Bitwa o oprogramowanie: Cinema 4D vs Maya

wysłane przez Jérôme Deschamps w dniu Kwi 3, 2020 |

kiedy przyjrzysz się oprogramowaniu 3D, staje się jasne, że cel, któremu służy każde narzędzie, sprawia, że bardzo się od siebie różnią. Ale jeśli chodzi o konkretne funkcje, można sobie uświadomić, że dwa programy mogą mieć bardzo różne podejścia. Maya i Cinema 4D, czyli dwa świetne programy do modelowania i animacji 3D, bardzo dobrze ilustrują ten pomysł.

oba są uważane za standardy przez profesjonalistów, ale nie w tych samych branżach. Jakie są ich mocne strony i jakie kryteria powinny kierować wyborem pomiędzy tymi dwoma rozwiązaniami? Przekonajmy się w dzisiejszej bitwie o oprogramowanie: Cinema 4D vs Maya.

Maya

Maya to oprogramowanie do symulacji, modelowania i animacji 3D opracowane przez Autodesk, które wzbudziło duże zainteresowanie w branży filmowej i gier wideo. To oprogramowanie daje dostęp do narzędzi, które umożliwiają tworzenie obiektów, animowanie ich i generowanie efektów wizualnych. Jego popularność wynika po części z wysokich możliwości animacji, które oferuje, zwłaszcza jeśli chodzi o ożywianie postaci. Maya umożliwia użytkownikom dogłębne dostosowywanie kreacji, a częściowo dzięki unikalnemu językowi programowania, MEL. Maya Embedded Language, może być używany przez profesjonalistów do kodowania nowych narzędzi i niestandardowych potoków, które będą związane z potrzebami rozwojowymi projektu.

Maya

Źródło: Pinterest, 80 Level

Cinema4D

Cinema 4D to oprogramowanie do modelowania, animacji i renderowania 3D opracowane przez Maxon. Jako Maya, Cinema 4D może być używany do animowania obiektów lub generowania efektów wizualnych, a jest szczególnie atrakcyjny ze względu na swoje funkcje grafiki ruchowej. Ta nieruchomość pomogła Cinema 4D zdobyć popularność w reklamie i produkcji telewizyjnej, ale łatwość dostępu sprawiła, że dobrze pasuje do innych dziedzin, takich jak wizualizacja architektury.

Cinema 4D

kredyt: 3dvf

Cinema 4D vs Maya: główne różnice

Maya i Cinema 4D są pod względem funkcjonalności bardzo podobnymi programami. Ale gdy zagłębimy się w ich charakterystykę, przekonasz się, że oferują różne koncepcje modelowania 3D, animacji i tworzenia efektów wizualnych.

interfejs i funkcje

dostępność oprogramowania jest w dużej mierze określona przez prostotę interfejsu użytkownika. I pod tym względem, Cinema 4D wygrywa ręce w dół.

interfejs Maya jest trudny do opanowania (jeśli chodzi na przykład o modelowanie), ale opiera się na potężnych narzędziach, które pomogą Ci dogłębnie zarządzać przepływami pracy. Rzeczywiście, Maya był jednym z pierwszych, który osadził systemy węzłów, na których bazował atrybuty i procesy dzięki funkcji zwanej edytorem węzłów.

Cinema 4D opiera się na ręcznym interfejsie, który wielu użytkowników preferuje w stosunku do innych programów graficznych, ponieważ pozwala osiągnąć kreacje tylko za pomocą kilku przycisków. Użyteczność Cinema 4D uzupełnia potężny zestaw narzędzi, który zapewnia wszystkie funkcje niezbędne do grafiki ruchowej i pozwala szybciej realizować projekty. W ramach tego samego podejścia, Cinema 4D daje dostęp do wielu wstępnie ustawionych obiektów i scen, dzięki czemu użytkownicy mogą efektywnie realizować koncepcje.

krzywa uczenia się

nasz poprzedni punkt podnosi dostępność Cinema 4D i Maya.

