Jocul Tău De Familie!
slogan de Chobots
Chobots a fost un browser Flash online masiv multiplayer joc online (MMO) stabilit într-o lume virtuală în care jucătorii ar putea crea avatare extraterestre de desene animate numite „chobots” care locuiau în orașe plutitoare din spațiul cosmic. Chobots a fost creat, dezvoltat și publicat de compania ucraineană VAYERSOFT LLC și a funcționat din 2008 până în 2011, când jocul a fost închis. Publicul țintă al Chobots a fost în primul rând copii și adolescenți, deși a fost comercializat ca un „joc de familie.”Chobots a fost adesea comparat cu alte jocuri contemporane similare, inclusiv popularul Club Penguin.
în plus față de versiunea principală a jocului Chobots, care a fost publicată în limba engleză (deși limba din joc ar putea fi schimbată) și disponibilă pe chobots.com, două versiuni separate, dar licențiate ale jocului Chobots au fost, de asemenea, disponibile pentru a juca: o versiune germană disponibilă pe chobots.de, care a fost condusă de compania germană SpielAffe și o versiune indiană pe chobots.în, care a fost rulat pe site-ul de jocuri Indian Zapak deținută de conglomerat Indian Reliance Group prin intermediul companiei lor subsidiară Reliance Big Entertainment. Ambele cazuri suplimentare de Chobots au fost, de asemenea, închise.
deși Chobots a fost închis de atunci, o serie de recreații neoficiale și fără licență ale jocului original au fost găzduite pe servere private folosind fișierele SWF create de Vayersoft, care au fost extrase de pe site-ul original Chobots, determinând Chobots originale să fie adesea denumite chobots.com sau pur și simplu .com.cel mai mare dintre acestea, chobots.net, sau pur și simplu.net, a câștigat o comunitate semnificativă cu o bază de jucători Mare și a fost lansat la scurt timp după ce jocul original Chobots s-a închis în 2011 de către jucătorii adolescenți și tineri adulți ai jocului original Chobots, dar a fost în cele din urmă închis în 2014 din cauza unei baze de jucători în scădere, un model văzut printre multe jocuri Flash online bazate pe browserul web, cu o creștere a popularității dispozitivelor mobile și consolelor pentru copii și adolescenți. De atunci au fost create mai multe servere private Chobots.
Gameplay
Chat ‘N’ Play. În fiecare zi!
slogan suplimentar de Chobots
în Chobots, jucătorii au creat conturi cu nume de utilizator unice și atașate la adrese de e-mail personale care au luat forma unor personaje de desene animate numite chobots. Jucătorii ar putea muta caracterul lor în jurul cu cursorul lor, și de a folosi o casetă de text pentru a discuta cu alte chobots controlate de alți jucători în formă de bule de chat. Jucătorii au interacționat între ei în camere diferite și pe servere unice, care au apărut sub forma unor insule plutitoare din spațiul cosmic. Jucătorii se puteau adăuga reciproc la propriile liste unice de prieteni, ceea ce ar notifica jucătorii atunci când prietenul lor adăugat era online sau offline și le-ar permite să interacționeze între ei atunci când nu se aflau în aceeași cameră sau server imediat sau să se teleporteze în camera în care se afla prietenul lor.
jucătorii puteau câștiga bug-uri, o monedă în joc, pentru a cumpăra articole unice care le permiteau să-și îmbrace chobotul în diverse haine, inclusiv hanorace, peruci, tricouri, pantaloni, pantofi și ținute. Fiecare jucător deținea, de asemenea, o casă, care putea fi modernizată și decorată cu diverse mobilier achiziționat cu bug-uri. Unele elemente virtuale au efectuat direct personajele jucătorilor; de exemplu, hoverboard-urile ar putea face ca un personaj să zboare ușor deasupra solului și să se miște mai repede. Jucătorii ar putea cumpăra, de asemenea, animale de companie virtuale cu bug-uri, pe care le-ar putea personaliza, îmbrăca și hrăni prin mâncare virtuală, precum și luându-le la „plimbări” atunci când nu sunt acasă. În plus, jucătorii puteau achiziționa obiecte „magice” care modificau aspectul personajului lor chobot într-un fel sau altfel efectuau o animație unică în cameră, care era vizibilă pentru alți jucători. Jucătorii au putut, de asemenea, să cumpere și să întrețină roboți virtuali, pe care i-ar putea folosi pentru a duela roboții altor jucători, nivelându-și robotul prin experiența acumulată, ceea ce le-a permis să-și actualizeze în continuare robotul. Mini-jocul robots a menținut, de asemenea, un clasament permanent cu jucătorii cu cel mai înalt rang și roboții respectivi. Jucătorii puteau câștiga bug-uri printr-o varietate de mini-jocuri, dintre care unele erau single-player, în timp ce altele erau cooperative multiplayer sau versus, și misiuni oferite de personaje non-player (NPC-uri).
