artysta ds. rozwoju look współpracuje z liderem lub przełożonym ds. rozwoju Look, aby zdefiniować wszystkie techniczne i kreatywne potrzeby konstruowania wyglądu zasobów CG. Twórca projektu Look używa różnych narzędzi i Renderman, aby zaspokoić kreatywne potrzeby produkcji.
____
Atomic Cartoons Inc. to nagradzane studio animacji z lokalizacjami w Vancouver Mt. Przyjemna Dzielnica animacji, Dzielnica Hintonburg w Ottawie i Los Angeles. Od momentu powstania, ponad 20 lat temu, Atomic Cartoons stworzyło i wyprodukowało wiele produkcji animacji 2D i CG, w tym Last Kids on Earth i Hello Ninja. Atomic słynie z kultury przyjaznej artystom i elastycznego środowiska pracy. Zawsze szukamy artystów na wszystkich poziomach, aby dołączyć do naszego zespołu!
____
co zrobisz:
współpracuj z opiekunami programu, aby stworzyć ostateczny wygląd, szablony i materiały dla postaci i środowisk CG do wykorzystania w produkcji i zinterpretować kierownictwo artystyczne od przełożonych.
współpracuj z prowadzącym lub opiekunem pokazu, Definiuj wymagania dotyczące shaderów, twórz sieci shaderów w aplikacji Renderman dla Maya i Katana, Modyfikuj parametry shaderów, stosuj mapy tekstur i iteracyjnie udoskonalaj wygląd, aby osiągnąć cele w zakresie grafiki i zintegrować rozwiązania z rurociągiem produkcyjnym.
Weź udział jako członek zespołu w określaniu różnych rozwiązań projektowych i technicznych.
odpowiedzialny za tworzenie wszystkich map tekstur do aplikacji do stworzeń, rekwizytów i środowisk.
współpracuj z zespołem artystów w praktycznym zakresie, aby zapewnić poprawną technicznie i artystycznie realizację opracowanych atutów.
Informuj innych przełożonych o problemach pojawiających się w przedprodukcji i produkcji zdjęć i oferuj kreatywne rozwiązania tych problemów.
utrzymuje lub przekracza stały poziom produktywności, jednocześnie dotrzymując terminów i produkując wysokiej jakości pracę.
czego szukamy:
biegły w katanie.
znajomość Maya, Mari i / lub Substance Painter, Photoshop, Zbrush i / lub Mudbox.
umiejętność przekazywania pomysłów twórczych i technicznych .
doskonałe umiejętności wizualne i dbałość o szczegóły.
znajomość Renderman ia atutem.
doświadczenie w branży (Animacja i / lub efekty wizualne) to atut.
doświadczenie w systemie operacyjnym Linux to atut.
wiedza projektanta substancji to atut.
umiejętności modelowania są atutem.
doświadczenie ze skryptami w Pythonie to atut.
doświadczenie w używaniu Shotgun do śledzenia produkcji, przesyłania i publikowania jest atutem.
obecnie legalnie uprawniony do pracy w Kanadzie.
BC rezydent preferowany.
Data rozpoczęcia: marzec 2021
zainteresowany?
Atomic Cartoons Inc. przyjmuje i zachęca do składania wniosków od osób niepełnosprawnych. Zakwaterowanie jest dostępne na życzenie dla kandydatów biorących udział we wszystkich aspektach procesu selekcji.
Pokaż nam, co chciałbyś wnieść do Atomic, dostarczając nam odpowiednich przykładów swojej poprzedniej pracy wraz z CV i listem motywacyjnym.
dziękujemy za zgłoszenie; skontaktujemy się tylko z kandydatami, którzy są na krótkiej liście. Żadnych telefonów, proszę.