Kinesisk Stil mmorpgs?

Kinesiske, koreanske og Japanske spill (unntatt FF14) er ALLE P2W. Du må innse når du spiller slikt spill at DET kommer TIL Å VÆRE P2W, og du må finne en grunn til å spille – utforske verden, utforske klassene, etc. Du kommer sannsynligvis ikke langt gratis.

Noen av disse spillene har private servere-Perfect World, Forsaken World, Heroes Of Three Kingdoms, etc. hvor du kan spille gratis og mest sannsynlig ALLE P2W ting har blitt gjort gratis også, men deres problem er at de sannsynligvis har økt XP priser til et punkt der du dreper en mob og få 20 nivåer eller befolkningen er for liten til å gjøre det verdt.

men ikke bekymre deg, de offisielle serverne er ikke bedre, fordi alle i spillet bare står rundt i hovedstaden og ingenting skjer, fordi ingen gjør noe. Og den andre grunnen er at nyere versjoner av disse spillene er et stykke lur.

Ta Forsaken World for eksempel – det startet som En Kinesisk WoW-klone, men det var morsomt og ting, utjevning tok tid, det var daglige hendelser å finne sted i, som statues event, ship event, etc. Alle startsonene ble gjort ubrukte , Freedom Harbor main hub ble gjort ubeboelig, nivellering ble endret til noen strandsone som nivåer deg fra nivå 10 til nivå 70 på 2-3 timer, som tidligere tok ca 2 måneder.

Ta Så Perfect World for eksempel – det startet deg i en skog, du måtte gjøre oppdrag, bli drept mye, dø litt mer, lære spillet, få vinger, etc. Nå hva den gjør er å starte deg i en ny sone som ser veldig fin, du er ferdig med det og la om nivå 20 eller mer … husker ikke. Og så setter det deg i den gamle verden som fortsatt ser ut som skit fra 2006. Jeg har personlig ingen problemer med at det ser ut som dritt, jeg har problemer med inkonsekvensen i den nye verden som ser veldig fin ut og den gamle verden som har blitt ignorert og glemt uten ansiktsløftning.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.