Civ 5: War & Peace Guide

Civ 5 Przewodnik wojenny
wojna & Pokój premie bojowe walka & zdobycie aneks, Raze, &
: Przewodnik po jednostce wojskowej
Walka wręcz Dystansowa Oblężenie montowany & Pancerz Marynarka Wojenna samoloty & pociski

aneksja, marionetka, czy zrównanie miast w Civ 5
aneks czy Kukiełka? Stolic nie można zrównać z ziemią, ale złe miasta powinny!

kiedy podbijasz miasto, istnieje procent szans na zniszczenie każdego budynku. Zdobyte złoto jest oparte na aktualnym złocie cywilizacji i wielkości miasta. Landsknechci z drzewa polityki handlowej otrzymają podwójne złoto i zachowają tę korzyść, gdy zostaną ulepszeni do Lancerów. Będziesz przechwytywać wszystkie wielkie dzieła przechowywane w mieście. AI może przenieść je do innego miasta, jeśli mają wolne miejsca, i Ty też powinieneś, jeśli jedno z twoich miast ma zostać zajęte. Populacja miasta zostanie zmniejszona o połowę, wtedy miasto zbuntuje się o liczbę obrotów równą tej populacji – 16 Pop miasto stanie się 8 i zbuntuje się o 8 obrotów. Cuda nigdy nie są niszczone, więc na pewno je kontrolujesz. % Szansa utraty budynku opiera się na budynku. Ale pytanie dla wojowników podczas ich przechwytywania brzmi, czy Aneksować, zrównać, czy marionetkowe miasta.

różne poziomy wpływu turystyki wpływają na liczbę obrotów miasta i utratę ludności. Pewne ideologiczne zasady mogą ułatwić dodanie tych miast do twojego imperium. Państwo policyjne z autokracji daje + 3 szczęście dla dworków i pozwala budować je w połowie zwykłego czasu. Żelazna kurtyna zakonu zapewnia darmowy Budynek sądu po zdobyciu miasta, jednocześnie zwiększając wewnętrzne szlaki handlowe o 50%. Pozwala to dać więcej jedzenia zdobytym miastom, aby pomóc im stać się bardziej użytecznymi, ale najlepiej jest je wykorzystać w dużych miastach.

jest to podane w innym miejscu w Przewodniku, ale powinieneś mieć świadomość, że każde miasto, które dodasz do swojego imperium, zwiększa koszty technologii o 5%. Każde przyłączone miasto doda 10% do kosztów Polityki Społecznej. Te dwa pomogą Ci zdecydować, co zrobić z każdym miastem. To nie jest mądre mieć duże Imperium anektowanych miast, choć masz pełną kontrolę. Jeśli Zaanektujesz zbyt wiele miast, nie będziesz w stanie przyjąć tak wielu polityk społecznych. Na przykład, tylko dlatego, że państwo policyjne daje Ci + 3 szczęście dla dworków, aneksja wszystkich miast spowodowałaby, że pod koniec gry będziesz wybierać mniej polityk społecznych.

Bądź świadomy nieszczęść generowanych przez miasta, więc możesz policzyć i wiedzieć, ile miasto dodałoby do twojego imperium. Wszystkie miasta, które posiadasz, generują 3 nieszczęścia plus jedno na populację, ale musisz zmniejszyć populację o połowę, jeśli zdobywasz ją przez podbój. Tak więc, 14-popowe Miasto zostanie wycięte do 7 przez podbój bez modyfikatorów wpływu na turystykę, a następnie wygeneruje 10 nieszczęść (7+3). Jak wspomniano wcześniej, miasta nabyte w drodze umów handlowych i traktatów pokojowych nie cierpią na dotknięcie ludności, więc pozostanie tak samo, gdy zmienią ręce. Jeśli niszczysz miasto, tymczasowo spowoduje to utratę szczęścia, które wyczerpuje się o 1, gdy jego populacja spada.

aneksja
aneksja miasta jest pod twoją kontrolą, ale poza kosztami kultury jest wada krótkoterminowa. Anektowane miasto doda 1,34 nieszczęścia na populację oraz 5 nieszczęść Twojemu imperium, co wystarczy, aby spowodować powstanie barbarzyńskich jednostek. Postawienie sądu w mieście sprawi, że będzie zachowywać się tak, jak każde inne miasto. Czasami lepiej jest kupić Budynek Sądu (600 Złota) od razu, niż ponieść ilość obrotów, które zajęłoby miasto, Aby zbudować budynek Sądu. Aneksja to poważna sprawa. Chcesz Aneksować tylko najlepsze miasta, takie jak stolice, i nigdy nie chcesz Aneksować miasta od razu po zdobyciu, ponieważ nie jest ono w stanie niczego wytworzyć – co oznacza, że wzmocni szczęście Twojego cywilizacji, dopóki Bunt się nie skończy.

