obecnie w The Elder Scrolls Online ma progresję poziom postaci, która będzie poziom 1 do 50, a po tym poziomie 50, postać staje się „Champion” (wcześniej znany jako „weteran”, od tego momentu wszystkie wygrane na XP gra nie jest dla Ciebie rosną normalne poziomy, zamiast tego, otrzymasz słynne Champion Points.
punkty te są podzielone na 3 kategorie lub 3 konstelacje, a mianowicie Wojownik, złodziej i Mag, i to w takiej kolejności, że można zarobić punkty, jakby były nowe poziomy, ale wartość ta będzie 1 poziom (do 500+ (bez ograniczeń). Obecnie w aktualizacji 16 (Summerset) możesz użyć 750 punktów, co oznacza 250 punktów na gwiazdozbiór, więc jest to uważane za obecny „maksymalny poziom” w grze.
warto zauważyć, że aby osiągnąć używać zestawów End-Game (najlepsze gry), to trzeba mieć co najmniej 160 Champion Points, ponieważ elementy są równe jak 50CP160, czyli poziom 50, 160 Champion Points.
te punkty Champion można podzielić na ulepszenia, które oferują konstelacje, pozostawiając jego postać silniejszą niż zwykle na kilka pytań.
konstelacje są podzielone na trzy, a każdy z nich ma swoją specjalność, co zostanie powiedziane osobno poniżej:
Wojownik
ta konstelacja koncentruje się na obronie i odporności, ma ulepszenia, takie jak zwiększenie pancerza, odporność na magię, odporność, krytyczną redukcję obrażeń, a także zapewnia pewne uzdrowienie w określonym czasie.
, aby zobaczyć punkty w szczegóły tutaj
złodziej
tej konstelacji koncentruje się na pomocy zasobów (Magicka, stamina i życia), i inne dodatkowe usługi, ma ulepszenia, takie jak zwiększenie regeneracji zasobów, zmniejszenie kosztów umiejętności, zmniejszenie kosztów blokowania, zwinąć i wyjść efekty, zwiększenie odzyskiwania zasobów w ciężkich ataków, a także zwiększenie prędkości ruchu, szybkość zbierania materiałów, między innymi.
, aby zobaczyć punkty w szczegóły tutaj
Mage
tej konstelacji koncentruje się na ataku i zwiększenie obrażeń, ma ulepszenia, takie jak zwiększenie obrażeń od ataków fizycznych i magii, zwiększenie obrażeń, krytyczny wzrost leczenia, wzrost krytyczna szansa, oprócz zwiększenia obrażeń od lekkich i ciężkich ataków.
aby zobaczyć szczegóły Kliknij tutaj
Hej, ty! tutaj jest Mistrz Frooke… Nauczyciel, youtuber, wielki fan Kultury, wyzywający, namiętny, z RPG i cRPG, Admin UniversoESO i muzyk w wolnym czasie 😀