Ut Av Alle Paradox grand strategispill, tør jeg å si At Crusader Kings II ER den mest unike. I hovedsak karakterbasert, simulerer den mellommenneskelige naturen til politikken i Middelalderen før adventen av nasjonalstater. De feiende, menneskelige fortellingene og dramatiske svingene visker ut linjen mellom RPG og strategi uten å miste sin’ grand ‘ stamtavle. For å være virkelig vellykket i dette spillet krever mer enn bare forsiktig logistisk planlegging av tropper og forsyninger: det krever også navigere prøvelser høvisk liv.
Ikke lenge etter At Crusader Kings 3 først ble annonsert, BLE ck2s basisspill gjort gratis for alle. Det betyr at det kan være mange nye wannabe-herskere som trenger råd om hvordan man navigerer denne titan av et strategispill, og vi er her for å hjelpe.
til det formål, min liege, enten du er en ny telle eller en krigsskadet korsfarerkonge, la meg tilby noen av de viktigste tipsene for nybegynnere og veteraner. Alle rådene nedenfor er korrekte fra den nyeste oppdateringen med alle utvidelser.
- SUCCESSION DIN VEI til SUKSESS
- VALGMONARKI ER IKKE SÅ ILLE
- UAVHENGIGHET ER OVERVURDERT; EROBRE INNENFRA
- TARGET TEGN, IKKE INSTITUSJONER
- CKII ER ET KUNSTIG EVOLUSJONSKAMMER
- NOEN GANGER ER OPPRØR EN GOD ting
- WINNING WARS er ENKLERE enn DU TROR
- CK2 STARTDATOER
- TIDLIG MIDDELALDER (1. JANUAR 769)
- VIKINGTID (1. JANUAR 867)
- JERN-TALLET (7. AUGUST 936)
- HØYMIDDELALDEREN (15. SEPTEMBER 1066)
- VILHELM EROBREREN (26. DESEMBER 1066)
- ALEXIADEN (1. APRIL 1081)
- DET TREDJE KORSTOG (1. JANUAR 1187)
- DET LATINSKE RIKET (16.MAI 1204)
- MONGOLENES ALDER (1. FEBRUAR 1220)
- HANSAS FREMVEKST (1. MAI 1241)
- SENMIDDELALDEREN (1. JANUAR 1337)
SUCCESSION DIN VEI til SUKSESS
I Motsetning til andre spill både I Paradox stabile og utenfor det som knytter skjebnen din til en nasjon, I CKII, er skjebnen din knyttet til et bestemt dynasti-og mer spesifikt til en person om gangen i det dynastiet. Og dermed, selv om din store nasjon styrer den kjente verden, men familien mister kontroll over alle land, det er » Game over, mann. Spillet er over.»
Å Sikre at titlene dine blir etterfulgt av noen i familien din, blir din mest primære bekymring i starten av spillet, og å sikre at familien din lykkes med titler etter hvert som den vokser, er en av de beste strategiene for å «fredelig» skaffe seg mer kontroll. Dette er spesielt viktig hvis du starter et tilpasset tegn som ikke har noe dynasti å stole på.
Relatert:de beste Crusader Kings 2 mods
Mesteparten av tiden er det enkelt å utføre denne oppgaven: bli gift (sørg for at det er matrilineal hvis du er kvinne), ha barn, og sett deg pen som du håper barna dine ikke er idioter. Men her er noen nyanser:
- Sørg for at din ektefelle elsker deg. Overdådige ham eller henne med gaver og andre tjenester som vil lokke dem til din side. Dette ikke bare mekanisk forbedrer sjansene for å bli gravid, men det bidrar også til å sikre at du ikke er en dårlig hanrei.
- Det er ingen reell skade I familiefokus i en lengre periode mens du venter på arvinger. Diplomati bonus til det er betydelig nok til å være et godt fokus i seg selv samtidig hjelpe deg å unnfange barn.
