Reddit-civ-przewodnik po strategii szerokiej dominacji na przykładzie Chin.

zrobiłem ten przewodnik przeznaczony dla standardowych map. Odnosiłem sukcesy w tej strategii na nieśmiertelność, ale nie próbowałem tej strategii na bóstwo. Ten przewodnik zależy od Chin jako przykładu, ale istnieją wskazówki dotyczące dostosowania pojęć do innych cywilizacji.

ta strategia ma cztery fazy. Fazy 3 i 4 są w komentarzach, ponieważ ten przewodnik był zbyt długi.

Faza 1: Ekspansja (około 60 obrotów)

ta faza polega na zdobyciu ziemi, szybko niszcząc miasta.

kolejność technologii

ceramika, Górnictwo, hodowla zwierząt, Technika luksusowa, łucznictwo, pisanie, technika luksusowa, koło, konstrukcja, matematyka

kolejność technologii będzie częściowo zależna od pobliskich zasobów. Ceramika musi być pierwsza, abyś mógł szybko zbudować świątynię. Hodowla zwierząt jest przydatna, aby wcześnie znaleźć konie i je sprzedać. Luksusy zostaną również sprzedane na początku, aby sfinansować ekspansję. Chcesz dostać się do waluty na rynki i pisać dla papierników

rozkaz Budowy Kapitału

Skaut, pomnik, Sanktuarium, Spichlerz (opcjonalnie), robotnik, łucznik, robotnik, łucznik, Papiernik

Skaut musi być zbudowany jako pierwszy, aby znaleźć te starożytne ruiny i pobliskie cywilizacje. Musisz znać pobliską ziemię, aby wiedzieć, w którym kierunku będziesz się rozwijać. Jeśli znalazłeś ceramikę w starożytnych ruinach, może lepiej będzie zbudować Sanktuarium przed pomnikiem. Spichlerz pomoże Ci pracować mniej płytek żywności i więcej płytek produkcyjnych. Na końcu tej listy możesz budować łuczników lub osadników w zależności od potrzeb. To zależy od tego, jak szybko spodziewasz się wojny.

bez kapitału buduje

kolejność tutaj jest elastyczna. Zamiast konkretnego porządku, wymienię pierwsze cztery ważne budowle od najbardziej do najmniej ważnych: pomnik, łucznik, kapliczka, Papiernik. Pomnik sprawia, że poruszasz się w kierunku polityki wolności, podczas gdy Sanktuarium pomoże Ci w religii. Jeśli nie uda Ci się zdobyć wiary generującej Panteon, sanktuaria będą bardzo pomocne. Zwykle chcesz, aby każde miasto zbudowało łucznika, który pomoże Ci w obronie.

Polityka Społeczna

wolność, Republika, (rządy zbiorowe, obywatelstwo, merytokracja), reprezentacja. Obejmuje to fazę 1 i 2.

kolejność, w jakiej przyjmujesz politykę społeczną, jest nieco elastyczna. Republic najlepiej zacząć od początku, aby po znalezieniu nowych miast szybciej budować budynki. To, czy najpierw weźmiesz wolnego osadnika, czy wolnego pracownika, zależy od Twoich preferencji i ekonomii. Jeśli możesz kupić osadnika lub dwóch, równie dobrze możesz wziąć darmowego pracownika już teraz, ponieważ nie będziesz potrzebował innego osadnika tak wcześnie, a szczęście może cię ograniczyć. Zanim dojdziesz do merytokracji, chcesz mieć szlaki handlowe gotowe lub prawie gotowe na ten zastrzyk szczęścia. Biorąc pod uwagę ostatni, reprezentacja daje bardzo dobry złoty wiek, ponieważ jest więcej płytek generujących złoto w tym momencie.

