jeg laget denne guiden beregnet for standard størrelse kart. Jeg har hatt suksess med denne strategien på immortal vanskelighetsgrad, men ikke prøvd denne strategien på guddom. Denne veiledningen er avhengig Av Kina som et eksempel, men det er tips for å justere konseptene til andre sivilisasjoner.
denne strategien har fire faser til den. Fase 3 og 4 er i kommentarene fordi denne veiledningen var for lang.
Fase 1: Utvidelse (Omtrent 60 svinger)
Denne fasen handler om å hevde landet ditt ved å få byer raskt ned.
Teknologi rekkefølge
keramikk, gruvedrift, husdyrhold, luksus tech, bueskyting, skriving, luksus tech, hjul, konstruksjon, matematikk
tech rekkefølgen vil være delvis avhengig av nærliggende ressurser. Keramikk må være først slik at du kan bygge helligdommen raskt. Husdyrhold er nyttig for å komme tidlig, slik at du kan finne hester og selge dem. Luksus vil også bli solgt tidlig for å finansiere utvidelsen. Du vil komme til valuta for markedene og skrive for papirmakerne
Kapitalbyggingsordre
scout, monument, shrine, granary (valgfritt), worker, archer, worker, archer, paper maker
speideren må bygges først for å finne de gamle ruinene og nærliggende civs. Du må vite det nærliggende landet for å vite hvilken retning du vil utvide. Hvis du fant keramikk i en gammel ruiner, kan du finne det bedre å bygge helligdommen før monumentet. Granary vil hjelpe deg å jobbe færre mat fliser og mer produksjon fliser. På slutten av denne listen kan du bygge bueskyttere eller bosettere etter behov. Det vil avhenge av hvor raskt du forventer å være i en krig.
Non capital builds
ordren her er fleksibel. I stedet for en bestemt rekkefølge, vil jeg liste de fire første viktige byggene fra mest til minst viktig: monument, archer, shrine, paper maker. Monumentet holder deg i bevegelse mot din frihetspolitikk mens helligdommen vil hjelpe med din religion. Hvis du ikke kunne få en tro som genererer pantheon, vil helligdommene være ganske nyttige. Du vil vanligvis at hver by skal bygge en bueskytter for å hjelpe deg med forsvaret ditt.
Sosialpolitikk
Frihetsåpner, republikk, (kollektiv regel, statsborgerskap, meritokrati), representasjon. Dette omfatter fase 1 og 2.
rekkefølgen du tar sosialpolitikk i, er noe fleksibel. Republikk er best å ta først, slik at når du fant nye byer, kan du få bygninger opp raskere. Enten du tar gratis nybygger eller gratis arbeidstaker først avhenger av dine preferanser og økonomi. Hvis du kan kjøpe en nybygger eller to, kan du like godt ta den frie arbeideren nå, siden du ikke trenger en annen nybygger så tidlig, og lykke kan begrense deg. Når du kommer til meritokrati, vil du ha handelsruter klar eller nesten klar for den lykkeforhøyelsen. Tatt sist, gir representasjon en veldig god gullalder fordi det er flere gullgenererende fliser på det tidspunktet.
Religion
Ideelt sett vil du kunne få en pantheon som genererer tro. Desert folklore er best hvis du gyter på et bra sted, men det er mange andre. Hvis du spiller med mayaene eller etiopia, pyramidene / steles vil ha tilstrekkelig tro generasjon og jeg anbefaler budbringer av gudene. Hvis du har tid til å gjøre det, kan du ta monument to the gods og bygge stonehenge, men vær forsiktig med at dette blir veldig vanskelig på immortal og guddom og vil sannsynligvis redusere utvidelsen for mye. Målet ditt er å kunne gyte en stor profet med troen du genererer.
Overordnet mål
du vil bosette mange byer raskt. Jeg tar vanligvis sikte på å komme ned 5-6 byer i denne fasen. Du bør selge alle ressurser for å få penger raskt, så kjøp bosetterne når du kan. Byer bør være 4 fliser unna en annen by (minimum avstand). Dette holder handelsruten kostnadene nede. Arbeidere bør være fokusert på luksus og produksjon fliser der det er mulig. Det er ofte nyttig å bosette seg direkte på en luksus, som jeg gjorde i hovedstaden min i eksemplet nedenfor.
du vil også begrense veksten i byene dine. Jeg liker å begrense de nye byene til 4 befolkning og hovedstaden til 5 befolkning. Senere vil jeg la byene slå 5 befolkning og la hovedstaden bli større, avhengig av min lykke. Byer bør være så store som mengden lokal lykke du kan kompensere for. Hver befolkning produserer 1 ulykke, så i en by med 4 befolkning er det bare nyttig å få bygninger som gir din lykke opp med totalt 4. I denne fasen er det ok hvis imperiet ditt er ulykkelig for en liten stund, men ikke la ulykke komme til 10 eller høyere. Enhetene dine blir svakere og produksjonen bremser.
Som et eksempel her Er min startposisjon, og her er min civ ved sving 71. Legg merke til beredskapen for den kommende Aztec-krigen.
Tips
jeg nevnte at diplomati er nøkkelen. En stor ting du kan gjøre er å få dine naboer til å erklære vennskap, og deretter gjøre uvennlige ting uten backstabbing dem. Hvis du går dine naboer inn i backstabbing deg, vil alle hate dem, og du vil være en god fyr for å gå i krig med dem. Bosette seg nær dem, fortelle dem om ikke å bosette seg i nærheten av deg, gjøre en handel etterspørsel, stjele territorium med en stor general, mobbe sine beskyttede bystater. Legg merke til at du backstab din venn hvis du går i krig med dem eller hvis du fordømmer dem.