pe lângă bug-uri, jucătorii ar putea folosi și bani din lumea reală pentru a achiziționa upgrade-uri unice și articole virtuale în Chobots. Jucătorii au putut achiziționa un abonament la o caracteristică de membru, care a fost numită „cetățenie” și, la rândul lor, și-ar face conturile chobot „cetățeni.”Cetățenii puteau cumpăra mai multe obiecte virtuale, desenau artă pe un „perete cetățean”, aveau acces la o „cameră exclusivistă numai pentru cetățeni” și aveau o bulă unică de chat verde. Unele articole din joc au fost, de asemenea, achiziționabile numai cu bani din lumea reală.
comunitatea Chobots a fost moderată de personalul adult al Vayersoft, precum și de moderatorii voluntari care nu erau oficial angajați ai Vayersoft. Angajații Vayersoft care au lucrat la Chobots au fost cunoscuți ca moderatori, inclusiv dezvoltatori care au programat scripturile care rulau jocul și designeri care au creat Grafica vizuală și arta jocului. Jucătorii din comunitatea Chobots ar putea fi recunoscuți pentru bunătatea lor percepută și cunoașterea jocului și a comunității Chobots, fiind promovați la rangul de Agent. Agenții nu erau membri ai personalului echipei Chobots, ci mai degrabă acești jucători recunoscuți pe care se putea baza pentru asistență de către alți jucători. Agenții potențiali au fost selectați de echipa Chobots de la Vayersoft pe baza recomandărilor jucătorilor pentru a fi incluși într-un sondaj, pe care membrii comunității Chobots au votat cu privire la cine ar trebui promovat la Agent. Cei care au primit cele mai multe voturi au fost promovați la agenți de moderatorii Chobots. Agenții aveau un balon unic de chat albastru, puteau desena pe propriul perete și aveau acces la o cameră exclusivă a agenților, care includea un catalog de articole vestimentare virtuale care puteau fi cumpărate și purtate doar de agenți. Agenții care au devenit inactivi sau au acționat altfel nepoliticos sau nefolositor ar putea fi „de-agentați” de moderatori, eliminându-și rangul de Agent.
diverse evenimente au avut loc în mod obișnuit în Chobots în rândul comunității de către moderatorii jocului, care au fost comunicate atât în joc, cât și pe blogul site-ului Chobots. Unul dintre aceste evenimente au fost „petreceri”, unde moderatorii puteau efectua o mare varietate de animații unice, pe care comunitatea le-a denumit „mod-magic”, într-o cameră de pe un server, precum și să ofere obiecte virtuale gratuite, pe care comunitatea le-a numit „ploaie” și să modifice aspectul camerei în sine; toate aceste acțiuni au fost făcute pe un „panou” Secret bazat pe Flash situat pe kavalok.com, care putea fi accesat doar de membrii personalului Chobots. Un alt tip de eveniment au fost competițiile în joc sau concursurile, în care jucătorii puteau câștiga experiență într-un anumit mini-joc și se puteau clasifica într-o masă de clasament. Câștigătorii ar putea câștiga bug-uri și / sau un element virtual unic. Alte forme de concursuri au existat, de asemenea, în afară de cele legate de mini-jocuri, cum ar fi concursuri de desen, concursuri de înregistrare bazate pe videoclipuri publicate online și alte concursuri de reprezentare grafică.