jak sugerowano wcześniej, Cinema 4D został opracowany tak, aby spodobać się nawet nieprofesjonalistom. Zaprogramowane materiały i licznik razem mogą pomóc początkującym przejąć kontrolę nad tym oprogramowaniem i osiągnąć dobrze wyglądające koncepcje. To, nawiasem mówiąc, jest powodem, dla którego ten program jest doceniany w projektach wizualizacji architektonicznej. Oczywiście Cinema 4D zawiera również własny zestaw złożonych funkcji, które wymagają pewnego doświadczenia z programem. Złożone modele i wtyczki do celów renderowania, na przykład, są jednymi z elementów, których można oczekiwać, aby opanować tylko na poziomie zaawansowanym.

Maya z kolei wymaga pewnej znajomości kodowania. Najpierw z własnym językiem programu, Maya Embedded Language, a także z Pythonem. Ta nauka jest bardzo satysfakcjonująca, ponieważ odblokowuje m.in. możliwości pełnego dostosowania i animacji, które ma do zaoferowania. Jednak daje to również programowi stromą krzywą uczenia się.

Animacja & efekty wizualne

pod względem animacji, Cinema 4D i Maya mogą osiągnąć podobne rezultaty. Zauważ, że Maya jest preferowana w branży filmowej i gier wideo, ponieważ ten program jest uważany za najlepszy do takielunku postaci i animacji. Duży udział w pracach tych branż mają również efekty wizualne. Ponadto narzędzie Maya zacieru pozwala użytkownikom szybko generować wspaniałe efekty wizualne.

Cinema 4D pozwala również generować niesamowite efekty wizualne, jednak program przemawia do innych profesjonalistów w tym celu. Cinema 4D jest popularny ze względu na jego możliwości w zakresie efektów graficznych ruchu, które mogą spełniać ton i osobowość marki lub jej produktów. Dlatego Cinema 4D jest dobrze ceniona za reklamę telewizyjną i tworzenie reklam.

Cinema 4D vs Maya: na który wybrać?

aby podjąć ostateczną decyzję, najpierw weź pod uwagę swoją wiedzę na temat oprogramowania 3D i cel, który chcesz osiągnąć przy tym zakupie. Jeśli nie dotknąłeś wcześniej żadnego oprogramowania do modelowania lub animacji i chcesz szybko przejąć kontrolę nad swoim programem, Maya może nie być dla ciebie. Ten produkt wymaga wielkiego wysiłku uczenia się i może cię zniechęcić. To jest powód, dla którego szkoły robią punkt nauczania tego oprogramowania, z którego uczniowie mogą swobodnie korzystać przez trzy lata, dzięki Autodesk.

teraz, jeśli chcesz przejść do jednego z tych programów dla określonych celów zawodowych, określ, jakie będą twoje potrzeby. Jak widzieliśmy wcześniej, funkcjonalności Cinema 4D i Maya mają tendencję do pokrywania się, ale pierwszy jest używany głównie do tworzenia filmów krótkometrażowych i reklam telewizyjnych, podczas gdy drugi jest uważany za standard w branży filmowej i gier wideo.

w konsekwencji studia o dużych rozmiarach mogą wymagać od kandydatów wiedzy, jak korzystać z Mayi, i w tym zakresie nauka tego miałaby sens. Należy jednak pamiętać, że mimo że Cinema 4D ma ograniczenia w tworzeniu gier wideo, na przykład, jest absolutnie możliwe, aby korzystać z tego oprogramowania w tym celu.

mamy nadzieję, że podobała ci się ta bitwa o oprogramowanie. Jeśli chcesz uzyskać więcej porównań oprogramowania, 3Ds Max to kolejny program Autodesk, który może spełnić twoje potrzeby. Dowiedz się więcej na ten temat w tej bitwie oprogramowania: Maya vs 3ds Max. Jeśli chcesz wiedzieć, jak Cinema 4D porównuje się do innych programów, oto kolejna bitwa oprogramowania, które może Cię zainteresować: Blender vs Cinema 4D.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.