Religia

idealnie, będziesz mógł uzyskać Panteon, który generuje wiarę. Pustynny folklor jest najlepszy, jeśli odradzasz się w dobrym miejscu, ale jest wiele innych. Jeśli bawicie się z Majami lub Etiopią, wasze piramidy/Stele będą miały wystarczającą wiarę. polecam posłańca bogów. Jeśli masz na to czas, możesz wziąć monument to the gods i zbudować stonehenge, ale uważaj, że stanie się to bardzo trudne dla nieśmiertelnego i bóstwa i prawdopodobnie zbytnio spowolni Twoją ekspansję. Twoim celem jest być w stanie odrodzić wielkiego proroka z wiary wygenerować.

cel ogólny

chcesz szybko rozliczyć wiele miast. Zazwyczaj staram się dostać w dół 5-6 miast w tej fazie. Powinieneś sprzedawać wszystkie zasoby, aby szybko zdobyć pieniądze, a następnie kupować osadników, kiedy tylko możesz. Miasta powinny znajdować się 4 płytki od innego miasta (minimalna odległość). Pozwala to obniżyć koszty trasy handlowej. Pracownicy powinni skupić się na luksusach i płytkach produkcyjnych, jeśli to możliwe. Często przydatne jest rozliczanie się bezpośrednio na luksusie, tak jak zrobiłem to w mojej stolicy w poniższym przykładzie.

chcesz również ograniczyć rozwój swoich miast. Lubię ograniczać nowe miasta do 4 populacji, a stolicę do 5 populacji. Później pozwolę miastom na 5 populacji, a stolica będzie większa, w zależności od mojego szczęścia. Miasta powinny być tak duże, jak ilość lokalnego szczęścia, którą można zrównoważyć. Każda populacja wytwarza 1 nieszczęście, więc w mieście z 4 populacjami przydatne jest tylko budowanie budynków, które zwiększają twoje szczęście o 4. W tej fazie, to jest ok, jeśli twoje imperium jest nieszczęśliwy przez chwilę, ale nie pozwól nieszczęście dostać się do 10 lub więcej. Twoje jednostki stają się słabsze, a produkcja spowalnia.

jako przykład tutaj jest moja pozycja wyjściowa, a tutaj jest mój civ na zakręcie 71. Zwróć uwagę na gotowość do nadchodzącej wojny Azteków.

porady

wspomniałem, że dyplomacja jest kluczowa. Jedną wielką rzeczą, jaką możesz zrobić, to sprawić, by twoi sąsiedzi zadeklarowali przyjaźń, a następnie robili nieprzyjazne rzeczy bez dźgania ich w plecy. Jeśli nakłonisz sąsiadów do dźgnięcia cię w plecy, wszyscy ich znienawidzą i będziesz dobrym facetem, że idziesz z nimi na wojnę. Osiedlić się blisko nich, powiedz im, żeby nie osiedlali się blisko ciebie, domagać się handlu, kraść terytorium z wielkim generałem, znęcać się nad ich chronionymi miastami. Pamiętaj, że dźgasz przyjaciela w plecy, jeśli pójdziesz z nim na wojnę lub jeśli go potępisz.

zwróć uwagę na to, kto jest w twojej grze, a kto może iść z kim na wojnę. Na przykład, jeśli widzicie, że Gandhi jest umieszczony pomiędzy Wami a Aleksandrem, wiecie, że Alexander pójdzie za nim. Alexander lubi wojnę wcześnie, a Gandhi nie lubi wojny aż do ery atomowej. Niech Alexander pójdzie za Gandhim, odczekaj kilka kolejek, aż Gandhi przygotuje swoje oddziały do obrony, a potem idź za nim, gdy jego oddziały są po drugiej stronie. Alexander polubi cię za pójście na wojnę przeciwko wspólnemu wrogowi i będziesz miał łatwy czas, pokonując ulubionego radioaktywnego pacyfistę.

zazwyczaj unikam krajowej uczelni dla tej budowy. Powstrzyma to twoją ekspansję, ponieważ potrzebujesz biblioteki/producenta papieru w każdym mieście, więc będziesz mieć zbyt wiele zakrętów, w których po prostu nie możesz ich zbudować. Przy tak wielu miastach, nie będzie to w żaden sposób potrzebne.

po zbudowaniu możesz ulepszyć swoich łuczników. Zaoszczędź na to trochę pieniędzy. Pod koniec tej fazy, chcesz mieć co najmniej 6 łuczników, choć więcej jest prawie zawsze pomocne.

