premie Civ, informacje o si, strategie, unikalne jednostki i budynki
aktualizacja DLC bogów i królów oraz Nowego Brave World
lider cywilizacji: Catherine
Bonus Civ: Siberian Riches
strategiczne zasoby dają +1 produkcję, gdy pracuje miasto. Dodatkowo koń, żelazo i uran są dostarczane w podwójnej ilości, co pozwala na wsparcie większego wojska.
Unikalna Jednostka: Kozak
wymaga nauki wojskowej, zastępuje kawalerię
Kozak jest unikalnym zamiennikiem Kawalerii, który otrzymuje bonus +33% w stosunku do rannych jednostek wojskowych. Łączy się to z promocją + 33% opłaty jednostki montowane mogą otrzymać. Połączenie obu skutkuje potężnym wzmocnieniem siły bojowej + 66% w porównaniu z rannymi. Każ im uderzyć z dystansu, a następnie wyślij Kozaka, aby wykończył wroga.
Unikalny Budynek: Krepost
wymaga pracy z brązem, zastępuje Koszary
zapewnia zwykłe +15 PD w koszarach, ale zmniejsza koszty złota i kultury związane z pozyskiwaniem nowych płytek o 25%, zwiększając Twoje ziemie szybciej dzięki kulturze lub umożliwiając tanie kupowanie ważnych płytek. Budowanie ich po bibliotekach i zabytkach w pierwszych osiedlonych miastach spowoduje szybką ekspansję granic, zwłaszcza jeśli masz Panteon produkujący kulturę.
Warmonger nienawiść |
Wonder rywalizować |
atakować budować |
Obrona budować |
miasto Obrona |
DoF | Przyjazny do cywilizacji |
denounce Civs |
War w/Civs | Deception likely |
CS Comp |
CS War | |
5 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6 | 4 | 7 | 7 | 7 | |
inne informacje | jak widzisz, Katarzyna prawdopodobnie jest zwodnicza i obecność, która powinna prowadzić do uniknięcia składania obietnic ochrony miast-państw. Prawdopodobnie zbuduje Duże wojsko i chociaż nie ma tendencji do podżegania do wojny, z pewnością użyje tej siły, jeśli dasz jej wystarczająco dużo powodów. Prawdopodobnie pożera ziemie, aby dobrze wykorzystać swój UA, z dużą tendencją do ekspansji. Rosja nie jest sąsiadem, który chciałbyś zobaczyć, jak się rozwija, ponieważ prawdopodobnie będzie chciała twojej ziemi. Uzbrój się, jeśli tak jest i przygotuj się albo powalić ją kołek lub usunąć ją z gry. | |||||||||||
to różni się od promocji szarży, a te kumulują się, aby umożliwić + 66% CS przeciwko rannym
strategie / pomysły na grę w Rosję:
Rosja dobrze nadaje się do szerokiej gry, ale równie dobrze potrafi grać wysoko. To sprawia, że są Przystosowywalnymi cywilizacjami, o ile na początku gry macie wystarczająco dużo koni i żelaza. W przeciwnym razie ich UA pójdzie na marne, dopóki ich nie znajdziesz. Na szczęście powinieneś być w stanie zlokalizować żelazo w pobliżu tundry, w której są skłonni zacząć i konie, gdy znajdziesz jakieś równiny.
posiadanie podwójnego żelaza jest szczególnie pomocne na początku, aby pozwolić Ci zbudować szermierzy, którzy są o wiele lepsi w obronie i atakowaniu innych cywilizacji niż włócznicy, których mógłbyś użyć w przeciwnym razie. Kiedy masz tylko jeden kawałek żelaza, naprawdę docenisz syberyjskie bogactwa. Możesz nawet sprzedać nadmiar żelaza i koni wczesnemu sąsiadowi.
