai întâi armata inamică, atingeți un avantaj masiv în warscore, apoi în timp ce armata inamică încearcă să se regrupeze, capturați suficiente castele pentru a forța o pace. Ia act de faptul că nu ar trebui să urmărească o armată inamic prea departe în teritoriul inamic ca uzură te va ucide. Așteptați până când doomstack este vizibil și apoi urmăriți-l pe teritoriul dvs.
aceasta este, desigur, presupunând că puteți învinge armata inamică. Astfel, adversarii țintă mai slab decât tine. Este ușor să verificați uitându-vă la conducătorul lor și văzând câte taxe pot ridica în profilul personajului lor. De obicei, majoritatea armatelor sunt echivalente în putere, astfel încât determinarea prin numere este destul de ușoară. Evitați lupta celor cu armate de dimensiuni similare dacă o puteți ajuta, deoarece șansa vă poate transforma cu ușurință paritatea într-un traseu. Aproape întotdeauna luptați cu cei semnificativ mai slabi.
dacă nu găsiți pe cineva semnificativ mai slab, fie așteptați până când sunt implicați într-un alt război cu un adversar puternic, ridicați Taxe religioase împotriva lor dacă sunt de altă religie sau construiți un piept de război masiv pentru a angaja mercenari. Mercenarii sunt mai neiertători în CKII decât în majoritatea celorlalte jocuri Paradox, așa că aveți grijă.
singura excepție de la aceste sfaturi este lupta cu șefii, cum ar fi hoardele mongole, invadatorii azteci și China. Aceste entități cu trupele lor speciale de evenimente nu suferă uzură și sunt, în general, trupe de calitate superioară. Înfrângerea lor este adevăratul test al unui rege cruciat și necesită o planificare și pregătire atentă.
CK2 date de începere
Crusader Kings II poate vedea un jucător care începe în multe puncte de-a lungul perioadei sale de peste 700 de ani, la un capăt cu o Europă care încă caută să găsească un teren solid după căderea Imperiului Roman de Vest, iar pe de altă parte cu jucători de putere recunoscuți care ar domina globul în următorii 500 de ani. Cu 11 date de început diferite pentru a alege, alegerea poate fi descurajantă chiar și pentru un jucător cu experiență CKII. Vă vom oferi o scurtă trecere în revistă a ceea ce fiecare dintre datele de începere sunt ca, plus vă punctul de a zone interesante pentru a sari în.
Evul Mediu timpuriu (1 ianuarie 769)
cea mai timpurie dată de început este de departe cea mai diversă în ceea ce privește tehnologia și religia. Europa este împărțită între state feudale și tribale, multe dintre triburi fiind și păgâne. Aceasta prezintă o dihotomie interesantă, deoarece multe state feudale timpurii vor avea acces la trupe tehnologice mai grele și mai bune, dar guvernele tribale pot chema un număr mare de oameni să lupte. În mod similar, prezența religiilor germanice și slave în Europa schimbă dinamica diplomației. Nu te poți baza pe un alt European care să te placă, pentru că s-ar putea să fii religia greșită. Așteptați-vă la multe războaie religioase și raiduri vikinge, precum și la extinderea hoardelor de stepă Eurasiatice. Chinezii au, de asemenea, o mână puternică în acest început, influența lor ajungând încet spre vest.
Regiuni Sugerate: Scandinavia de Vest, Peninsula Iberică, Himalaya, Caucusuri
epoca vikingă (1 ianuarie 867)
catolicismul și feudalismul s-au răspândit spre est în Europa, în mare parte datorită regatelor succesoare ale Franciilor lui Charlemagne. Cu toate acestea, chiar și cu creștinismul întărit, hoardele vikinge germanice sunt în libertate în Europa de Nord. În timp ce sunt încă tribale, au un număr atât de mare încât sunt aproape imposibil de învins inițial. Nomazii stepei Eurasiatice reprezintă încă o amenințare pentru vecinii lor, dar mai ales că marea putere regională anterioară, abbasizii, au pierdut mult teren de la începutul anterior.
