fragmenty Kroniki to elementy wróżbiarskie zebrane przez zbiór z dowolnego z typów wisp. Zebranie fragmentu kroniki daje doświadczenie Łowcy równe 10-krotności Twojego poziomu Łowcy. Na doświadczenie wpływają premie, takie jak ulepszony kij yaktwee i doświadczenie bonusowe (jednak doświadczenie wróżenia zdobyte przez obracanie fragmentów nie ma wpływu).
przed ukończeniem tutorialu Memorial to Guthix można jednocześnie posiadać maksymalnie 30 fragmentów Kronik. Gdy gracze osiągną limit, będą musieli zaoferować kroniki do miejsca spoczynku May Stormbrewer, Eilwynn lub Guthix w zamian za doświadczenie wróżenia przed zebraniem kolejnych. Limit ten jest usuwany po ukończeniu tutorialu Memorial to Guthix, w którym gracze mogą posiadać nieograniczoną ilość fragmentów przed ich oddaniem.
nie musisz zabierać ze sobą fragmentów, aby je zaoferować, ponieważ gdy je oferujesz, zarówno Twój bank, jak i zapasy są sprawdzane pod kątem fragmentów. Wszelkie fragmenty w obu lokalizacjach zostaną usunięte, a Ty otrzymasz doświadczenie w stosunku do całkowitej liczby oferowanych fragmentów.
chociaż fragmenty kroniki są rzadkie, możliwe jest uzyskanie wielu fragmentów w krótkim odstępie czasu, nawet z jednego boskiego źródła. Gdy pojawi się fragment kroniki, pojawi się komunikat ” kronika ucieka ze źródła!”. Zostanie tymczasowo uruchomiony, aby tylko gracz, dla którego został stworzony, mógł go zobaczyć. Po chwili inni gracze będą mogli go złapać. Jeśli zobaczysz wiadomość, ale nie kronikę, może ona utknąć pod źródłem, z którego zbierasz. Czasami więcej niż jedna kronika pojawi się w tym samym czasie.
oferowanie fragmentów w jaskini Guthixa oferuje maksimum (33% więcej) doświadczenia, ale wymaga ukończenia Świata. Możesz szybko dotrzeć do świątyni dzięki opcji teleportacji w obwodzie szóstego wieku. Użyj ardougne lodestone lub farmpatch teleport inaczej. Ofiarowanie 100 fragmentów w tym sanktuarium odblokowuje tytuł „of Guthix”.
konta Ironman i Hardcore Ironman nie mogą zbierać Kronik, które zostały zrodzone z powodu czyjegoś zbioru.
nosząc strój wróżby dla starszych, masz szansę na zdobycie dwóch Kronik, z Komunikatem „twój zestaw wróżb dla starszych podzieli kroniki na dwie części i złapiesz je obie”.
tabela doświadczeń
poniższa tabela przedstawia doświadczenie wróżbiarskie zdobyte z każdego fragmentu kroniki na różnych poziomach po zebraniu co najmniej 10 fragmentów kroniki. Doświadczenie zdobyte przez May Stormbrewer i Eilwynn stanowi 75% tego, co zdobyły ze świątyni Guthixa i służy jako dobra alternatywa dla tych, którzy nie ukończyli Świata.
poziom | doświadczenie | poziom | doświadczenie | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Świątynia Guthixa | May Stormbrewer / Eilwynn | Świątynia Guthixa | May Stormbrewer / Eilwynn | |||
1 | 51.6 | 38.7 | 50 | 294.8 | 221.1 | |
2 | 52.8 | 39.6 | 51 | 301.6 | 226.2 | |
3 | 53.6 | 40.2 | 52 | 308.8 | 231.6 | |
4 | 54.8 | 41.1 | 53 | 315.2 | 236.4 | |
5 | 55.6 | 41.7 | 54 | 322.0 | 241.5 | |
6 | 56.8 | 42.6 | 55 | 328.4 | 246.3 | |
7 | 57.6 | 43.2 | 56 | 334.4 | 250.8 | |
8 | 58.4 | 43.8 | 57 | 340.8 | 255.6 | |
9 | 59.6 | 44.7 | 58 | 346.4 | 259.8 | |
10 | 69.6 | 52.2 | 59 | 352.0 | 264.0 | |
