dawanie dzieciom obowiązków domowych jest dobre dla dzieci, ponieważ pozwala im być proaktywnym i uczyć się, co to znaczy brać odpowiedzialność. Zapewniają również dzieciom uznanie dla pracy, która przekłada się na utrzymanie rodziny szczęśliwej i zdrowej. Ponadto badania mówią, że dzieci, które mają obowiązki na długo przed nastoletnim rokiem życia, częściej otrzymują lepsze oceny, mają silniejszą ścieżkę kariery, wyższe IQ i silniejsze relacje.
dobrze jest też uczyć dzieci, że zabawa nie jest przeciwieństwem pracy. I nie ma nic złego w zabawie w obowiązkach. Oto sześć gier, które są nie tylko zabawne dla rodziny, ale ostatecznie sprawią, że twój dom będzie wyglądał ładniej.
zadanie: sprzątanie zabawek
gra: podnieś ją, odłóż
zanim rozpocznie się gra, określ Punkt zrzutu, w którym każdy gracz zbierze swoje przedmioty, a następnie przypisz punkty do określonych kategorii przedmiotów, które każdy znajdzie na podłodze w całym domu. Lider gry decyduje, które zabawki są zbierane na rundę i ile punktów są. Na przykład wypchane zabawki mogą uzyskać dwa punkty, zabawki z kółkami mogą uzyskać trzy punkty, a Artykuły artystyczne mogą uzyskać cztery. Rób wszystko, co działa na twoją sytuację, zgodnie z tym, co masz w kategoriach, które przekraczają jeden przedmiot na rzecz. Ustaw timer tak, że każdy musi dostać swoje przedmioty w tym samym oknie czasu. Osoba, która zgromadziła najwięcej punktów przed upływem czasu, zostaje liderem w następnej rundzie.
Chore: Pralnia
gra: Pralnia Gimnastyka
jak kreatywnie można zanieść swoje brudne pranie do kosza na bieliznę lub pralni? Każde dziecko na zmianę przenosi pranie do pralni w najbardziej kreatywny sposób (pomyśl, że gimnastyczka rytmiczna wykonuje pracę podłogową z tymi wstążkami). Czy mogą przekręcić koszulę z długim rękawem nad głowami, a następnie obniżyć ją w łuk za palce? I tak dalej. Inna opcja: zrób to „kto może być najgłupszy w drodze do prania”i poproś ich, aby wskoczyli na jedną nogę lub zrobili jig i zakończyli dzień. Każdy wyczyn gimnastyki prania jest oceniany w skali od 1 do 10, a wygrywa zawodnik z najwyższym wynikiem.
the Chore: zamiatanie podłogi
Gra: „X” oznacza miejsce
używając Washi-Tape, zrób kwadrat na podłodze z X pośrodku. Jeśli grasz z dwoma lub więcej graczami, stwórz pole z X dla każdego gracza w różnych miejscach wokół domu. Daj każdemu graczowi przydzieloną ilość czasu za pomocą miotły i Ustaw stoper lub timer (powiedzmy 90 sekund, a może dwie minuty każdy), aby zmieść jak najwięcej do indywidualnego kwadratu. Wygrywa ten, kto ma najwięcej kurzu, brudu lub kto wie, co tam jest.
the Chore: Making the Bed
The Game: The Making the Bed Relay
zrób to dla wszystkich łóżek w domu. Zacznij od pierwszego łóżka. Jeden z graczy rozpoczyna sztafetę, najpierw zdejmując wszystkie poduszki z pierwszego łóżka i kładąc je na podłodze, a następnie taguje gracza drugiego. Gracz drugi następnie wyciąga prześcieradła i narzuty i spłaszcza je, aby były schludne, i tagi gracza trzeciego, który prostuje boczne marszczenia. Oznacz gracza jeden ponownie, który teraz wróci do pozycji poduszki z powrotem na łóżku, a następnie oznacz następnego gracza, który będzie biegł do następnego łóżka w domu i zacznie od nowa (Usuń poduszki, następnie następny gracz prostuje arkusze itp.) Powtarzać aż do zakończenia przekaźnika (tzn. wszystkie łóżka są wykonane). Zobacz, czy uda ci się pokonać swój czas, jako grupa, z poprzedniego dnia.
Chore: Mycie naczyń
gra: backward Restaurant
możesz grać w tę grę z jednym graczem lub wielokrotnością. Pod koniec posiłku ty (rodzic) stoisz przy zlewie i udajesz klienta w restauracji, gdzie jedyną rzeczą w menu są brudne naczynia i naczynia. Ale nie możesz dokładnie powiedzieć, które danie chcesz-możesz tylko dać wskazówki, a druga osoba musi odgadnąć, przynosząc je do Ciebie (przy zlewie). Więc można powiedzieć,” chciałbym zamówić talerz z czymś na nim, że świetnie smakuje z ketchupem ” (i byłoby to talerz, który miał, powiedzmy, Tater tots na nim). Albo: „chciałbym coś, z czego mógłbym również wypić czekoladowy napój” i byłby to kubek, w którym było mleko. Na zmianę między graczami, i tally się, który dostał najwięcej potraw poprawne do czasu wszystkie naczynia są usuwane ze stołu. Lub jeśli z jednym graczem, zobacz, ile potraw mają prawo do końca.