Slaget Ved Programvare: Kino 4d vs Maya

Skrevet Av Jérô Den Apr 3, 2020 |

Når DU ser PÅ 3d-Programvare, blir det klart at formålet hvert verktøy tjener, gjør dem svært forskjellige fra hverandre. Men når det gjelder bestemte funksjoner, kan du innse at to stykker Programvare kan ha svært forskjellige tilnærminger. Maya Og Cinema 4D, som er to flotte modellering OG animasjon 3D-Programvare, illustrerer denne ideen veldig bra.

begge anses som standarder av fagfolk, Men ikke innenfor samme bransjer. Hva er deres styrker og hvilke kriterier bør lede ditt valg mellom disse to løsningene? La oss finne ut i dagens Kamp Av Programvare: Cinema 4D vs Maya.

Maya

Maya Er EN 3d-simulering, modellering Og animasjon programvare utviklet Av Autodesk som har generert stor interesse for film og videospill bransjer. Denne programvaren gir tilgang til verktøy som lar deg lage objekter, animere dem og generere visuelle effekter. Dens popularitet er delvis på grunn av de høye animasjonsmulighetene den tilbyr, spesielt når det gjelder å bringe tegn til liv. Maya lar brukerne tilpasse kreasjoner i dybden, og delvis på grunn av sin unike programmeringsspråk, MEL. Maya Embedded Language, kan brukes av fagfolk til å kode nye verktøy og tilpassede rørledninger som vil knytte seg til utviklingsbehovene til et prosjekt.

Maya

Kreditt: Pinterest, 80 Nivå

Cinema4D

Cinema 4D Er EN 3d modellering, animasjon og rendering programvare utviklet Av Maxon. Som Maya Kan Cinema 4D brukes til å animere objekter eller generere visuelle effekter, og er spesielt tiltalende på grunn av sine bevegelsesgrafikkfunksjoner. Denne eiendommen hjalp Cinema 4D få popularitet i reklame og tv-kommersiell produksjon, men dens enkel tilgang også gjort det en fin plass for andre felt, for eksempel arkitektur visualisering.

Cinema 4D

Kreditt: 3DVF

Cinema 4D vs Maya: de viktigste forskjellene

Maya og Cinema 4D er, når det gjelder funksjonalitet, svært like programmer. Men når vi dykker inn i deres egenskaper, vil du finne ut at DE tilbyr forskjellige forestillinger OM 3D-modellering, animasjon og visuell effektopprettelse.

Grensesnitt og funksjoner

Tilgjengeligheten Av Programvare er i stor grad definert av enkelheten I BRUKERGRENSESNITTET. Og I Den forbindelse vinner Cinema 4D hendene ned.

mayas grensesnitt er vanskelig å mestre (når det gjelder modellering for eksempel), men er likevel avhengig av kraftige verktøy som vil hjelpe deg med å administrere arbeidsflyter i dybden. Faktisk Var Maya en av de første til å legge inn node-systemer som å basere attributter og prosesser takket være en funksjon kalt Node Editor.

Cinema 4D er avhengig av et hånd-on grensesnitt som mange brukere foretrekker over annen programvare for grafikk, da det gjør det mulig å oppnå kreasjoner med bare noen få knapper. Cinema 4D brukervennlighet er supplert MED MOGRAPH, et kraftig verktøysett som gir alle funksjonene avgjørende for bevegelsesgrafikk og gjør det mulig å få prosjekter gjort raskere. Innenfor Samme tilnærming gir Cinema 4D tilgang til mange forhåndsinnstilte objekter og scener, slik at brukerne kan oppnå konsepter effektivt.

Læringskurve

vårt forrige punkt øker tilgjengeligheten Til Cinema 4D OG Maya.

Som foreslått tidligere Ble Cinema 4D utviklet for å appellere til ikke-profesjonelle. Forhåndsinnstilte materialer og MOGRAPH sammen kan hjelpe nybegynnere ta kontroll over Denne Programvaren og oppnå pen konsepter. Dette er forresten grunnen til at dette programmet er verdsatt for arkitektoniske visualiseringsprosjekter. Selvfølgelig Inneholder Cinema 4D også sitt eget sett med komplekse funksjoner som krever en viss erfaring med programmet. Komplekse modeller og plugins for gjengivelsesformål, for eksempel, er blant elementene man kan forvente å mestre bare på et avansert nivå.

Maya, derimot, krever en viss kunnskap om koding. Først med programmets eget språk, Maya Embedded Language, og også Med Python. Denne læringen er veldig givende da Den låser opp, blant annet, Full tilpasning og animasjonspotensialer Maya har å tilby. Likevel gir det også programmet en bratt læringskurve.

Animasjon & Visuelle Effekter

Når Det gjelder animasjon, Kan Cinema 4D og Maya oppnå lignende resultater. Merk At Maya er foretrukket i film-og videospillindustrien, da dette programmet anses best for karakterrigging og animasjon. Visuelle effekter utgjør også en stor del av disse næringenes arbeid. Også, Maya ‘ S MASH tool lar brukerne generere gode visuelle effekter raskt.

Cinema 4D tillater også å generere fantastiske visuelle effekter, men programmet appellerer til andre fagfolk for dette formålet. Cinema 4D er populært for sine evner i motion graphics effekter som kan møte tonen og personligheten til en merkevare, eller sine produkter. Derfor Er Cinema 4D godt verdsatt FOR TV-reklame og reklameopprettelse.

Kino 4D vs Maya: Hvilken skal du gå for?

for å gjøre den endelige avgjørelsen, først ta hensyn til din kunnskap OM 3D-programvare og målet du ønsker å forfølge med dette kjøpet. Hvis Du ikke har rørt noen modellering eller animasjon programvare på forhånd og ønsker å ta rask kontroll over programmet, Kan Maya ikke være for deg. Dette produktet krever en stor læringsinnsats og kan muligens motvirke deg. Dette er grunnen til at skolene gjør et poeng med å lære denne programvaren, som elevene fritt kan bruke i tre år, takket Være Autodesk.

nå, hvis Du vil flytte til noen av disse programmene for spesifikke faglige mål, identifiser hva dine behov vil være. Som vi så tidligere, Har Cinema 4D og Mayas funksjonalitet en tendens til å overlappe, men den førstnevnte brukes mest til kortfilm og tv-kommersiell skapelse, mens sistnevnte anses som standard i film-og videospillindustrien.

som en konsekvens kan store studioer kreve at kandidatene vet hvordan De skal bruke Maya, og i det henseende vil det være fornuftig å lære det. Vær imidlertid oppmerksom på at Selv Om Cinema 4D har begrensninger i videospillopprettelse for eksempel, er det absolutt mulig å bruke Denne Programvaren til et slikt formål.

vi håper du likte Denne Kampen Av Programvare. Hvis du ønsker å få flere programvaresammenligninger, er 3Ds Max et Annet Autodesk-program som kan oppfylle dine behov. Finn ut mer om Det i denne kampen Av Programvare: Maya vs 3ds Max. Hvis Du vil vite hvordan Cinema 4D sammenligner med andre programmer, er det en annen kamp Av Programvare du kan være interessert i: Blender vs Cinema 4D.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.