- ikke vær redd for å annullere ekteskap som er ufruktbare. Hvis du kan få ditt religiøse hode til å være på din side for å gi deg en annullering, ikke nøl med. Tross alt, hvordan kan et rike puste uten arving? Bare vær klar over at skilsmisse din ektefelle vil rasende sin familie mot deg. Det eneste unntaket er hvis du håper å få et krav på din ektefelles demesnes.
til Slutt, og kanskje mest ‘viktigst’, endre suksesjon lover. Gavelkind er kanskje den verste mulige suksessloven som noen gang er oppfunnet av mannen. Å kutte opp riket mellom ens arvinger er ikke bare skadelig for større riker som kan splitte seg i forskjellige Kongedømmer (og i utgangspunktet sette tilbake alt arbeidet du har gjort), men det kan føre til rivalisering mellom barn. HVILKET fører oss til vårt neste store tips…
VALGMONARKI ER IKKE SÅ ILLE
Så lenge du kan kontrollere flertallet av velgerne gjennom diplomati eller intriger, Sørger Valgmonarkiet nesten alltid for at du velger den beste mulige arvingen for riket ditt. Enten det er rent valgmonarki eller Den Keiserlige stilen til valgfag, har jeg funnet ut at denne suksessloven bidrar til å velge ikke bare godt kvalifiserte herskere basert på statistikk og egenskaper (samtidig som du unngår de inbreds, selvfølgelig), men gir deg også muligheten til å velge unge herskerne som er avgjørende for å bygge opp den langsiktige arven. Riker er ofte ustabile etter at en ny hersker stiger opp, Og Valgfagsloven bidrar til å lindre denne bekymringen ved å velge yngre kandidater som regjerer langt lenger i gjennomsnitt.
Relatert: Les vår komplette CK2 DLC guide
spillet handler om å bygge og dyrke lojalitet og lede gjennom ærefrykt i stedet for bare kraft. Dette er det radiale idealet Om Middelalderens Keiserlige ambisjon. Problemet er selvfølgelig At Valgmonarki er høy risiko høy belønning. Du vil ønske å aktivt drepe, eksil, eller på annen måte bestikke velgere som ikke støtter din kandidat eller ‘eliminere’ dine rivaler som ikke er din ideelle kandidat. Men husk at du ikke trenger å bekymre deg så mye hvis det er et annet familiemedlem som blir favorisert. Så lenge dynastiet ditt er på tronen, er det tilstrekkelig, og velgerne vil aldri velge noen så ille at du umiddelbart vil bli rammet av borgerkrig. Ikke bli for hengt opp hvis din ideelle arving ikke er valgt så lenge han er av blodet ditt.
UAVHENGIGHET ER OVERVURDERT; EROBRE INNENFRA
Sun Tzu sa At å beseire fienden gjennom stor styrke er ikke tyngende Øverste Excellence; Øverste Excellence er å beseire fienden uten å løfte en finger. Dermed lære å ‘politisk’ din vei til makten.
kanskje den beste måten å forklare dette tipset på er å gi deg et eksempel fra et av mine gjennomspill: jeg startet som en ydmyk greve Av Santiago som klarte å bryte kontrollen over Kongeriket Asturias. Dessverre Var De Muslimske naboene i sør klar til å ødelegge mitt lille Rike. I stedet, så snart jeg hadde kontroll over kronen, bøyde jeg kneet til Karl Den Store som var altfor glad for å være min overherre. Kalifatet i sør ville ikke våge å forankre seg i en krig mot et helt imperium, så jeg var trygg på å planlegge fra innsiden. Siden jeg allerede var Et Rike med ulike demesnes, var jeg En Av Keiserens mektigste vasaller og satt i arbeid med å bli venner med nok adelsmenn i Imperiet til å bli kronet Keiser ikke så lenge etter.