Vær oppmerksom på hvem som er i spillet ditt og hvem som kan gå i krig med hvem. For Eksempel, hvis Du ser Gandhi er plassert mellom Deg Og Alexander, vet Du At Alexander kommer til å gå etter ham. Alexander liker krig tidlig, Og Gandhi misliker krig til Atomtiden. Få Alexander til Å gå Etter Gandhi, vent noen svinger For Gandhi å få sine tropper i posisjon for å forsvare, så gå etter ham mens hans tropper er på den andre siden. Alexander vil like deg for å gå til krig mot en felles fiende, og du vil ha en lett tid å slå opp på alles favoritt radioaktive pasifist.
jeg unngår vanligvis national college for denne bygningen. Det vil stoppe utvidelsen din siden du trenger et bibliotek/papirmaker i hver by, så du har for mange svinger der du bare ikke kan bygge den. Med så mange byer trenger du det ikke på noen måte.
Når du har konstruksjon, kan du oppgradere dine bueskyttere. Spar litt penger til dette. Ved slutten av denne fasen vil du ha minst 6 bueskyttere, men mer er nesten alltid nyttig.
Fase 2: Forsvar (ca 50 svinger)
denne fasen handler om å forsvare den uunngåelige tidlige krigen og komme i posisjon for å starte en senere krig.
Teknologi rekkefølge
valuta, bronse arbeider, jern arbeider, engineering, laug, maskiner
Maskiner er nøkkelen her fordi det vil åpne Opp Den Kinesiske UU, Chu-Ko-Nu. Med andre civs, kan du justere dette til dine behov. For eksempel, hvis du spiller Som Arabia, Mongolia, Eller Songhai, denne fasen vil være om å få deg til ridderlighet. Hvis du spiller som franskmenn, satser vi på Krutt. Japan vil satse På Stål. Siden du utvider til mange byer, viser jernarbeid vanligvis deg jern nær eller i ditt territorium.
Kapitalbygg
hovedstaden er fleksibel på dette tidspunktet og vil avhenge av krigen du er i og plassen du har. Først og fremst vil du bruke den til å bygge sammensatte bueskyttere og bosettere, mens nyttige bygninger kan kastes inn som det passer deg. Ikke alle disse er nødvendige, så bygg som det passer deg. Nyttige bygninger er markeder, myntverk, colosseum, steinverk og sirkus.
Non Capital bygger
markeder, sammensatte bueskyttere og colosseum. Dette kan være i den rekkefølgen du ønsker, men det viktige poenget er at du trenger forsvar, penger og lykke. Det kan være lurt kornmagasiner eller vannmøller i noen byer, slik at du kan arbeide mer produktive fliser. De er valgfrie og avhenger av terreng.
Sosialpolitikk her kombineres med fase 1. Rundt slutten av denne fasen, vil du være ferdig liberty.
Religion
Et sted i denne fasen, avhengig av hvor mye tro du genererer, finner du en religion. Dine valg bør være seremoniell begravelse og asketikk. Siden byene dine har liten befolkning, vil de konvertere veldig enkelt til din religion. Siden du har helligdommer i hver, vil lykken øke. Ved neste anledning, kjøpe en misjonær og spre religion til midten eller flere byer for å få noen spredning går.
Styrking av religionen kan gjøres enten med en tro generert stor profet hvis din tro er veldig sterk eller ved hjelp av frihetens frie, store person. Du kan enten ta en gratis stor profet, eller hvis den kommer litt senere, bruk den på en stor ingeniør og rush hagia sophia. Hvis du har generert din andre store profet uten å bruke liberty ‘ s free great person, er en god ingeniør å rush the great wall en god ide, hvis bare for å hindre AI fra å ha det. Dine neste to valg bør være religiøse tekster og pagoder. Hvis du ikke kan få dem, se etter noe lykke relatert og alt som bidrar til å spre religionen passivt.
Overordnet mål
du kan bosette et par byer i denne fasen, men sannsynligvis vil du bekjempe AI. Det er derfor du må være fleksibel i å bygge nybyggere og bueskyttere. Din komp bueskyttere og bueskyttere vil være ganske nyttig i dette. Plasser dem på åser hvor du kan og hold AI på avstand der det er mulig. Når du kjemper flere enheter, tar sikte på å drepe den første enheten du angriper før du går videre til å angripe den neste. Hvis naboene har 1 eller 2 byer som er enkle å ta, og du har råd til lykke hit, gjør det. Ved slutten av denne fasen bør du ha en god del lykke hvis strategien har fungert bra.
Tips
Spar penger til slutten av denne fasen. Du har ganske mange sammensatte bowmen, og du kan oppgradere Dem Til Chu-Ko-Nus. Dette vil gjøre dem klar for neste fase. Tipsene jeg nevnte i fase 1 om diplomati gjelder også her.
når du gyter store generaler fra kamp, send dem ut til dine tropper raskt. Du har mange av dem gjennom spillet, slik at du kan plante dem ned for å stjele territorium etter behov. Dette er en spesielt god måte å provosere AI til en krig.
jeg oppdager maskiner og har 741 gull lagret
Noen svinger senere kan du se mitt land og enheter