Faza 2: Obrona (około 50 obrotów)

ta faza polega na obronie nieuniknionej wczesnej wojny i uzyskaniu pozycji do rozpoczęcia późniejszej wojny.

kolejność technologii

waluta, obróbka brązu, obróbka żelaza, Inżynieria, Gildie, maszyny

maszyny są tu kluczem, ponieważ otworzą Chiński UU, Chu-Ko-Nu. Z innymi cywilizacjami możesz dostosować to do swoich potrzeb. Na przykład, jeśli grasz jako Arabia, Mongolia lub Songhai, ta faza będzie o doprowadzenie cię do rycerskości. Jeśli grasz jako Francuzi, celujemy w proch strzelniczy. Japonia będzie dążyć do stali. Ponieważ rozwijasz się w wielu miastach, obróbka żelaza zazwyczaj pokazuje żelazo w pobliżu lub na twoim terytorium.

budowa kapitału

kapitał jest w tym momencie elastyczny i zależy od wojny, w której jesteś i przestrzeni, którą masz. Przede wszystkim będziesz go używać do budowy złożonych łuczników i osadników, a przydatne budynki można wrzucać według własnego uznania. Nie wszystkie z nich są konieczne, więc buduj według własnego uznania. Użytecznymi budynkami są rynki, mennice, Kolosy, kamienne dzieła i cyrki.

budynki pozapłacowe

rynki, złożone łuki i Kolosy. Może to być w kolejności, którą uznasz za odpowiednią, ale ważne jest to, że potrzebujesz obrony, pieniędzy i szczęścia. Możesz potrzebować spichlerzy lub młynów wodnych w niektórych miastach, aby móc pracować bardziej produktywnie. Są opcjonalne i zależą od terenu.

polityka społeczna łączy się tutaj z fazą 1. Pod koniec tej fazy, będziesz kończył liberty.

Religia

gdzieś w tej fazie, w zależności od tego, ile wiary wygenerujesz, znajdziesz religię. Powinieneś wybrać ceremonialny pogrzeb i ascezę. Ponieważ wasze miasta mają małą populację, bardzo łatwo nawrócą się na waszą religię. Ponieważ masz kapliczki w każdym, szczęście wzrośnie. Przy następnej okazji kup misjonarza i szerz religię w średnich lub dalszych miastach, aby uzyskać pewne rozpowszechnienie.

wzmacnianie religii może być dokonane albo za pomocą wiary wielkiego proroka, jeśli wiara jest bardzo silna, albo za pomocą wolnej Wielkiej osoby wolności. Możesz albo wziąć darmowego wielkiego proroka, albo, jeśli przyjdzie trochę później, użyć go na wielkim inżynierze i spieszyć hagia sophia. Jeśli wygenerowałeś swojego drugiego wielkiego proroka bez użycia wolnej Wielkiej osoby liberty, świetny inżynier, aby przyspieszyć Wielki Mur, jest dobrym pomysłem, choćby po to, aby zapobiec temu AI. Następne dwa typy to teksty religijne i pagody. Jeśli nie możesz ich zdobyć, szukaj czegoś związanego ze szczęściem i wszystkiego, co pomaga biernie szerzyć religię.

ogólny cel

możesz osiedlić kilka miast w tej fazie, ale prawdopodobnie będziesz walczyć z AI. Dlatego musisz być elastyczny w budowaniu osadników i łuczników. Twoi kompani i łucznicy będą w tym bardzo pomocni. Umieść je na wzgórzach, gdzie możesz i trzymaj si na odległość, gdzie to możliwe. Gdy walczysz z wieloma jednostkami, staraj się zabić pierwszą jednostkę, którą atakujesz, zanim przejdziesz do ataku na następną. Jeśli twoi sąsiedzi mają 1 lub 2 miasta, które są łatwe do podjęcia i możesz sobie pozwolić na hit szczęścia, zrób to. Pod koniec tej fazy powinieneś mieć sporo szczęścia, jeśli strategia zadziałała dobrze.

porady

zaoszczędź trochę pieniędzy na koniec tej fazy. Będziesz miał sporo kompozytowych łuczników i można je uaktualnić do Chu-Ko-Nus. To sprawi, że będą gotowi do następnej fazy. Wskazówki, o których wspomniałem w fazie 1 na temat dyplomacji, również mają zastosowanie tutaj.

kiedy odradzasz wielkich generałów z walki, wysyłaj ich szybko do swoich oddziałów. Będziesz miał ich wiele w grze, więc możesz je sadzić, aby ukraść terytorium w razie potrzeby. Jest to szczególnie dobry sposób na sprowokowanie si do wojny.

odkrywam Maszyny i mam zapisane 741 złota

kilka obrotów później możesz zobaczyć moją ziemię i jednostki

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.