Hvis jeg hadde vært uavhengig, ville jeg ikke hatt noe håp mot Kalifatet I Sør og Imperiet I Nord. I stedet, ved å jobbe innenfra, ble Jeg kronet Av Paven. Ikke så ille for en ydmyk Telle å oppnå i løpet av tjue år. Som fører oss til vårt neste tips.
TARGET TEGN, IKKE INSTITUSJONER
Du trenger ikke å vinne over alle. Bare vinne over de riktige personene til å få jobben gjort. For eksempel, hvis du trenger noen døde, bli venn med deres spymaster. Hvis du trenger noen avsatt, bli venn med De mektigste vasaller I Riket. Fokus på kvalitet på tegn i stedet for kvantitet. Fokusere pengene på de som har innflytelse og fokusere militære styrker på de som er svake, og du vil finne deg selv stiger til høyder av makt.
Relatert: DE beste strategispill på PC
Lær hvordan du kan eliminere dine rivaler og å være selektiv om hvem du plasserer i kraft selv om de har stor statistikk. Hvilke dovetails pent inn i en av de viktigste delene om å administrere retten din.
CKII ER ET KUNSTIG EVOLUSJONSKAMMER
som å lære å avle vakre blomster, inviterer ckii også spilleren til å generere genetisk gunstige egenskaper. I motsetning til noen egenskaper som er basert på personlighet og erfaring (som dyder og vices), er noen egenskaper genetiske. Disse inkluderer Geni, Høy, Sterk etc. Hvis mulig, lære å konsekvent inkludere disse genetiske markører i familien din linje.
denne hamstringen gjelder Også For Blodslinjer. Unngå dårlige egenskaper og styrke gode egenskaper. Unngå alltid skadelige genetiske egenskaper som innavlet, men husk at du velger mellom en ektefelle som kan være stor genetisk og en som ikke har noen negativer, men er arving eller arving til en tittel, det er nesten alltid bedre å velge å forfølge tittelen for å utvide riket ditt. Når du har kontroll over de fleste av rikene i religionen din, kan du fokusere på genetisk overlegenhet.
NOEN GANGER ER OPPRØR EN GOD ting
Merkelig, kan du si. Likevel har jeg ofte med vilje utløst borgerkriger for meg selv. Hvorfor? Hvis du kan være sikker på å vinne en borgerkrig ved å oppfordre en fraksjon mot deg selv, kan du faktisk eliminere maktbasen til rivaliserende dynastier. Når du vinner mot en fraksjon eller vassal i en krig, kan du strippe sine medlemmer av en eller to titler uten å lide straffer og dermed installere en av dine lojalister (helst familiemedlemmer) i deres sted. Dette er spesielt nyttig hvis du ønsker å erstatte kulturer.
Lær hvordan du skal beskjære ut fraksjoner i riket ditt ved å målrette motstandere og oppfordre dem til opprør ved å få grunner til å arrestere dem og forsøke å arrestere dem med en bevisst lav sjanse for suksess som tvinger dem til å heve våpen mot deg. Dette er også en fin måte å akselerere kulturell assimilering som du kan velge en topp tier vasall av din kultur til å lede den nye visekongedømmet eller hertugdømmet.
Husk at du også kan heve avgiftene dine og plassere dem i deres demesnes selv før du sender ut arrestordren, slik at du kan få en stor mobiliseringsfordel over motstanderen din helt i begynnelsen.
