Synchronizacja zegara

w systemie z centralnym serwerem rozwiązanie synchronizacji jest trywialne; serwer dyktuje czas systemowy. Algorytm Cristiana i algorytm Berkeley ’ a są potencjalnymi rozwiązaniami problemu synchronizacji zegara w tym środowisku.

w komputerach rozproszonych problem nabiera większej złożoności, ponieważ globalny czas nie jest łatwo znany. Najczęściej używanym rozwiązaniem synchronizacji zegara w Internecie jest Network Time Protocol (NTP), który jest warstwową architekturą klient-serwer opartą na protokole Datagramowym użytkownika (UDP) przekazywanie wiadomości. Lamport timestamps i zegary wektorowe są pojęciami zegara logicznego w obliczeniach rozproszonych.

w sieci bezprzewodowej problem staje się jeszcze większym wyzwaniem ze względu na możliwość kolizji pakietów synchronizacji na nośniku bezprzewodowym i wyższy wskaźnik dryfu zegarów na tanich urządzeniach bezprzewodowych.

Berkeley algorithmEdit

artykuł główny: Algorytm Berkeley 'a

algorytm Berkeley’ a jest odpowiedni dla systemów, w których Zegar radiowy nie jest obecny, system ten nie ma sposobu na upewnienie się o czasie rzeczywistym, poza utrzymaniem globalnego średniego czasu jako globalnego czasu. Serwer czasu będzie okresowo pobierać czas od wszystkich klientów czasu, uśredniać wyniki, a następnie zgłaszać klientom dostosowanie, które należy wprowadzić do swoich lokalnych zegarów, aby osiągnąć średnią. Algorytm ten podkreśla fakt, że wewnętrzne zegary mogą się różnić nie tylko czasem, w jakim się znajdują, ale także częstotliwością zegara.

Zegar-sampling wzajemna synchronizacja sieciedytuj

zegar-sampling wzajemna synchronizacja sieci (CS-MNS) jest odpowiednia dla aplikacji rozproszonych i mobilnych. Wykazano, że jest on skalowalny w sieciach mesh, które zawierają pośrednio połączone węzły nie sąsiadujące, i jest zgodny z IEEE 802.11 i podobnymi standardami. Może być dokładna do rzędu kilku mikrosekund, ale wymaga bezpośredniej fizycznej łączności bezprzewodowej z znikomym opóźnieniem łącza (poniżej 1 mikrosekundy) na połączeniach między sąsiednimi węzłami, ograniczając odległość między sąsiednimi węzłami do kilkuset metrów.

algorytm Cristiana edytuj

Główny artykuł: algorytm Cristiana

algorytm Cristiana opiera się na istnieniu serwera czasu. Serwer czasu utrzymuje swój zegar za pomocą zegara radiowego lub innego dokładnego źródła czasu, a następnie wszystkie inne komputery w systemie pozostają z nim zsynchronizowane. Klient czasu będzie utrzymywać swój zegar poprzez wywołanie procedury do serwera czasu. Wariacje tego algorytmu sprawiają, że bardziej precyzyjne obliczenia czasu poprzez uwzględnienie czasu propagacji radiowej w sieci.

Global Positioning SystemEdit

oprócz zastosowania w nawigacji, Global Positioning System (GPS) może być również używany do synchronizacji zegara. Dokładność sygnałów czasu GPS wynosi ±10 nanosekund.

Inter-range Instrumentation Group time codesEdit

kody czasowe IRIG są standardowymi formatami przesyłania informacji o taktowaniu. Atomic frequency standards i odbiorniki GPS zaprojektowane do precyzyjnego pomiaru czasu są często wyposażone w wyjście IRIG. Standardy zostały stworzone przez Telecommunications Working Group of the United States military ’ s Inter-Range Instrumentation Group (IRIG), organ normalizacyjny Rady dowódców zasięgu. Prace nad tymi standardami rozpoczęły się w październiku 1956 roku, a pierwotne standardy zostały zaakceptowane w 1960 roku.

Network Time ProtocolEdit

Network Time Protocol (NTP) to bardzo solidny protokół, szeroko stosowany w Internecie. Dobrze przetestowany przez lata, jest ogólnie uważany za stan techniki w rozproszonych protokołach synchronizacji czasu dla niewiarygodnych sieci. Może zmniejszyć przesunięcia synchronizacji do czasów rzędu kilku milisekund przez publiczny Internet i do poziomów poniżej milisekund w sieciach lokalnych.

uproszczona wersja protokołu NTP, Simple Network Time Protocol (SNTP), może być również używana jako czysty bezstanowy protokół synchronizacji pierwotnej/wtórnej, ale brakuje wyrafinowanych funkcji NTP, a tym samym ma znacznie niższy poziom wydajności i niezawodności.

Precision Time ProtocolEdit

Precision Time Protocol (PTP) jest protokołem master/slave do dostarczania bardzo dokładnego czasu w sieciach lokalnych.

Reference broadcast synchronizationEdit

referencyjny algorytm synchronizacji czasu transmisji (RBS) jest często używany w sieciach bezprzewodowych i sieciach czujników. W tym schemacie inicjator nadaje komunikat referencyjny, aby nakłonić odbiorników do dostosowania zegarów.

Reference Broadcast Infrastructure SynchronizationEdit

protokół Reference Broadcast Infrastructure Synchronization (RBIS) jest protokołem synchronizacji master/slave, podobnie jak RBS, opartym na paradygmacie synchronizacji odbiornika/odbiornika. Jest specjalnie dostosowany do użytku w sieciach bezprzewodowych IEEE 802.11 skonfigurowanych w trybie infrastruktury (tj. koordynowanych przez punkt dostępowy). Protokół nie wymaga żadnych modyfikacji punktu dostępu.

Ethernet Synchronicznyedit

Ethernet synchroniczny wykorzystuje Ethernet w sposób synchroniczny, tak że w połączeniu z protokołami synchronizacji, takimi jak PTP w przypadku projektu White Rabbit, uzyskuje się dokładność synchronizacji poniżej nanosekundy.

bezprzewodowe sieci ad hocedit

synchronizacja jest osiągana w bezprzewodowych sieciach ad hoc poprzez wysyłanie wiadomości synchronizacyjnych w sposób multi-hop, a każdy węzeł stopniowo synchronizuje się z węzłem, który jest bezpośrednim nadawcą wiadomości synchronizacyjnej. Przykłady obejmują Flooding Time Synchronization Protocol (Ftsp) i Harmonia, oba w stanie osiągnąć synchronizację z dokładnością w kolejności mikrosekund.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.