11 | 71.2 | 53.4 | 60 | 401.2 | 300.9 | |
12 | 72.8 | 54.6 | 61 | 411.2 | 308.4 | |
13 | 74.4 | 55.8 | 62 | 421.2 | 315.9 | |
14 | 76.0 | 57.0 | 63 | 430.8 | 323.1 | |
15 | 77.6 | 58.2 | 64 | 440.0 | 330.0 | |
16 | 79.2 | 59.4 | 65 | 448.8 | 336.6 | |
17 | 80.8 | 60.6 | 66 | 457.6 | 343.2 | |
18 | 82.4 | 61.8 | 67 | 466.0 | 349.5 | |
19 | 84.0 | 63.0 | 68 | 474.4 | 355.8 | |
20 | 93.6 | 70.2 | 69 | 482.0 | 361.5 | |
21 | 95.6 | 71.7 | 70 | 544.8 | 408.6 | |
22 | 97.6 | 71.7 | 71 | 557.6 | 418.2 | |
23 | 100.0 | 75.0 | 72 | 569.6 | 427.2 | |
24 | 102.0 | 76.5 | 73 | 581.6 | 436.2 | |
25 | 104.0 | 78.0 | 74 | 592.8 | 444.6 | |
26 | 106.0 | 79.5 | 75 | 603.6 | 452.7 | |
27 | 108.0 | 81.0 | 76 | 614.0 | 460.5 | |
28 | 110.4 | 82.8 | 77 | 624.0 | 468.0 | |
29 | 112.0 | 84.0 | 78 | 633.2 | 474.9 | |
30 | 140.4 | 105.3 | 79 | 641.6 | 481.2 | |
31 | 144.0 | 108.0 | 80 | 695.6 | 521.7 | |
32 | 147.2 | 110.4 | 81 | 713.2 | 534.9 | |
33 | 150.4 | 112.8 | 82 | 727.2 | 545.4 | |
34 | 153.6 | 115.2 | 83 | 738.0 | 553.5 | |
35 | 156.4 | 117.3 | 84 | 745.2 | 558.9 | |
36 | 159.6 | 119.7 | 85 | 787.6 | 590.7 | |
37 | 162.8 | 122.1 | 86 | 805.2 | 603.9 | |
38 | 165.6 | 124.2 | 87 | 819.2 | 614.4 | |
39 | 168.4 | 126.3 | 88 | 829.2 | 621.9 | |
40 | 211.2 | 158.4 | 89 | 835.6 | 626.7 | |
41 | 216.4 | 162.3 | 90 | 891.6 | 668.7 | |
42 | 221.2 | 165.9 | 91 | 910.4 | 682.8 | |
43 | 226.0 | 169.5 | 92 | 924.8 | 693.6 | |
44 | 230.8 | 173.1 | 93 | 934.8 | 701.1 | |
45 | 235.6 | 176.7 | 94 | 940.0 | 705.0 | |
46 | 240.0 | 180.0 | 95 | 964.0 | 723.0 | |
47 | 244.8 | 183.6 | 96 | 985.6 | 739.2 | |
48 | 249.2 | 186.9 | 97 | 1,001.2 | 750.9 | |
49 | 253.2 | 189.9 | 98 | 1,010.4 | 757.8 | |
99 | 1,012.8 | 759.6 |
wiadomości
zbierasz fragmenty kroniki i ofiarowujesz je przy pomniku. W miarę jak fragmenty kroniki płyną z Ciebie, w twoim umyśle pojawiają się następujące słowa…
- najpierw znajdź równowagę w sobie.
- pamięć i prawda to różne strony tej samej monety.
- równowaga ciągle się zmienia; to, co jest równowagą teraz, może nie być w nadchodzących czasach.
- w każdym jest wybór, wolność do przyjęcia okrucieństwa lub empatii.
- czasami musisz stracić wszystko, aby utrzymać równowagę.
- ciemność z doświadczeń w tobie nie jest ani dobrem, ani złem, chyba że tak wybierzesz.
- zawsze opieraj się pokusie, aby zapomnieć o bolesnych częściach swojej przeszłości.
- wszechświat zawsze się porusza i nie możesz zaplanować przyszłości na podstawie przeszłych doświadczeń.
- zmiana myśli zmieni Twoje doświadczenia.
- nikt nie może przez cały czas żyć w świetle.
Ciekawostki
- trzeba by zebrać 15 057 fragmentów kroniki, aby uzyskać od 1-99 łowców.
- w pewnym momencie wielu graczy mogło otrzymać fragment kroniki z jednego miejsca odrodzenia. To było ulepszone, aby umożliwić tylko jednemu graczowi przechwycenie go. Teraz próbuje to zrobić, pojawia się komunikat ” że kronika została już złapana.”
- doświadczenie Łowcy zdobyte podczas przechwytywania kroniki zostało usunięte w aktualizacji (na początku 2014 r.), a następnie przywrócone ze względu na widoczną opinię publiczną.
V • d * E
wróżby |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
NPC
|