WINNING WARS er ENKLERE enn DU TROR
I Motsetning til Andre Paradox-titler som krever at du strategisk distribuerer tropper mot festninger og oppnår wargoals, belønner CKII en spiller for å vinne avgjørende engasjementer. Enorme mengder ‘warscore’ tildeles hvis du klarer å beseire en fiende ‘doomstack’ (deres kombinerte hærer på ett sted): noen ganger med så mye som femti prosent. Ved å fange bare ett slott og squashing resten av hærene, kan du noen ganger tvinge en fred. Dermed, uten festninger for å komme i veien for mobilisering, squash fiendens hær først, oppnå en massiv fordel i warscore, så mens fiendens hær prøver å omgruppere, fange nok slott for å tvinge fred. Vær oppmerksom på at du ikke bør forfølge en fiendens hær for langt inn i fiendens territorium, da slitasje vil drepe deg. Vent til doomstack er synlig og deretter forfølge det på ditt territorium.
dette er selvfølgelig forutsatt at du kan beseire fiendens hær. Dermed target motstandere svakere enn du er. Det er enkelt å sjekke ved å se på linjalen og se hvor mange avgifter de kan øke i sin karakterprofil. Vanligvis er de fleste hærer ekvivalente i styrke, så det er lett nok å bestemme med tall. Unngå å bekjempe de med lignende størrelse hærer hvis du kan hjelpe det siden sjansen kan lett slå din paritet inn i en rute. Nesten alltid bekjempe de betydelig svakere.
hvis du ikke finner noen betydelig svakere, enten vente til de er involvert i en annen krig med en mektig motstander, heve religiøse avgifter mot dem hvis de er av en annen religion, eller bygge opp en massiv krig brystet å ansette leiesoldater. Mercenaries er mer uforgivende I CKII enn i de fleste Andre Paradox-spill, så vær forsiktig.
det eneste unntaket til disse tipsene er for å bekjempe ‘sjefene’ som De Mongolske Horder, Aztec Invaders og Kina. Disse enhetene med sine spesielle ‘event tropper’ lider ikke slitasje og er generelt av høyere kvalitet tropper. Å beseire dem er den sanne testen av en korsfarerkonge og krever nøye planlegging og forberedelse.
CK2 STARTDATOER
Crusader Kings II kan se en spiller som starter på mange punkter over sin 700 + års tidsrom, i den ene enden med Et Europa som fortsatt søker å finne solid grunn etter vestromerrikets fall, og på den andre med gjenkjennelige kraftspillere som ville dominere kloden i de neste 500 årene. Med 11 forskjellige startdatoer å velge mellom, kan valget være skremmende for selv en erfaren ckii-spiller. Vi vil gi deg en rask oversikt over hva hver av startdatoer er like, pluss peke deg til interessante områder for å hoppe inn.
TIDLIG MIDDELALDER (1. JANUAR 769)
den tidligste startdatoen er langt den mest varierte når det gjelder teknologi og religion. Europa er delt mellom føydale og stammestater, med mange av stammene også være hedensk. Dette gir en interessant dikotomi, da mange tidlige feodale stater vil ha tilgang til tyngre og bedre teknologiske tropper, men stammeregjeringer kan ringe inn et stort antall menn for å kjempe. På samme måte endrer tilstedeværelsen Av Germanske og Slaviske religioner I Europa dynamikken i diplomati. Du kan ikke stole på At En Annen Europeer liker deg, fordi du kan være feil religion. Forvent mange religiøse kriger og Vikingangrep, samt ekspansjon fra De Eurasiske Steppehordene. Kineserne har også en sterk hånd i denne starten, med sin innflytelse sakte nå vest.
Foreslåtte Regioner: Vest-Skandinavia, Iberiske halvøy, Himalaya, Caucuses
VIKINGTID (1. JANUAR 867)
Katolisisme og føydalisme har spredt seg østover I Europa, i stor grad takket være de etterfølgende kongedømmene Til Karl Den Stores Francias. Men Selv Med Kristendommen styrket, Germanske Viking horder er på frifot I Nord-Europa. Mens de fortsatt er stamme, har de så store tall at de er nesten umulige å først beseire. Nomadene til Den Eurasiske Steppen utgjør fortsatt en trussel mot sine naboer, men Særlig ettersom Den tidligere store regionale makten, Abbasidene, har mistet mye terreng siden den forrige starten.
