częścią zabawy w Carcassonne jest patrzenie na miasto, które stworzyłeś wraz z innymi graczami. Wygrać lub przegrać, to ekscytujące, aby zobaczyć miejsce rośnie i zmienia się i być zakończone do końca gry. Ale ta mechanika nie jest wyjątkowa w Carcassonne. Oto kilka innych gier, które mają satysfakcjonujące wnioski po gracze zbudowali planszę.
Caylus
w Caylus gracze próbują zaimponować królowi, zbudować zamek i zbudować miasto. Płytki miasta są budowane w linii, a gracze mogą ich używać do wykonywania działań. Oczywiście, pracownicy w mieście Caylus są leniwi i wykonają swoje działania tylko wtedy, gdy rektor ich ominie.
w rezultacie miasto zmienia się dramatycznie z gry na grę. Podczas jednej sesji każdy może używać prawnika do zmiany przepisów dotyczących zagospodarowania przestrzennego i budowy nowych budynków. W innej grze prawnik może nigdy nie wyjść, więc te prestiżowe budynki są całkowicie nieobecne. Wszystko zależy od wyboru gracza. W Caylusie nie ma losowości, a to gracze decydują, jak będzie wyglądać ostateczne miasto.
nie tylko pomaga to każdej grze grać inaczej, ale oznacza to, że miasto, które wyniki będą nowe za każdym razem. Być może twoje miasto ma wcześniej zbudowany kamieniołom. A może był pośpiech dla stolarza. Gracze tworzą własne możliwości.
Lords of Vegas
Lords of Vegas Oferuje graczom jako magnatów kasyn, którzy nabywają nieruchomości wzdłuż Las Vegas Boulevard i zakładają swoje legowiska hazardowe. Ale oni nie tylko kupują rzeczy willy nilly. Zamiast tego mogą tworzyć różne rodzaje kasyn, które mogą być następnie łączone z innymi tego samego rodzaju. Mimo że jest to stosunkowo lekka gra, nadal otrzymujesz przejęcia, a właściciele kasyn mogą zostać wyparci przez rywali.
gra jest fajna i szybka i polega na odpowiedniej ilości losowości. Pod koniec gry patrzysz w dół i widzisz cudownie ilustrowaną planszę wypełnioną kasynami, które gracze stworzyli, zmienili i połączyli. Nie ma dwóch takich samych desek.
Carson City
czasami opisywany jako „Caylus z bronią w ręku”, Carson City pozwala budować ziemię w zupełnie inny sposób. Zamiast dodawać miejsca akcji do miasta, faktycznie kupujesz działki na planszy, a następnie budujesz miasto na swojej ziemi. Możesz budować miny, sklepy z bronią, rancza lub inną architekturę inspirowaną Zachodem.
a pozycjonowanie jest krytyczne. Będziesz chciał, żeby Twoje kopalnie znajdowały się w pobliżu gór. Wasze rancza powinny unikać sąsiadów. Pod koniec gry będziesz mógł zobaczyć niegdyś nieskazitelną krainę, teraz w pełni otoczoną tętniącym życiem zachodnim miastem. Dzięki kilku zasadom miasto rozwija się niemal organicznie.
i, w przeciwieństwie do Caylusa, możesz absolutnie zaatakować czyjeś terytorium i mieć totalną strzelaninę o dominację. Czy oni oddadzą Ci swoje dochody? Albo odciągnąć żołnierzy od innych opcji, by ich bronić?
Ginkgopolis
OK, więc ustawienie Ginkgopolis jest trochę dziwne; to futurystyczne społeczeństwo, które opiera swoją budowę na fabryce ginkgobiloba. Ale gra jest super. Zaczynasz od zaledwie dziewięciu płytek pokazujących początkową budowę Kolonii. Ale stamtąd, gracze mogą rozszerzyć obszar gry lub budować bezpośrednio na górze i doprowadzić kolonię na nowy poziom.
Ginkgopolis to po części Kontrola obszaru, po części Zarządzanie dłońmi i cała zabawa. Z każdym zakrętem Miasto się rozrasta. Czasami rozrastają się, innym razem budują się w górę. W rzeczywistości, ze wszystkich gier na tej liście, czuje się najbardziej organiczne. Pod koniec gry patrzysz na tworzenie kolonii swojej gry i myślisz-hej, może drzewo ginkgo nie jest tak złym medium inspiracji. Wygraj lub przegraj, miałeś rękę w tworzeniu czegoś wyjątkowego i interesującego.