regiuni sugerate: Peninsula Iberică, Insulele Britanice, Europa de Sud-Est, India
secolul de fier (7 AUGUST, 936)
feudalismul a câștigat teren în Europa de Vest și a pierdut teren în Est, dar catolicismul a cunoscut o largă răspândire în ultimii 70 de ani, cea mai mare parte a Europei (cu excepția unei mari părți a Peninsulei Iberice, desigur) fiind acum creștină. Acesta este un nou punct de plecare, livrat recent ca DLC gratuit, și se concentrează în jurul germanilor care stabilesc o cucerire în Europa Centrală. Între timp, Temătorii Abbasizi au căzut din har, iar noua putere din regiunea MENA (Orientul Mijlociu și Africa de Nord) este Imperiul Fatimid, care caută să se extindă pe fostul teritoriu Abbasid.
regiuni sugerate: Europa Centrală, Scandinavia de Vest, Africa de Nord, Europa de Est, Asia Centrală
Evul Mediu Înalt (15 septembrie 1066)
acesta este punctul de plecare clasic; Europa este definită mai puțin de o varietate de tipuri și religii guvernamentale și mai mult de multe tărâmuri mari care sunt uniform feudale și catolice (ca întotdeauna, desigur, cu excepția Peninsulei Iberice și, de asemenea, a Europei de Est). Acest început este foarte aproape de următorul început, principala diferență fiind că acest început prezintă războiul cu 3 căi pentru Anglia între Anglo-Saxoni, norvegieni și Normani. În altă parte, bizantinii continuă să fie centrul inovației tehnologice, dar se confruntă cu Sultanatul Seljuk, care separă vestul de Est.
Regiuni Sugerate: Anglia, Europa de Sud-Est, Europa de Nord
WILLIAM Cuceritorul (26 decembrie 1066)
Fast forward 3 luni, iar Anglia este acum condusă de normani. Nu s-au schimbat prea multe (au trecut doar 3 luni), dar jucătorii ar trebui să se uite și la Peninsula Iberică dacă ratează bunele conflicte religioase și culturale dintre tărâmurile începuturilor anterioare. În mod similar, India, în general, este un loc minunat dacă sunteți în căutarea unui conflict extra-tărâm, cu mai multe regate mari și puternice ambalate într-o cutie strânsă. Cu toate acestea, dacă intrigile și înșelătoriile din spate sunt mai mult stilul tău, există o mulțime de opțiuni pentru răutatea inter-tărâm în marile puteri europene, cum ar fi Sfântul Imperiu Roman.
regiuni sugerate: Anglia, Peninsula Iberică, India
Alexiada (1 aprilie 1081)
puternicii bizantini și-au început căderea istorică din har, Sultanatul Rum confiscând o mare parte din Anatolia de la bizantini. Selgiucizii au început, de asemenea, să se extindă la nord, la est de Marea Caspică. Și în timp ce religiile germanice, slave și, într-o măsură, Romuva au fost reduse în Europa de Est, o mare parte din triburile din nordul Europei încă urmează credința Suomenusko, luptându-se împotriva Rusiei ortodoxe Kievene și Novgorod.
regiuni sugerate: Europa de Sud-Est, Europa de Nord-Est
a treia cruciadă (1 ianuarie 1187)
forțele din cele 3 mari tărâmuri Catolice din Europa de Vest (Anglia, Franța și Sfântul Imperiu Roman) mărșăluiesc spre est într-o cruciadă pentru a lupta împotriva Sultanatului Ayyubid din Ierusalim. Acesta este un început minunat dacă vă place să participați la războaie sfinte, deoarece unul este servit și gata să meargă chiar de la început. De asemenea, de remarcat este faptul că Anglia deține acum o bucată decentă din Franța, ceea ce duce la multe conflicte în următorii ani.