aneksy miast, które mają dobre ziemie wokół-zdolne do wysokiej produkcji lub masowego wzrostu. Stolice są na ogół jedynymi miastami, które Aneksuję w moich grach, ponieważ sztuczna inteligencja zazwyczaj buduje tam cuda. Możesz korzystać z wszelkich cudów i budynków wewnątrz, ale te miasta mają duży potencjał i pozwalając sztucznej inteligencji skupić się na złocie jest marnotrawstwem, gdy może wnieść wiele do wyników naukowych cywilizacji lub być doskonałym centrum produkcyjnym dla jednostek wojskowych.

marionetka
marionetka miasto uczyni je Twoim, choć samo zbuduje budynki. Koncentrują się na złocie poprzez zarządzanie obywatelami, co oznacza, że będą mieli niski potencjał wzrostu, chyba że płytki ze złotem mają również dobrą produkcję żywności. Marionetki nigdy nie mogą wznieść się na wyżyny z tego powodu. Ich głównym celem jest zabezpieczenie ziemi dla ciebie, daje korzyści z dodatkowego dochodu złota i przyczynić się do wyników naukowych swojego imperium (trochę). Aby kukiełki nie rosły i nie pochłaniały zbyt wiele Twojego szczęścia, możesz zastąpić dowolne gospodarstwa punktami handlowymi. To czyni je bardziej użytecznymi, a dzięki racjonalizmowi można uzyskać +1 nauki na stanowisko handlowe.

mam około połowy miast, które biorę, kilka zostaje Zaanektowanych, a inne zrównane. AI może umieszczać Miasta w okropnych miejscach, a te muszą odejść. Możesz osiedlić ziemie później i umieścić je w lepszym miejscu lub pozwolić, aby granice innych miast rozszerzyły się, aby wypełnić lukę. Zawsze marionetkowe miasta, które mogą funkcjonować jako bazy dla Twojego Wojska-potrzebujesz miejsca, aby uleczyć swoje siły i zapobiec odbiciu tej ziemi przez AI. Kukiełki służą jako doskonałe miejsce postoju dla przyszłych bitew. Czasami Miasto jest w tak dobrej pozycji, że musi być utrzymywane w celach obronnych. Lalki dodają 5% do kosztów nauki, a ich populacja zapobiega wzrostowi innych miast, jeśli masz niskie szczęście. Na szczęście marionetki w końcu dotrą do budowania budynków szczęścia, tak jak robią to rynki i banki.

sprzedaj jeden budynek na turę, gdy rozwalisz miasto, Aby uzyskać z niego złoto

Raze
rozwalisz miasta. Kiedy Miasto zostanie zdobyte, połowa jego mieszkańców zniknie. Reszta będzie określać, ile obrotów zajmie, aby miasto zostało zrównane z ziemią – 1 obrót na pozostałą populację. Gdy miasto jest zrównane z ziemią, możesz sprzedać jeden budynek na turę. Najpierw sprzedaj Najdroższe budynki, bo kiedy znikną, wszystko w środku też zniknie.

wiele miast zasługuje na zburzenie. Każdy, kto jest w śniegu / pustyni / tundrze ze słabym jedzeniem lub po prostu osiedlił się w okropnych miejscach, takich jak jedna płytka z Wybrzeża, musi iść. Rozważ obecne i przyszłe szczęście swoich cywilizacji, decydując, czy Raze, czy nie. Nawet przyzwoite Miasto musi spłonąć, Jeśli Przyniesie Ci -10 Szczęścia i nie jesteś w stanie go utrzymać. Jeśli możesz wziąć hit Szczęścia lub rozwiązać go szybko, a następnie marionetka miasta. Zachowaj ją, jeśli w jej granicach znajdują się cenne zasoby, takie jak wyjątkowe luksusy, do których jeszcze nie masz dostępu, lub strategiczne zasoby. Stolice nie mogą być zrównane z ziemią.

chociaż byłoby głupotą niszczyć miasta, które mają w sobie cuda, biorąc pod uwagę, że dostaniesz ich korzyści, sytuacja może się pojawić. Wiedz, że kiedy zniszczysz miasto, wszelkie cuda wewnątrz zostaną utracone na zawsze, a nikt nie będzie w stanie ich odbudować, tak jak wiele z nich zostało zniszczonych historycznie. Wielkie dzieła również zostaną utracone, jeśli nie będziesz w stanie przenieść ich do innego miasta.

jeśli chcesz mieć Miasto tylko dla strategicznych lub luksusowych zasobów, pamiętaj, że możesz je zrównać, obniżyć populację i wybrać Stop Razing, gdy osiągnie pożądany poziom – powiedzmy, 1 populacja, aby uzyskać aluminium lub ropę w pobliżu, kontrolować ziemię i mieć minimalny hit szczęścia w swoim imperium. Aby zatrzymać Razing, po prostu wybierz go na ekranie miasta.