Foreslåtte Regioner: Iberiske halvøy, De Britiske Øyer, Sørøst-Europa, India
JERN-TALLET (7. AUGUST 936)
Føydalismen fikk fotfeste I Vest-Europa og tapte terreng i øst, Men Katolisismen har sett en stor spredning i løpet av de siste 70 årene, med det meste Av Europa (unntatt mye Av Den Iberiske Halvøy, selvfølgelig) Nå Kristne. Dette er et nytt utgangspunkt, nylig levert som gratis DLC, og det sentre rundt Tyskerne setter ut a-conquering I Sentral-Europa. De tidligere fryktede Abbasidene har i mellomtiden falt fra nåden, og Den nye makten i Mena-regionen (Midtøsten og Nord-Afrika) er Fatimidriket, som ser ut til å ekspandere inn i Tidligere Abbasid-territorium.
Foreslåtte Regioner: Sentral-Europa, Vest-Skandinavia, Nord-Afrika, Øst-Europa, Sentral-Asia
HØYMIDDELALDEREN (15. SEPTEMBER 1066)
dette er det klassiske utgangspunktet; Europa er definert mindre av en rekke regjeringstyper og religioner, og mer av mange store riker som er jevnt feodale og Katolske (som alltid, selvfølgelig, unntatt Den Iberiske halvøy, Og Også Øst-Europa). Denne starten er svært nær følgende start, den viktigste forskjellen er at denne starten har 3-veis krig For England mellom Angelsakserne, Nordmennene og Normanerne. Andre Steder, Bysantinerne fortsette å være sentrum for teknologisk innovasjon, men står overfor Seldsjukkenes Sultanatet, som skiller vest fra øst.
Foreslåtte Regioner: England, Sørøst-Europa, Nord-Europa
VILHELM EROBREREN (26. DESEMBER 1066)
Spol fremover 3 måneder, Og England drives nå Av Normannerne. Ikke for mye annet har endret seg (det har vært bare 3 måneder), men spillerne bør også se til Den Iberiske Halvøy hvis de savner de gode religiøse og kulturelle konfliktene mellom rikene i de tidligere startene. På Samme måte Er India generelt et flott sted hvis du er ute etter ekstra rike konflikt, med flere store og kraftige kongedømmer pakket inn i en tett boks. Derimot, hvis bakdør scheming og lureri er mer din stil, det er nok av alternativer for inter-riket ugagn i store Europeiske makter, slik Som Det Hellige Romerske Riket.
Foreslåtte Regioner: England, Iberiske Halvøy, India
ALEXIADEN (1. APRIL 1081)
de mektige Bysantinerne har begynt sitt historiske fall fra nåden, Med Sultanatet Rum som tok mye Av Anatolia fra Bysantinerne. Seldsjukkene har også begynt å ekspandere nord, øst for Kaspihavet. Og Mens Den Germanske, Slaviske, Og til en viss grad Romuva religioner har blitt redusert I Øst-Europa, en stor mengde Av Nordeuropeiske stammer fortsatt følge Suomenusko tro, butting opp mot Den Ortodokse Kievriket Og Novgorod.
Foreslåtte Regioner: Sørøst-Europa,Nordøst-Europa
DET TREDJE KORSTOG (1. JANUAR 1187)
Styrker fra De 3 Store Katolske rikene Fra Vest-Europa (England, Frankrike Og Det Tysk-Romerske Rike) marsjerer østover i Et Korstog for å bekjempe Ayyubid-Sultanatet fra Jerusalem. Dette er en flott start hvis du liker å delta I Hellige Kriger, som en er servert opp og klar til å gå helt fra starten. Også å merke Seg Er At England eier en anstendig del Av Frankrike nå, noe som fører til mye konflikt i de kommende årene.
