Aflați cum să utilizați ajustarea mixerului de canale pentru a face ajustări creative ale culorilor imaginilor.
mulți oameni evită să folosească această ajustare în principal pentru că nu înțeleg cum funcționează, dar faptul este că puteți crea modificări de culoare foarte frumoase imaginilor dvs. dacă știți cum să o utilizați. În acest tutorial voi încerca să explic cum funcționează mixerul de canale și cum să îl folosesc.
ce este Mixer canal și cum funcționează
această mică ajustare, după cum indică numele său, funcționează cu canalele unei imagini. De cele mai multe ori lucrăm la spațiul de culoare RGB, astfel încât canalele să fie roșii, verzi și albastre și puteți vedea dacă faceți clic pe fila Canale din paleta de straturi sau din fereastră>canale.
după cum puteți vedea fiecare canal este doar o reprezentare în tonuri de gri a imaginii color originale, dar dacă ciclu prin fiecare canal veți observa că aceeași culoare are o luminozitate diferită.
de exemplu, puteți vedea că tonurile pielii modelului sunt mult mai luminoase pe canalul roșu decât pe canalul albastru. Motivul pentru care se datorează faptului că tonurile pielii au o mulțime de tonuri de roșu pe ele, ceea ce le face să „strălucească” mai mult pe canalul roșu. Pe canalul albastru, pielea este mai închisă, deoarece există doar o cantitate mică de albastru necesară pentru a obține culorile pielii.
mixerul de canale funcționează prin amestecarea acestor tonuri de gri, nu funcționează cu culorile reale ale imaginii, ci cu aceste canale și scala lor de gri amestecând valoarea luminozității lor.
pentru fiecare canal de ieșire aveți 3 glisoare cu culorile roșu, verde și albastru și funcționează astfel: Să luăm albastru ca canal de ieșire, dacă îl selectați, veți vedea că glisorul albastru este la 100%, iar roșu și verde sunt la 0%. Acest lucru indică faptul că scala de gri albastru este la starea implicită, ceea ce înseamnă că cantitatea de albastru nu a fost modificată.
dacă schimbăm acum oricare dintre aceste trei glisoare, vom adăuga sau elimina albastru și galben și asta pentru că setăm canalul de ieșire la albastru, iar opusul albastru este galben pe spațiul de culoare RGB. Deci, dacă mutați glisoarele la valori pozitive, veți adăuga mai mult albastru și dacă le-ați trimis pe negativ, eliminați albastru și adăugați galben.
putem recupera tonurile de albastru pe imagine cu celelalte două cursoare. Tot ce trebuie să facem pentru ca imaginea să arate bine, este să ne asigurăm că suma totală situată sub glisorul trei este de 100%, care este suma totală a celor trei glisoare.
putem adăuga 50% la roșu sau 50% la verde sau 25% la ambele. Să încercăm cu 50% pentru roșii și pentru ce se întâmplă.
motivul pentru care tonurile pielii primit această nuanță magenta este pentru că am adăugat valori pozitive (mai multe blues pentru că suntem încă pe canalul de ieșire albastru) la reds, care este tonul predominant pe piele. După cum puteți vedea, vegetația nu este puternic afectată de faptul că am adăugat 50% pe roșii. Să vedem ce se întâmplă dacă adăugăm 50% pe verzi acum.
pentru că am adăugat 50% albastru pe Verde, acum arată puțin mai întunecat și au o nuanță albastră pe ea. Restul culorilor de pe imagine au fost, de asemenea, afectate, dar mult mai puțin decât verdele. Observați că totalul este de 100%. Practic, această ajustare funcționează ca echilibrul culorilor, dar într-o manieră mai complexă.
veți vedea, de asemenea, un glisor numit Constant, care vă permite să controlați să-l numim „offset” pe imaginea de ansamblu: valorile pozitive adaugă albastru și valorile negative adaugă Galben.
așa funcționează ajustarea mixerului de canale în Photoshop. Am lucrat doar pe canalul de ieșire albastru, dar celelalte două funcționează pe același principiu, singura diferență fiind culorile pe care le adăugați sau le scădeți atunci când mutați glisoarele. Imaginea de mai jos o ilustrează.