Civ 5 Przewodnik wojenny
wojna & Pokój premie bojowe & kary walki wojenne & zdobywanie miast aneksja, burzenie, &

RedTube

nasze forum Sims to miejsce, w którym znajdziesz szybsze odpowiedzi na pytania i dyskusje na temat gry. Skorzystaj z poniższego formularza, aby podzielić się swoimi doświadczeniami i udzielić pomocnych wskazówek innym czytelnikom.

mówi Redmond Jennings…

moim ulubionym trikiem jest sproszkowanie miasta i pozwolenie miastu na jego podbój. Chyba, że to Kapitol, natychmiast zaczną go niszczyć, a wszystko to bez mojego udziału w happiness or war criminal hit.
29 sierpnia 2014 15:54

Sweetnuts says…

trochę się pogubiłam… Mówisz, aby nie aneksować Miasta natychmiast, ponieważ nie będzie ono w stanie niczego wyprodukować, więc co robisz z nim, dopóki go nie aneksujesz? Jak zbudować sąd, jeśli nie masz bezpośredniej kontroli nad miastem?
Admin:
podczas oporu Miasto jest całkowicie bezużyteczne. Będzie w ruchu oporu tyle, ile ludności siedzi po podboju. Po zakończeniu Ruchu Oporu możesz zaanektować miasto, klikając je i zlecić zbudowanie gmachu sądu lub po prostu kupić go za 600 sztuk złota. Gdybyś spróbował, gdy był w ruchu oporu, zrobiłby to ??? Zamienia się w Ukończenie i daje cywilizację tylko dodatkowe nieszczęście i zwiększone koszty Polityki Społecznej.

18-06-09 14: 02

mówi Redmond Jennings…

marionetka do konca ruchu oporu, wtedy mozna ją zaanektowac i wybudowac Sad. Albo zostaw to marionetką. Jeden problem, który mam, to to, że jeśli zaczniesz raze miasto, a następnie zmienić zdanie, to jest automatycznie anektowane-nie można przejść z „raze” do ” marionetka.”

Pingwin albinos mówi…

dzięki za to. Wciąż jestem nowy w biznesie wojennym i to wyjaśniło kilka rzeczy. Jedno pytanie. Jeśli aneksja miasta podnosi koszty Kultury i nauki, to czy zrównanie jednego z nich ponownie je obniża?
Admin:
jeśli jest całkowicie zrównany, tak. W przeciwnym razie mielibyśmy poważny problem. 🙂

27 maja 2014 12:56

Desaxman13 mówi…

jestem idiotą. Zawsze przenosiłem wielkie dzieła itp. z miast, które niszczę, ale nigdy nawet nie myślałem o sprzedaży budynków…
Admin:
Nie, Nie idiota. Niewielu by o tym pomyślało, ponieważ i tak nie sprzedajemy budynków. Ponieważ twoje imperium prawdopodobnie będzie niezadowolone podczas razowania,jest to mały atut, aby zabrać z niego złoto, które możesz. W końcu miasta nie będą się zbytnio rozrastać. Jest to szczególnie problem z większymi miastami, ale większość z tych, które rosną do rozmiaru 20+, i tak warto zachować jako marionetki.

28 maja 2014 10:15

Sean mówi…

kiedy podbijasz miasto, pojawia się ekran, który daje Ci wybór między aneksją, marionetką, razowaniem (Załóżmy, że nie jest stolicą), a oglądaniem. Jeśli w tym momencie zdecydujesz się na marionetkę, ale później chcesz ją zrównać, czy możesz to zrobić bezpośrednio? Czy musisz najpierw aneksować, a potem podnieść? Moje doświadczenie z G& K jest tym drugim. Jestem ciekaw, czy zawsze tak jest.
Admin:
Tak, możesz, a przynajmniej tak mi się wydaje… jednak lepiej jest raze na miejscu. Zniszczenie marionetkowego miasta pozostawia swój wpływ na koszty polityki społecznej, podczas gdy bezpośrednie zniszczenie nie wpłynie na te.

22 lipca 2014 23:24

Danny Dragon mówi…

innym sposobem na dostarczenie jedzenia do marionetkowego miasta, jeśli chcesz, aby się rozwijało, jest skorzystanie z wewnętrznego szlaku handlowego (karawana), wybranie opcji dostarczenia jedzenia z sąsiedniego miasta.Przykładem jest to, że zdobyłeś stolicę wroga i chcesz, aby miała trochę jedzenia, gdy jest marionetką, podczas gdy czekasz na koniec buntu, zanim go aneksujesz.
2 listopada 2015 20:27

Chibi says…

chyba warto w tym artykule wspomnieć, że można sprzedać miasta, które dostajesz po aneksji. Może to być dobry sposób, aby pozbyć się jednego śmieci bez konieczności raze całkowicie i uzyskać dobrą nagrodę… Choć nigdy nie jestem pewien, czy warto pomagać potencjalnym rywalom.

mówi Redmond Jennings…

lubie to robic, choc nigdy nic w zamian nie dostalem bo oddaję miasta cywilizacjom, ktore juz zniszczylem wiec mnie nienawidza. Ale za darmo odbiorą mi miasto. Nie dałbym tego cywilowi, który jeszcze nie został zniszczony, chyba że myślałem, że to tak bezużyteczne Miasto, że bardziej zaszkodziłoby ich potencjałowi niż mu pomogło.

strona 1 z 1

Dołącz do nas

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.