anexarea, marioneta și distrugerea orașelor
război & pace | bonusuri de luptă | luptă & capturarea | anexă, Raze, & marionetă |
corp la corp | a variat | asediu | montat & armură | Naval | aeronave & rachete |
când cucerești un oraș, există șanse procentuale ca fiecare clădire să fie distrusă în acest proces. Aurul câștigat se bazează pe aurul actual al Civ și pe dimensiunea orașului. Landsknechts din arborele politicii comerciale va primi aur dublu și va păstra acest beneficiu atunci când va fi actualizat la Lancers. Veți captura toate lucrările mari stocate în oraș. AI-ul le poate muta într-un alt oraș dacă au sloturi disponibile și ar trebui și tu dacă unul dintre orașele tale va fi luat. Populația orașului va fi redusă la jumătate, apoi orașul va revolta un număr de viraje egal cu această populație – un oraș de 16 Pop va deveni 8 și se va revolta pentru 8 viraje. Minunile nu sunt niciodată distruse, așa că sunteți sigur că le veți controla. Pierderea % șansă a unei clădiri se bazează pe clădire. Dar, întrebarea pentru războinici atunci când îi capturează este dacă să anexeze, să distrugă sau să marionete orașe.
diferitele niveluri de influență turistică afectează numărul de viraje pe care un oraș îl va revolta și pierderea populației. Anumite principii ideologice pot face mai ușoară adăugarea acestor orașe în imperiul tău. Statul de poliție din autocrație oferă + 3 fericire pentru instanțe și vă permite să le construiți în jumătate din timpul obișnuit. Cortina de fier a ordinului oferă un tribunal gratuit la capturarea orașului, stimulând în același timp rutele comerciale interne cu 50%. Acest lucru vă permite să oferiți mai multă mâncare orașelor capturate pentru a le ajuta să crească pentru a fi mai utile, dar este cel mai bine utilizat în orașele dvs. mari.
acest lucru este menționat în altă parte în ghid, dar trebuie să știți că fiecare oraș pe care îl adăugați imperiului dvs. adaugă 5% la costurile tehnologice. Fiecare oraș pe care îl anexați va adăuga 10% la costurile Politicii Sociale. Aceste două vă ajută să decideți ce să faceți cu fiecare oraș. Nu este înțelept să ai un imperiu mare de orașe anexate, deși ai control complet. Dacă anexați prea multe orașe, nu veți putea adopta cât mai multe politici sociale. De exemplu, doar pentru că statul de poliție vă oferă +3 fericire pentru Tribunale, anexarea tuturor orașelor vă va determina să alegeți mai puține Politici Sociale la sfârșitul jocului.
fiți conștienți de nefericirea generată de orașe, astfel încât să puteți face matematica și să știți cât de mult ar adăuga un oraș Imperiului vostru. Toate orașele pe care le dețineți vor genera 3 nefericire plus una pe populație, dar trebuie să reduceți populația la jumătate dacă o luați prin cucerire. Deci, un oraș de 14 pop ar fi redus la 7 prin cucerire fără modificatori de influență turistică, apoi ar genera 10 nefericire (7+3). După cum sa menționat anterior, orașele achiziționate prin acorduri comerciale și tratate de pace nu suferă o lovitură a populației, așa că ar rămâne aceeași la schimbarea mâinilor. Dacă distrugi un oraș, acesta va provoca temporar o lovitură la fericire care se epuizează cu 1 pe măsură ce populația sa scade.
Anexa
anexarea unui oraș îl pune sub controlul dvs., dar există un dezavantaj pe termen scurt, în afară de costurile culturale. Un oraș anexat va adăuga 1,34 nefericire pe populație plus 5 nefericire imperiului tău, suficient pentru a provoca o creștere a unităților barbare. Punerea unui tribunal în oraș îl va face să se comporte la fel ca oricare dintre celelalte orașe ale tale. Uneori este de preferat să cumpărați Tribunalul (600 de aur) pur și simplu, mai degrabă decât să suferiți cantitatea de viraje pe care le-ar lua orașul pentru a construi Tribunalul. Anexarea este o afacere destul de mare. Doriți doar să anexați cele mai bune orașe, cum ar fi capitalele, și nu doriți niciodată să anexați un oraș imediat după capturare, deoarece nu este capabil să producă nimic – ceea ce înseamnă că vă va împiedica fericirea Civ-ului până la sfârșitul revoltei.
