Bătălia de Software: Cinema 4D vs Maya

Adăugată pe site de J 3, 2020 |

când te uiți în Software-ul 3D, devine clar că scopul fiecare instrument servește le face foarte diferite unele de altele. Dar când vine vorba de funcții specifice, vă puteți da seama că două piese de Software pot avea abordări foarte diferite. Maya și Cinema 4d, care sunt două mari programe de modelare și animație 3D, ilustrează foarte bine această idee.

ambele sunt considerate standarde de către profesioniști, dar nu în cadrul acelorași industrii. Care sunt punctele lor forte și ce criterii ar trebui să vă ghideze alegerea între aceste două soluții? Să aflăm în Bătălia de astăzi a Software-ului: Cinema 4D vs Maya.

Maya

Maya este un software de simulare, modelare și animație 3D dezvoltat de Autodesk care a generat mult interes pentru industria filmului și a jocurilor video. Acest software oferă acces la instrumente care permit crearea de obiecte, animarea lor și generarea de efecte vizuale. Popularitatea sa se datorează în parte posibilităților ridicate de animație pe care le oferă, mai ales atunci când vine vorba de aducerea personajelor la viață. Maya permite utilizatorilor să personalizeze creațiile în profunzime și, în parte, datorită limbajului său unic de programare, MEL. Maya Embedded Language, poate fi folosit de profesioniști pentru a codifica noi instrumente și conducte personalizate care se vor lega de nevoile de dezvoltare ale unui proiect.

Maya

Credit: Pinterest, 80 Level

Cinema4D

Cinema 4D este un software de modelare, animație și Redare 3D dezvoltat de Maxon. Ca Maya, Cinema 4D poate fi folosit pentru a anima obiecte sau pentru a genera efecte vizuale și este deosebit de atrăgător datorită caracteristicilor sale grafice în mișcare. Această proprietate a ajutat Cinema 4D să câștige popularitate în publicitate și producție comercială TV, totuși, ușurința sa de acces a făcut-o potrivită și pentru alte domenii, cum ar fi vizualizarea arhitecturii.

Cinema 4D

Credit: 3dvf

Cinema 4D vs Maya: principalele diferențe

Maya și Cinema 4d sunt, din punct de vedere al funcționalităților, programe foarte similare. Dar, pe măsură ce ne scufundăm în caracteristicile lor, veți afla că oferă concepții diferite despre modelarea 3D, animația și crearea efectului vizual.

interfață și caracteristici

accesibilitatea Software-ului este în mare măsură definită de simplitatea UI-ului său. Și în acest sens, Cinema 4D câștigă mâinile în jos.

interfața Maya este greu de stăpânit (când vine vorba de modelare, de exemplu), dar se bazează pe instrumente puternice care vă vor ajuta să gestionați fluxurile de lucru în profunzime. Într-adevăr, Maya a fost una dintre primele care a încorporat sisteme de noduri pe care să se bazeze atribute și procese datorită unei caracteristici numite Node Editor.

Cinema 4D se bazează pe o interfață manuală pe care mulți utilizatori o preferă față de alte programe software pentru grafică, deoarece permite realizarea de creații doar cu câteva butoane. Utilizabilitatea Cinema 4D este completată de MOGRAPH, un set de instrumente puternic care oferă toate funcționalitățile esențiale pentru grafica în mișcare și permite realizarea mai rapidă a proiectelor. În cadrul aceleiași abordări, Cinema 4D oferă acces la multe obiecte și scene presetate, astfel încât utilizatorii să poată realiza concepte eficient.

curba de învățare

punctul nostru anterior ridică accesibilitatea Cinema 4D și Maya.

după cum s-a sugerat anterior, Cinema 4D a fost dezvoltat astfel încât să atragă chiar și neprofesioniștii. Materialele presetate și MOGRAPH împreună pot ajuta incepatori preia controlul asupra acestui Software și pentru a atinge concepte bine. Apropo, acesta este motivul pentru care acest program este apreciat pentru proiectele de vizualizare arhitecturală. Desigur, Cinema 4D conține, de asemenea, propriul set de caracteristici complexe care necesită o anumită experiență cu programul. Modele complexe și plugin-uri pentru scopuri de randare, de exemplu, sunt printre elementele pe care ne putem aștepta să le stăpânim doar la un nivel avansat.

Maya, pe de altă parte, necesită o anumită cunoaștere a codificării. În primul rând cu limba proprie a programului, Maya Embedded Language și, de asemenea, cu Python. Această învățare este foarte plină de satisfacții, deoarece deblochează, printre altele, potențialul complet de personalizare și animație pe care Maya îl are de oferit. Cu toate acestea, oferă, de asemenea, programul o curbă de învățare abruptă.

animație& efecte vizuale

în ceea ce privește animația, Cinema 4D și Maya pot obține rezultate similare. Rețineți că Maya este preferat în industria de film și jocuri video, deoarece acest program este considerat cel mai bun pentru rigging caracter și animație. Efectele vizuale reprezintă, de asemenea, o mare parte din activitatea acestor industrii. De asemenea, instrumentul Mash Maya permite utilizatorilor să genereze rapid efecte vizuale excelente.

Cinema 4D permite, de asemenea, să genereze efecte vizuale minunate, totuși, programul apelează la alți profesioniști în acest scop. Cinema 4D este popular pentru capacitățile sale în efecte grafice în mișcare care pot satisface tonul și personalitatea unui brand sau a produselor sale. Prin urmare, Cinema 4D este bine apreciat pentru crearea comercială și publicitară TV.

Cinema 4D vs Maya: pentru care ar trebui să mergi?

pentru a lua decizia finală, luați în considerare mai întâi cunoștințele dvs. despre software-ul 3D și obiectivul pe care doriți să îl urmăriți cu această achiziție. Dacă nu ați atins în prealabil niciun software de modelare sau animație și doriți să preluați controlul rapid asupra programului dvs., este posibil ca Maya să nu fie pentru dvs. Acest produs necesită un efort mare de învățare și ar putea să vă descurajeze. Acesta este motivul pentru care școlile fac un punct de predare a acestui software, pe care elevii îl pot folosi liber timp de trei ani, datorită Autodesk.

Acum, dacă doriți să treceți la oricare dintre aceste programe pentru obiective profesionale specifice, identificați care vor fi nevoile dvs. După cum am văzut anterior, funcționalitățile Cinema 4D și Maya tind să se suprapună, totuși, prima este folosită mai ales pentru scurtmetraj și crearea comercială TV, în timp ce cea din urmă este considerată standard în industria filmului și a jocurilor video.

în consecință, studiourile de dimensiuni mari pot cere candidaților să știe cum să folosească Maya și, în acest sens, învățarea ar avea sens. Cu toate acestea, rețineți că, deși Cinema 4D are limitări în crearea de jocuri video, de exemplu, este absolut posibil să utilizați acest Software în acest scop.

sperăm că v-a plăcut această bătălie a Software-ului. Dacă doriți să obțineți mai multe comparații de software, 3Ds Max este un alt program Autodesk care vă poate îndeplini nevoia. Aflați mai multe despre aceasta în această bătălie de Software: Maya vs 3ds Max. Dacă vrei să știi cum Cinema 4D se compară cu alte programe, iată o altă bătălie de Software care te-ar putea interesa: Blender vs Cinema 4D.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.