regiuni sugerate: Europa de Vest, Orientul Mijlociu de Vest
Imperiul LATIN (16 mai 1204)
a patra cruciadă a eșuat după ce a fost deraiată de o serie complicată de evenimente, rezultând în sacul Constantinopolului și crearea a 2 noi imperii din cenușa Imperiului Bizantin. Imperiul Latin se află la vest de Strâmtoarea Bosfor, cu Imperiul Nicean ocupând estul. Ambele sunt relativ mult mai slabe decât au fost bizantinii, deci există un vid de putere în zonă de umplut, fie din cele 2 noi imperii, fie dintr-un parvenit din apropiere. De remarcat, Sultanatul Khwarezmid a izbucnit pe scena din Asia Centrală, vecină cu imensul Imperiu Ghurid din India.
Regiuni Sugerate: Europa de Sud-Est, Asia Centrală
Epoca mongolilor (1 februarie 1220)
mongolii au intrat în imagine, cu stive uriașe generate de evenimente care apar la marginea estică a hărții. La început, sunt gata să taie o cale sângeroasă prin Sultanatul Khwarezmid și o mare parte din Europa de Est. Acesta este un început bun pentru cei cărora le place să-și dea seama cum să facă față unei mari crize care te poate lăsa subjugat sau mort foarte repede, dacă te afli în calea mongolilor.
Regiuni Sugerate: Asia Centrală, Orientul Mijlociu,Europa de Est
ascensiunea HANSA (1 mai 1241)
mongolii, acum împărțiți în Hoarda de aur, Ilhanatul și Khaganatul Mongoliei, și-au pierdut aburul înainte, dar s-au extins foarte mult în ultimii 21 de ani. Bulgaria, Ungaria și Novgorod se confruntă cu subjugarea, precum și Sultanatul Rum si Sultanatul Ayyubid la sud. Între timp, mai la Est, Delhi se află într-o poziție bună de a prelua India în ansamblu, dacă doresc acest lucru. Și înapoi spre vest, în Germania, Liga Hanseatică este formată din L. O. C. Beck și Hamburg. Pentru Estul Europei, așa arată un scenariu post-apocalipsă.
regiuni sugerate: Europa de Est, Europa de Sud-Est, Orientul Mijlociu, Germania
Evul Mediu târziu (1 ianuarie 1337)
Data finală de început în Crusader Kings 2, Multe s-au schimbat de la ultima dată de început. Acesta este un început excelent pentru cei care doresc să-și continue jocul în EU4, deoarece există doar aproximativ 100 de ani între 1337 și data de încheiere a jocului. În nordul Europei, Novgorod și Suedia au devenit puteri regionale dominante, ambele amenințate de Hoarda de aur Încă periculoasă. Franța și Anglia urmează să înceapă o serie foarte lungă de războaie între ele, iar în peninsula Iberică, Castilia, Aragon, și Portugalia au apărut, dar există încă o influență maură la capătul sudic. În Anatolia, bizantinii s-au reformat din cenușa imperiilor Latin și Nicean, dar au apărut și otomanii, gata să profite de proeminență. Sultanatul Bahri este cea mai nouă putere din Orientul Mijlociu, dar ele sunt încă amenințate, la fel ca Europa de nord, de Ilhanat. În cele din urmă, în India, Tughluq Khaganate controlează o mare parte din subcontinent, dar yuanul și Ilhanatul sunt amândoi într-o poziție primordială pentru a amenința Tughluq.
regiuni sugerate: Europa de Vest, Europa de Nord, Europa de Est, Orientul Mijlociu, India
mai mult ca aceasta: cele mai bune jocuri 4X pe PC
sperăm că acestea ar trebui să vă aibă bine pe drumul către crearea și imperiul și dinastia să răsune de-a lungul veacurilor. Sau, mergeți la ghidul nostru pentru începători Crusader Kings 3 și revizuiți, dacă sunteți nou în seria Crusader Kings și încă nu ați decis cu care doriți să începeți.