Foreslåtte Regioner: Vest-Europa, Vest-Midtøsten
DET LATINSKE RIKET (16.MAI 1204)
Det Fjerde Korstog mislyktes etter at Det ble avsporet av en innviklet rekke hendelser, som resulterte i herjingen Av Konstantinopel, og opprettelsen av 2 nye imperier fra asken Av Det Bysantinske Riket. Det latinske Riket sitter på vestsiden Av Bosporosstredet, Med Nikenske Imperiet opptar øst. Begge er relativt mye svakere enn Bysantinerne var, så det er en maktvakuum i området for å fylle, enten fra 2 nye imperier, eller fra en nærliggende oppkomling. Av notatet har Khwarezmid Sultanatet bristet på scenen I Sentral-Asia, nabo Det nå store Ghurid-Imperiet i India.
Foreslåtte Regioner: Sørøst-Europa, Sentral-Asia
MONGOLENES ALDER (1. FEBRUAR 1220)
Mongolene har kommet inn i bildet, med store hendelsesfylte stabler som vises på den østlige kanten av kartet. I starten, de er klar til å kutte en blodig bane gjennom Khwarezmid Sultanatet og mye Av Øst-Europa. Dette er en god start for de som elsker å finne ut hvordan de skal håndtere en stor krise som kan gi deg underlagt eller død veldig raskt, hvis Du er På Mongolernes måte.
Foreslåtte Regioner: Sentral-Asia, Midtøsten, Øst-Europa
HANSAS FREMVEKST (1. MAI 1241)
Mongolene, som nå er delt Inn I Den Gylne Horde, Ilkhanatet og Mongolias Khaganat, har mistet sin fremdrift, men har utvidet seg betydelig i løpet av de siste 21 årene. Bulgaria, Ungarn og Novgorod står overfor undertrykkelse, Så vel Som Sultanatet Rum Og Ayyubid-Sultanatet i sør. I mellomtiden, lenger mot øst, Delhi står i en god posisjon til å ta Over India som helhet hvis de ønsker det. Og tilbake vest I Tyskland blir Hansaforbundet dannet Av Lü Og Hamburg. For øst-Europa ser dette ut som et post-apokalypsescenario.
Foreslåtte Regioner: Øst-Europa, Sørøst-Europa, Midtøsten, Tyskland
SENMIDDELALDEREN (1. JANUAR 1337)
den endelige startdatoen I Crusader Kings 2, mye har endret seg siden siste startdato. Dette er en utmerket start for DE som ønsker Å fortsette sitt spill I EU4, da DET bare er ca 100 år mellom 1337 og sluttdatoen for spillet. I nord-Europa Har Novgorod og Sverige blitt dominerende regionale krefter, begge truet av Den fortsatt farlige Golden Horde. Frankrike og England er satt til å begynne en svært lang rekke kriger med hverandre, Og I Den Iberiske halvøy, Castille, Aragon, Og Portugal har dukket opp, men det er fortsatt En Maurisk innflytelse på den sørlige enden. I Anatolia, Bysantinerne har reformert fra asken av de latinske Og Nikenske Imperier, men Osmanerne har også dukket opp, klar til å gripe fremtredende. Bahri Sultanatet er Den nyeste makt i Midtøsten, men De er fortsatt truet, mye Som Nord-Europa, Av Ilkhanate. Endelig, I India, Tughluq Khaganate er i kontroll over mye av subkontinentet, men Yuan Og Ilkhanate er begge i en førsteklasses posisjon til å true Tughluq.
Foreslåtte Regioner: Vest-Europa, Nord-Europa, Øst-Europa, Midtøsten, India
Mer som dette: de beste 4x spillene PÅ PC
Forhåpentligvis bør disse ha deg godt på vei til å skape og imperium og dynasti å ekko gjennom tidene. Eller gå videre til Vår Crusader Kings 3 beginners guide Og anmeldelse, hvis Du er ny I Crusader Kings-serien og fortsatt ikke har bestemt hvilken du vil begynne med.