Oferirea de treburi pentru copii este bună pentru copii, deoarece le permite să fie proactivi și să învețe ce înseamnă să-și asume responsabilitatea. Ele oferă, de asemenea, copii cu o apreciere de lucru care merge în păstrarea o familie fericită și sănătoasă. În plus, cercetările spun că copiii care au treburi cu mult înainte de adolescență au mai multe șanse să primească note mai bune, să aibă o traiectorie de carieră mai puternică, un IQ mai mare și relații mai puternice.
de asemenea, este bine să-i înveți pe copii că jocul nu este opusul muncii. Și nu e nici un rău în a face treburile distractive. Iată, așadar, șase jocuri care nu sunt doar distractive de făcut în familie, dar care vor face în cele din urmă casa ta să arate mai frumos.
corvoada: curățarea jucăriilor
jocul: ridicați-l, puneți-l jos
înainte de începerea jocului, determinați un punct de predare în care fiecare jucător își va colecta obiectele și apoi va atribui puncte anumitor categorii de articole pe care le-ar găsi fiecare pe podea în toată casa. Liderul jocului decide ce jucării sunt colectate pe rundă și câte puncte sunt. De exemplu, jucăriile umplute ar putea obține două puncte, jucăriile cu roți ar putea obține trei puncte, iar materialele de artă ar putea obține patru. Faceți tot ce funcționează pentru situația dvs., în funcție de ceea ce vă aflați în categorii care depășesc un element pe lucru. Setați un cronometru, astfel încât toată lumea are pentru a obține elementele lor în aceeași fereastră de timp. Persoana care a acumulat cele mai multe puncte înainte de expirarea cronometrului ajunge să fie lider în runda următoare.
Corvoada: Spălătorie
jocul: gimnastica spălătorie
cât de creativ vă puteți transporta rufele murdare în coșul de rufe sau în spălătorie? Fiecare copil ia transformă transportă rufele lor la spălătorie în modul cel mai creativ posibil (Cred că gimnasta ritmică a face munca podea cu aceste lucruri panglică). Pot să-și răsucească cămașa cu mânecă lungă peste cap și apoi să o aducă într-un arc de degetele de la picioare? Și așa mai departe. O altă opțiune: faceți-l un „cine poate fi cel mai prost pe drumul spre spălătorie” și rugați-i să sară pe un picior sau să facă un jig și să-l numească o zi. Fiecare feat de gimnastică spălătorie este judecat pe o scară de la 1 la 10 și jucătorul cu cel mai mare scor câștigă.
corvoada: măturând podeaua
jocul:’ X ‘ marchează locul
folosind Washi-bandă, faceți un pătrat pe podea cu un X în mijloc. Dacă jucați cu doi sau mai mulți jucători, Faceți o cutie cu un X pentru fiecare jucător individual în diferite locuri din jurul casei. Dați fiecărui jucător o perioadă de timp alocată cu o mătură și setați un cronometru sau un cronometru (să zicem, 90 de secunde sau poate două minute fiecare) pentru a mătura cât mai mult posibil în pătratul lor individual. Persoana cu cel mai mult praf sau murdărie sau cine știe ce acolo, câștigă.
corvoada: realizarea patului
jocul: realizarea releului patului
faceți acest lucru pentru toate paturile din casă. Începeți cu primul pat. Un jucător începe releul luând mai întâi toate pernele de pe primul pat și punându-le pe podea și apoi etichetează jucătorul doi. Jucătorul doi trage apoi cearșafurile și cuvertura de pat în sus și le aplatizează pentru a le face îngrijite și etichetează jucătorul trei, care îndreaptă partea laterală. Tag Player One din nou, care va merge acum înapoi la poziția perne înapoi pe partea de sus a patului, și apoi tag-ul următorul jucător care va rula la patul următor în casă și începe din nou (elimina perne, apoi următorul jucător îndreaptă foi, etc.) Repetați până când releul este terminat (adică toate paturile sunt făcute). Vedeți dacă vă puteți bate timpul, ca grup, din ziua precedentă.
corvoada: Spălat vase
jocul: Înapoi Restaurant
puteți juca acest joc cu un jucător sau multipli. La sfârșitul unei mese, tu (părintele), stai la chiuvetă și te prefaci că ești clientul într-un restaurant unde singurul lucru din meniu sunt vasele și ustensilele murdare. Dar nu puteți spune exact ce fel de mâncare doriți – puteți da doar indicii, iar cealaltă persoană trebuie să ghicească aducându-l la dvs. (la chiuvetă). Așadar, ați spune:” Aș dori să comand o farfurie cu ceva pe ea care are un gust minunat cu ketchup ” (și ar fi farfuria care avea, să zicem, tater tots pe ea). Sau, „mi-ar plăcea ceva din care aș putea bea și o băutură de ciocolată” și ar fi ceașca care avea lapte în ea. Ia-se transformă între jucători, și tally până care a primit cele mai multe feluri de mâncare corecte de timp toate felurile de mâncare sunt eliminate de pe masa de cină. Sau dacă cu un singur jucător, a se vedea cât de multe feluri de mâncare au ajuns chiar până la sfârșitul anului.