kluczem jest tutaj Premia produkcyjna ze strategicznych zasobów, które niekoniecznie występują w ilości w każdej grze. Możesz mieć pecha, więc ten cywil zostanie trafiony i chybiony. Kiedy wszystko pójdzie na Twoją korzyść, albo masz kilka miast, które rosną na tyle wysokie, aby świetnie wykorzystać płytki wokół nich i wykorzystać je do cokolwiek (budynki, cuda, wojsko lub wszystkie trzy) lub jesteś w stanie uzyskać silniejszą produkcję w wielu małych miastach, aby osiągnąć to samo na większą skalę – to ostatnie wymaga zarządzania szczęściem i prawdopodobnie ogłuszenia z twojej strony. Niezależnie od tego, ta cywilizacja jest nieco otwarta na interpretację. Dodatkowa produkcja z pewnością może pomóc w zdobyciu dominacji, ale jest równie pomocna w dążeniu do zwycięstwa kulturalnego lub naukowego.
Kozak jest niesamowity, jeśli chodzi – choć niestety trochę za późno. Posiadanie jednostek dystansowych (kuszników, Dział Gatlinga), które najpierw zaatakują wroga, a następnie wkroczą z kawalerią, aby ich wykończyć, jest doskonałą strategią. Dzięki trzem budynkom z PD będziecie mogli zdobyć tylko 15 PD za dodatkowe 33% premii do siły bojowej w porównaniu z rannymi jednostkami. Jest to znaczące i sprawi, że Kozacy będą dominować na polu bitwy w każdej chwili, gdy będziesz w stanie skonfigurować takie sytuacje. Jest to szczególnie wspaniałe, jeśli w przeszłości mieliście Rycerzy/jeźdźców, którzy już posiadali to ulepszenie, więc planujcie z wyprzedzeniem ich użycie, jeśli znajdziecie się w takiej sytuacji.
Ogólnie Rzecz Biorąc, Rosja jest trochę zawodna. Nigdy nie wiesz, co dostaniesz, a inne cywilizacje, które wydają się nadawać do podżegania do wojny, są o wiele lepsze w tej pracy. Mimo to możesz uznać, że jej premie produkcyjne są nawet lepsze niż egipskie za wczesną grę Wonderwhoring-zwłaszcza, że nie potrzeba poprawy płytek, aby konie i żelazo produkowały dodatkową produkcję. Po ulepszeniu, będą one bardzo potężne płytki. Dobry zwiad jest absolutnie niezbędny w tej cywilizacji, podobnie jak odblokowanie możliwości zobaczenia koni (hodowla zwierząt) i żelaza (praca z brązu) na mapie, dzięki czemu można się mądrze osiedlić.
Civ 5 Sida Meiera to głęboka gra strategiczna. Stworzyłem te indywidualne przewodniki po cywilizacji, aby podkreślić atuty ich specjalności i unikalnych jednostek. Jeśli macie pomysł na otwarcie lub poradę, którą chcielibyście podzielić się z innymi czytelnikami, skorzystajcie z poniższego formularza komentarzy. Niektóre Poradniki wymagają aktualizacji i zostaną ulepszone do nowego standardu jakości lub zmienione w celu odzwierciedlenia zmian w rozgrywce w G&K I Brave New World. | ||||||
Ameryka | Arabia | Asyria | Austria | Aztekowie | Babilon | Brazylia |
Celtowie | Chiny | Holenderski | Egipt | Anglia | Francja | Niemcy |
Grecja | Hunowie | Inka | Indie | Indonezja | Irokezi | Japonia |
Korea | Maya | Mongolia | Maroko | Osmańska | Persja | Polska |
Polinezja | Portugalia | Rzym | Rosja | Szoszon | Syjam | |
Wenecja | Zulu |
RedTube
nasze forum Sims to miejsce, w którym znajdziesz szybsze odpowiedzi na pytania i dyskusje na temat gry. Skorzystaj z poniższego formularza, aby podzielić się swoimi doświadczeniami i udzielić pomocnych wskazówek innym czytelnikom.