anexează orașe care au terenuri bune în jur – capabile de producție ridicată sau creștere masivă. Capitalele sunt, în general, singurele orașe pe care le Anexez în jocurile mele, deoarece AI va fi construit de obicei minuni acolo. Beneficiați oricum de orice minuni și clădiri din interior, dar aceste orașe au mult potențial și permițând AI să se concentreze pe aur, există o risipă atunci când ar putea contribui mult la producția științifică a Civ sau ar putea fi un excelent centru de producție pentru unitățile militare.
marionetă
marionetă un oraș va face a ta, deși va construi clădiri pe cont propriu. Acestea se concentrează pe aur prin gestionarea cetățenilor, ceea ce înseamnă că vor avea un potențial scăzut de creștere, cu excepția cazului în care plăcile cu aur au, de asemenea, o producție bună de alimente. Păpușile nu pot crește niciodată la înălțimi mari din cauza asta. Scopul lor principal este de a vă asigura terenul, de a vă oferi beneficii de venituri suplimentare din aur și de a contribui la producția științifică a imperiului dvs. (un pic). Pentru a împiedica păpușile să crească și să consume prea mult din fericirea ta, poți înlocui orice fermă cu posturi de tranzacționare. Acest lucru le face mai utile, iar cu raționalismul puteți obține +1 știință pe post de tranzacționare.
am marionetă aproximativ jumătate din orașele pe care le iau, câteva sunt anexate și altele distruse. AI poate plasa orașele în locuri oribile, iar acestea trebuie să dispară. Puteți așeza terenurile mai târziu și le puteți pune într-un loc mai bun sau puteți lăsa granițele altor orașe să se extindă pentru a umple golul. Întotdeauna orașe marionetă care pot funcționa ca baze pentru armata dvs.-aveți nevoie de un loc pentru a vă vindeca forțele și pentru a împiedica AI să reia acel teren. Marionetele servesc drept excelente terenuri de așteptare pentru viitoarele bătălii. Uneori, un oraș este într-o poziție atât de bună încât trebuie păstrat în scopul apărării. Păpușile adaugă 5% costurilor științifice, iar populația lor împiedică creșterea celorlalte orașe ale tale dacă ai o fericire scăzută. Din fericire, marionetele vor ajunge în cele din urmă să construiască clădiri de fericire la fel cum fac piețele și băncile.
distrugeți
distrugând orașele Le arde la pământ. Când orașul va fi capturat, jumătate din populație va dispărea. Restul va determina câte viraje va fi nevoie pentru ca orașul să fie distrus – 1 viraj pe populația rămasă. Pe măsură ce un oraș este distrus, puteți vinde o clădire pe rând. Vindeți mai întâi cele mai scumpe clădiri, deoarece atunci când a dispărut, totul din interior a dispărut și el.
multe orașe merită să fie distruse. Orice care se află în zăpadă/deșert / tundră cu mâncare slabă sau doar stabilit în locații îngrozitoare, cum ar fi o țiglă de pe coastă, trebuie să meargă. Luați în considerare fericirea actuală și viitoare a civilizațiilor voastre atunci când decideți dacă să distrugeți sau nu. Chiar și un oraș decent trebuie să ardă dacă te va pune la -10 fericire și nu ești în măsură să-l susțină. Dacă puteți lua fericirea lovit sau rezolva în curând, apoi marionetă oraș. Păstrați-l dacă resursele valoroase se află în interiorul granițelor sale, cum ar fi luxurile unice la care nu aveți încă acces sau resursele strategice. Capitalele nu pot fi distruse.
deși ar fi o prostie să distrugi orașe care au minuni în interior, având în vedere că vei obține beneficiile lor, situația poate apărea. Să știți că atunci când distrugeți un oraș, orice minune din interior se va pierde pentru totdeauna, fără ca nimeni să le poată reconstrui, la fel cum multe au fost distruse istoric. Lucrări mari vor fi pierdute, de asemenea, dacă sunteți în imposibilitatea de a le muta în alt oraș.
dacă doriți un oraș doar pentru resurse strategice sau de lux, fiți conștienți că puteți alege să – l distrugeți, să-i scădeți populația și să alegeți să nu mai distrugeți când ajunge la nivelul dorit-să zicem, 1 populație, astfel încât să obțineți aluminiul sau uleiul din apropiere, să controlați pământul și să aveți o fericire minimă pentru Imperiul vostru. Pentru a opri Razing, pur și simplu selectați-l pe ecranul orașului.
război & pace | bonusuri de luptă & sancțiuni | războaie de luptă & capturarea orașelor | anexare, distrugere, & marionetă |
știri
forumul nostru Sims este locul potrivit pentru răspunsuri mai rapide la întrebări și discuții despre joc. Utilizați formularul de mai jos pentru a vă împărtăși propriile experiențe și pentru a oferi sfaturi utile altor cititori.
Alătură-te